09.15 DOTA:面對這幾個英雄的時候,完全可以用五刃甲陣容應對他!

DOTA中,刃甲是一件非常有趣的道具,他在一開始被設計的時候,其實是一件比較娛樂的道具,還記得在DOTA1老版本的物品簡介中寫著“這件道具適用於網絡不好的倒黴蛋”,不過後來被各種開發,成為了主流道具之一,它的歷程和推推棒是一樣的。那麼這件道具的作用,就是讓前排的英雄可以打出輸出,或者讓對手暫時不敢動你,這件道具在對手具有高爆發的情況下,也是適用於大部分英雄,我們之前就說過了這件道具比較剋制哪些點爆發英雄,比如PA;或者點慢性傷害的英雄,比如血魔。

DOTA:面對這幾個英雄的時候,完全可以用五刃甲陣容應對他!

那麼大家也都知道,DOTA中有非常多的AOE技能,AOE技能值得也就是可以同時打中很多人的技能,有些技能比較容易打中很多單位,比如潮汐的大招,也有些技能沒那麼容易打中很多單位,這種技能就比較多了,比如海民的寒冰片等,那麼同時還有一些技能,可以做到100%命中所有的敵方英雄,而且自身還比較脆弱,那麼這類英雄往往開啟技能之前沒有什麼先兆,比如宙斯的大招,但是有那麼幾個,是有先兆的,如果隊伍中的五個人願意都出刃甲的話,這幾個英雄很容易就會在千里之外被瞬間秒殺!

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那麼第一個英雄就是謎團,謎團在清野怪、清兵的時候,偶爾就會使用一個午夜凋零,尤其是在團戰的時候,幾乎是必須要釋放一個午夜凋零,而午夜凋零真的非常怕五刃甲,因為持續時間長,在你放下的一瞬間,對手有充足的時間跑到你的凋零區域內洗澡,凋零最高可以造成每秒5.25%最大生命值的傷害,謎團這個身邊肯定是撐不住五個硬漢的刃甲洗澡,而且就算你開BKB,也逃不過刃甲反彈的凋零傷害!

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第二個英雄則是地精修補匠了,地精修補匠的技能中,小機器人其實往往用於帶線,但是說實話,千萬不能小看這個技能的傷害啊!經過天賦的提升,每個小機器人都能造成40點魔法傷害,在TK帶線的時候,往往會直接使用兩三次進擊的機械,這時候突然跳出來幾個刃甲,在機器人群中左右搖擺,吃小機器人的傷害,就算TK立馬飛鞋回家,也難以承受住這股傷害!可以說是作繭自縛了!

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最後一個英雄則是卡爾了,卡爾在20級的時候可以選擇一個天賦,名字叫“毀天滅地”,這個天賦的選擇比例也是非常高的,因為這個技能可以充當宙斯的大招,來探照視野,最關鍵的就是可以知道敵人的動向,而當你點下這個天賦,並且用來看視野的時候,敵人也會有天火的提升,那麼這時候,敵方五個人同時開啟刃甲,原地不動,那麼除非是攜帶著永恆之盤,否則卡爾必死無疑,不過也能從數據中看到,卡爾一般是不會出永恆之盤的。

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那麼以上提到的這三個英雄,也都是具有提示性的英雄技能,如果對手釋放,五個刃甲100%可以坐收人頭,除非是對手早有對策,比如有永恆之盤、吹風或者隊友技能保護,而這種方式也總能秀對方一手,不過也往往只能秀一次啊!但是刃甲這件道具也比較便宜,合成也平滑,基本都能出得起,打團時候五個刃甲頂著過來,對手肯定也會在氣勢上輸下來的啊!那麼你是否看好五刃甲的套路呢?

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