建模步驟
1.在上視基準面上畫一個圓,直徑7 。螺旋線——高度和圈數——高度:30——圈數:2——起始角度:0度 。
2.還是上視基準面,轉換實體引用直徑7的圓。螺旋線——高度和圈數——高度:30——圈數:2——起始角度:180度 。
3.在前視基準面上畫圓,剪裁一個開口。
4.進入3D草圖,畫圓弧個兩段斜線,把圓和螺旋線連接起來。退出草繪。
5.再畫一個3D草圖。先畫出兩條中心線,再畫圓,然後用樣條曲線連接圓和螺旋。
螺旋線的端點和圓不在同一個面上,所以要調整樣條曲線。
樣條曲線與螺旋線的銜接容易出錯,會導致後面的組合曲線不成功
6.再畫一個3D草圖。
7.組合曲線,把所有的曲線組合起來。
8.新建一個基準面。
9.在新建基準面上畫圓。
10.掃描。
11.完成。
12.渲染一下。
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