03.03 拳頭官宣:客服端問題終於要解決了!可這跟國服又有什麼關係呢?

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拳頭官宣:客服端問題終於要解決了!可這跟國服又有什麼關係呢?

LOL到現在已經是第十個賽季了,這個遊戲承載著無數召喚師們的青春,也承載著很多頂尖玩家們的夢想。其實遊訊君覺得LOL的熱度達到巔峰是在S7賽季的時候,而現在在全球的其他很多地方,LOL早已不是大家的第一選擇了。不過在咱們LPL,因為兩屆冠軍的原因,還是維持著很高的熱度。電競選手們能夠在越來越多的節目中,越來越多的榜單上出現,也得到了更多人的認可,包括亞運和奧運。

拳頭官宣:客服端問題終於要解決了!可這跟國服又有什麼關係呢?

當然為了讓LOL跟得上時代的發展,拳頭公司也是竭盡所能了,他們衍生越來越多的玩法以及副產業,而且都算得上是非常成功了,比如雲頂之弈以及LOL宇宙!相信大家肯定是對LOL宇宙很是期待吧,倘若哪天出個類似漫威的電影,我是完全不驚訝的。除此之外,拳頭還一直被大家成為音樂公司,他們每年的BGM以及主題曲真的一級棒!當然LOL終究是個遊戲,把客戶端做好才是重中之重啊。

拳頭官宣:客服端問題終於要解決了!可這跟國服又有什麼關係呢?

或許大家都有了解吧,咱們LPL的選手們,更多的是選擇去韓服打RANK,打訓練賽。為什麼會這樣呢,相信大家都心知肚明瞭,除了國服遊戲環境不太好,玩家心態素質差之外,更重要的是服務器問題是在是挺多的,這也是大家吐槽了很久的一個問題了。這個時間跨度應該說有好幾年了吧,卻還是沒什麼好轉的跡象,反而是一直在走下坡路。國服玩家真的是有苦說的出,可是並沒有什麼用啊。

拳頭官宣:客服端問題終於要解決了!可這跟國服又有什麼關係呢?

遊訊君就簡單的跟大家說幾個常見的服務器問題吧:好友狀態異常顯示,打個遊戲都不知道誰在線;比賽記錄經常打不開;吉格斯警告;掉線以及掉線後重連不上;回放系統不穩定;點不了符文頁以及符文頁名字無法更改。當然還有最基礎的就是-啟動客戶端時間越來越長了,想當初S3玩的時候,進遊戲真的很快,可能是現在的客戶端越來越臃腫了吧。大家應該也或多或少碰到過這些問題吧,WEGAME的問題就不說了,跟LOL本身也沒多大關係。

拳頭官宣:客服端問題終於要解決了!可這跟國服又有什麼關係呢?

在經過玩家這麼久的反饋之後,拳頭正式宣佈了:接下來的六個月內,將會對客戶端的兩大重點問題進行優化-啟動時間以及英雄鎖定時間/崩潰問題及BUG。當然這麼說大家會覺得很敷衍籠統,拳頭也想到了這一點,所以給出了具體的目標:90%的玩家會享受到加載時間15s!15s的話就比現在快上3到4倍了,這確實是挺不錯的了。不過這裡說的是90%的玩家,所以我們是不是可以理解為:馬伕除外?

拳頭官宣:客服端問題終於要解決了!可這跟國服又有什麼關係呢?

這也是大部分網友們所擔心的,確實咱們的服務器一直都落後於其他地方,或許過段時間真的會出現:國服除外,咱們忙著做皮膚優化呢!當然也有不少玩家表示很期待了,只可惜這一天真的等了太久了。反觀王者榮耀,遊訊君卻非常的羨慕了,設計師會根據玩家們的意見進行改動,服務器有波動會主動道歉,給玩家們一些獎勵補償,玩家不開心了還會去消協投訴一下。不過既然有這種好消息,大家肯定也是不嫌晚了的。

好了,今天的內容就到這裡了,不知道大家對於這個事情有什麼看法呢?國服真的會優化的很好嗎?


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