03.03 N卡的DLSS誰想出來的!畫質幀數雙雙提升30%,但卻有兩個致命缺點

今天伊始,網上就有媒體拋料,N卡開始DLSS功能,遊戲性能會暴漲。相信很多機友對此不以為然,畢竟NVIDIA不是沒幹過這事,開啟DLSS功能後,幀率雖然提高了,但是遊戲畫質急劇縮水,開了還不如不開。

但是這次,就有人做過具體的測試,實測結果讓人大為一驚。結果表明隨著英偉達後續的不斷優化,DLSS已經進化成成熟可用的技術了。在實際測試過中,NVIDIA RTX 2060系列的顯卡幀數從22幀飛昇至61幀(實測數據),最誇張的一款遊戲更是能從2幀提升至30幀,總體平均幀數提升幅度高達30%!


N卡的DLSS誰想出來的!畫質幀數雙雙提升30%,但卻有兩個致命缺點


但是這麼好用的技術,卻有​兩個不可避免的前提。第一個是必須使用的是RTX系列的顯卡,換句話就是說RTX 2060及其以上的顯卡。再則,必要要特定的遊戲才能享受到如此待遇,並不是每個遊戲都支持的。

N卡的DLSS誰想出來的!畫質幀數雙雙提升30%,但卻有兩個致命缺點


說了那麼多,那麼到底什麼是DLSS呢?之前的DLSS為什麼會令​玩家如此詬病。DLSS名為深度學習超採樣技術,這項技術的原理用大白話講就是把低分辨率的圖像生成高分辨率的圖像,比如1080p生成8K,此時畫面肯定會出現一定的損失,這也就是為什麼之前很多玩家說開啟DLSS畫面不敢看的原因之一。

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然後再講高分辨率的圖像縮回低分辨率,但不是直接縮回1080p,而是縮回4K,這樣一來,就得到了超級採樣抗鋸齒的圖像,用來替代傳統的抗鋸齒技術。

而這次深度學習超分辨率採樣分為兩個步驟,一個是訓練階段,另一個是處理階段。跟去年測試過的DLSS效果,這次全新的DLSS技術遊戲幀率有著30%以上的幀數提升,說明DLSS實際的價值確實發揮出來了。

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先前的DLSS的出發點是好的,但是犧牲了畫質,提升的那點幀數也不夠看。然而現在卻大不一樣了,新版DLSS技術基於AI和深度學習的一種優化圖像的功能,通過英偉達的超算,畫質和幀數雙雙提升,唯一不足的地方就是支持的遊戲較少。

現在在國外的媒體中,“2.0”版本的DLSS可是一致好評,在N卡“負優化”的今天,算是給廣大購買RTX顯卡吃​了一顆定心丸。但是,RTX 2060對於大部分的遊戲玩家來說,不是每個人都玩那種大型遊戲,所以購買RTX 2060也不是很有必要,性能富餘,價格不夠友好。

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總結

下面給大家分享一款支持光線追蹤和DLSS技術的主機配置方案,有需要的玩家可以私信我。我們這裡不光可以幫忙寫配置,自己寫配置,我們組裝也是可以的,歡迎大家垂詢。

主板:華碩 TUF B450M-PLUS GAMING 電競特工

CPU:AMD 銳龍R5 3600X盒裝

內存:海盜船LPX復仇者 8G DDR4 3000

固態:Intel 760P 256G M.2 NVMe

顯卡:耕升 RTX2060 6G 追風

顯示器:可選

機箱:航嘉GX580H

電源:長城HOPE-6000DS 500W

鍵鼠:可選

本文原創不易,如果您喜歡這篇文章,想了解更多的數碼知識,歡迎點贊收藏加關注,有問題的小夥伴也可以私信我,謝謝大家的支持,我會繼續努力分享更多優質的內容!我是小牛,下期再見!



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