11.23 《黑色规则:西格玛》略带无双味道的动作爬塔作品

前言

汉化语录鉴赏家,Cresselia评测

游戏介绍

《黑色规则:西格玛》略带无双味道的动作爬塔作品

Croixleur Sigma(∑)(黑色规则:西格玛)是由日本独立游戏制作社souvenir circ.在日本C85上发售的一款自主研发的同人ACT游戏,我们可以在四位可爱的妹子中选择角色,在塔中和魔能兵作战,关于这款游戏还是有很多有意思的内容的,我也在闲暇时间去做了一些考据,但是内幕细节肯定远不止这些。

《黑色规则:西格玛》略带无双味道的动作爬塔作品

游戏的科普&考据

souvenir circ.是日本一个独立游戏制作社团,主要方面是在同人游戏研发和同人音乐制作,经过考据也发现,本社团经常出没于CM展,出展一些自己制作游戏和音乐,如2012年8月11日C82的舞華蒼魔鏡(Uniting Barrage Action)和幻想映恋華 弾幕撮影シミュレーション,不过这些都是一些比较古早的东方STG游戏。而本作是在C85推出的同人游戏「Croixleur∑」,所以最早推出的视觉应该约在2013年12月29—31日左右。Steam版本为PS4上的移植版本,而PS4的改良登陆版本是在2015年的3月5日,几乎已经和现在我们能玩到的版本并无太大差异了,PSV版本和PSVR版本也是同理。

其中我们简要说说CM相关的内容,Comic Market (コミックマーケット),是Comic Market准备会举办的日本乃至全球最大型的同人志即卖会,一般以CM简称并结合开展次数成为C[xx],分为每年的夏冬两次,夏Comi在每年八月的第二个星期五至星期日,冬Comi在十二月二十八及三十一日中的2-3天举办,地点在东京都台场的东京国际展示场。CM已经升格成为一个节日,更甚说是一种现象,时日至今已经举办了97次。(2019年冬的这次)

《黑色规则:西格玛》略带无双味道的动作爬塔作品

游戏的体验&分析:

实话实说,我一开始以为本作是一款ARPG游戏,但实际上RPG成分非常少,ACT元素几乎能占到游戏的9成。游戏的背景设定大概就是两队主角四个人,分别对应了骑士阶级和贵族阶级,互相竞争想成为女王的近卫,于是去塔里修炼这么个剧情,但是过场动画里把贵族翻译成了皇族,经过我确定了语音内容后,这确实翻译错误了。游戏的优化还算相对较好,稳定站60FPS左右,UI设计也非常简洁明了,虽然是移植的PS4版本,却对键盘鼠标做出了优化,不过美中不足的是玩家仍然不能更改键位,操作起来还是相对别扭。

《黑色规则:西格玛》略带无双味道的动作爬塔作品


一共有四位可爱的小萝莉可以选择,每个角色直接的故事剧情也略不相同,每个人都有着自己的必杀技,但都是同样的玩法,玩家操作选择的小萝莉在一个圆形的斗技场里厮杀,进入之后会在一定数量之内随机刷怪,清完兵后会掉落各种硬币,也能拾取不同的武器,不同的武器拥有不同的用法,而拾取到的硬币也能在标题界面兑换不同的装备,简而言之是有点类似能换装备的真三国无双形式的割草游戏。操作简单,动作流畅,全程语音,确实憨爽尽致,不过游戏时长较短,两个小时内基本上就能够通关了,并且怪物的重复性极高,我估算了一下打怪一共就10多种怪物类型,并且角色的僵直机制和判定方式做的还是不太好的,有时候容易被怪围殴无限连,视角转换缺陷问题比较大,大怪容易遮挡视野。

《黑色规则:西格玛》略带无双味道的动作爬塔作品


可能是为了弥补游戏内容过短,其中还推出了多种模式,如生存模式,挑战模式,EX模式等等,各自有各自的玩法,除此之外还有一个聊天模式,玩家可以在这个空间里和四位可爱的小萝莉聊天休闲,还能随意换装,有毅力和特殊癖好的玩家也可以在这里开发不同的换装玩法。以及我要补充的是,蓝毛殴打队友能触发特殊语音,有兴趣的玩家可以自行尝试。
顺带一提,开发商一开始犯了一个小错误,把旧版本提上去了,也就是我之前科普中提到的C85上的最初版本,PS4版本相比初期版本不仅提高了画质,还新增了两名新角色和新的迷宫模式,追加了更多的新剧情故事和动画效果。

《黑色规则:西格玛》略带无双味道的动作爬塔作品

最终总结:

总归来说,虽然是一款剧情和内容都比较短的无双类ACT游戏,但是本作也还算是短小精干,优秀的战斗系统搭配上可爱的小萝莉,外加能够搭配不同的可爱换装,谁又能拒绝呢,虽然在部分细节上还欠缺火候,但也不失为一款非常有意思的动作游戏。此外本版本已经整合了全部的DLC,玩家可以放心游玩和购买。本作推荐给喜欢萌系动作类游戏的玩家,操作难度不高极易上手,即使新人玩家也不必担心苦手。


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