04.10 3步教你搞定絕地求生防具選擇,吃雞光硬幹不行,還要靠腦子!

有關遊戲中防具的選擇一直是個備受爭議的話題,很多玩家在面對殘血的頭盔和防彈衣時不知道該如何抉擇,同時也不太清楚防彈衣對玩家的屬性究竟有多少加成。

今天我就帶大家詳細瞭解遊戲中的防具傷害計算及選擇,讓你知道什麼叫做真正的全副武裝。

3步教你搞定絕地求生防具選擇,吃雞光硬幹不行,還要靠腦子!

一、傷害計算

自從1.0版本中就更新了新的傷害計算方式,爆頭傷害由所有武器的250%加成改成了不同武器造成傷害百分比不同,而四肢的減傷效果從50%修改為不同區域傷害減傷不同。

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二、防具屬性

頭盔的保護範圍只有頭部,不包含頸部,同時一級與二級頭雖然不覆蓋角色面部但依舊有減傷效果。

頸部傷害削減由防彈衣等級決定,軀幹不同部位所受的傷害有所差別,角色四肢自帶減傷功能,部位不同傷害削減不同。

具體計算方式:槍械基礎傷害*命中部位減傷*防具減傷*距離減傷=真實傷害

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三、防具選擇

由於頭盔的耐久度差別較大,所以優先選擇等級較高的頭盔,舉兩個簡單的例子大家就能理解。

1:一級頭盔的耐久只有80,只能抗住除UZI和手槍之外的武器一槍傷害,也就是說一槍命中頭盔基本就會破碎,就會造成槍械70%的傷害。

如果是破損的二級頭,雖然一槍也會破碎,但能給你帶來40%的減傷效果,高下立見。

2:二級頭在面對98K時的無力大家都清楚,但1點耐久的三級頭也能保證你面對98K一槍不會倒地,單排的玩家選擇就要謹慎了。

3步教你搞定絕地求生防具選擇,吃雞光硬幹不行,還要靠腦子!

防彈衣的耐久度相差不多,重要的是減傷效果,那麼在面臨破損的三級甲和完好的二級甲時該如何選擇呢?

如果你是狙擊手,那麼當你的防彈衣耐久度低於50%,那麼就應該選擇全新更低一級的防彈衣,如果你是突擊手,那麼當防彈衣耐久度低於30%的時候就要更換新的了。

之所以給出這樣的建議是因為防彈衣擁有減震的屬性!

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每把槍械都有衝擊力這一項屬性,這項屬性會造成玩家再被命中時的射擊偏差,這也是很多玩家為什麼拼搶拼不過的原因之一。

而防彈衣具有減震的屬性,等級越高減震效果越佳,突擊手玩的就是槍法和反應,如果在防彈衣破碎之前沒有發現並幹掉敵人那麼活該倒地不起。

而狙擊手的生死就那麼一瞬間,除了三級頭以外,對防彈衣的要求並不是很高,選擇耐久更高的甲可以避免一槍破碎之後槍槍到肉。

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互動:老兵們,實戰中運用防具還有哪些要注意?


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