12.03 暴雪公司“奪魂之鐮”商標被駁回,不良影響成為遊戲註冊一大困境


暴雪公司“奪魂之鐮”商標被駁回,不良影響成為遊戲註冊一大困境

隨著中國成為全球最大和最有活力的遊戲市場之一,中國的電子競技以及電子遊戲也逐漸成為中國市場上非常重要的一部分。

為了避免自己的遊戲被山寨,許多遊戲企業選擇將“遊戲名稱”註冊為商標。

不過許多遊戲公司為了讓自己的遊戲在眾多網遊中脫穎而出,於是專門取一些博人眼球、標新立異的名字。

更有些遊戲公司甚至打著擦邊球取一些具有恐怖、暴力等具有不良影響的名字。

這些譁眾取寵的名字雖然能短暫的引起注意,但是一旦遊戲名稱的商標申請被認定具有“不良影響”,那麼就意味著難以獲得商標保護,還可能對其商業經營產生負面影響。

暴雪公司“奪魂之鐮”商標被駁回,不良影響成為遊戲註冊一大困境

暴雪公司註冊“奪魂之鐮”受挫


2013年9月暴雪娛樂有限公司(簡稱:暴雪公司)向商標局申請了13172794號“奪魂之鐮”商標,制定使用在41類“提供在線計算機遊戲(娛樂服務)、通過全球計算機網諾提供計算機遊戲、提供與在線計算機遊戲相關的新聞和信息服務項目上。”

沒想到這個商標審了一年後在2014年10月被商標局駁回了,商標局認為申請商標使用於指定服務上,易產生不良社會影響。

暴雪公司不服,又向商標局申請複審,暴雪公司認為“奪魂之鐮”通過長期大量的宣傳,使得中國的相關公眾對申請商標已經有了充分的瞭解。

且“奪魂之鐮”與暴雪公司推出的《暗黑破壞神3》的資料片已經在相關公眾中形成了一一對應的關係,故申請商標具有可註冊性,請求准予申請商標。

暴雪公司“奪魂之鐮”商標被駁回,不良影響成為遊戲註冊一大困境

商標複審後還是被駁回

“奪魂之鐮”經過複審後,2015年7月,商標評審認定申請商標“奪魂之鐮”使用在指定服務上,易產生不良影響,依法不得作為商標註冊。

沒註冊成功的暴雪公司又將商標局上述到知識產權法院。

法院經過一審審理後認為:

申請商標的申請註冊未構成商標法第十條所規定的“有害於社會主義道德風尚或者其他不良影響的”相關情形,商標評審委對此認定錯誤,應該予以糾正。

雖然一審暴雪公司成功勝訴,但是後來經過商標局上訴後,法院二審又發生了改變。

法院二審認為:根據商標法第十條第一款第(八)項的規定,有害於社會主義道德風尚或者具有其他不良影響的標誌不得作為商標使用,二審商標局駁回了暴雪公司“奪魂之鐮”的商標。

暴雪公司註冊的“奪魂之鐮”之所以會被駁回,是因為其意思具有一定驚悚色彩,超出了社會公眾普遍的接受程度,也對中國的政治、經濟、文化、宗教、民族等社會公共利益和公共秩序產生消極、負面的影響。

除了暴雪公司,每年許多遊戲名稱申請商標也因為具有“不良影響”性而被駁回。


暴雪公司“奪魂之鐮”商標被駁回,不良影響成為遊戲註冊一大困境

怎麼判段遊戲名稱具有不良影響?


遊戲名稱本來作為遊戲軟件作品的名稱,起到的作用是區分不同作品,進而區分不同作品的提供者,起到一定商業標識意義。

在商標局審查判斷有關標誌是否構成具有其他不良影響的情形時,不僅是侷限於標誌的含義本身,而會考慮該標誌或者其構成要素是否可能對中國政治、經濟、文化、宗教、民族等社會公共利益和公共秩序產生消極、負面影響。

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商標被判“不良影響”怎麼辦

當申請的遊戲商標因“不良影響”被駁回時,申請人應該進行舉證,從申請人可從其指定的商品服務入手,證明該商標使用在遊戲上,從而論證商標的含義不會產生不良影響。

不過在命名時,遊戲開發者也應該積極考慮遊戲的主要消費群體,尤其是面向青少年、幼兒的遊戲,更需要自覺的避免使用可能造成不良影響的詞語。

遊戲名稱因為代表著公眾對遊戲的印象,所以具有重要的商業價值,將遊戲名稱註冊為商標,可以在他人侵權時打擊他人的侵權行為,保護自己的商業利益。

這期的“遊戲商標註冊注意事項”就講到這裡,酷小二會不定期更新更多商標方面的知識。

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