12.19 十年手遊總榜:COC收入近80億美元、地鐵跑酷下載冠軍

隨著2019年進入尾聲,意味著我們在10多天以後,再也看不到201X開頭的年份。

在過去的十年裡,遊戲行業發生了鉅變,其中最為深刻的變化就是手遊成為了最大的遊戲平臺,影響了全球的玩家,從根本上改變了遊戲行業格局。近日,AppAnnie基於2012年至2019年11月底的統計數據,公佈了十年來下載量和收入最高的Top 10手遊產品。

由Supercell研發的《部落衝突》成為十年來收入最高的手遊,GameLook預計其累計收入接近80億美元(約合560億元人民幣),前十名的收入門檻超過25億美元(約合175億元人民幣)。下載榜最高的是Kiloo發行的《地鐵跑酷》,下載量接近30億次。

在收入榜中,國產手遊只有《王者榮耀》和《夢幻西遊》兩款遊戲入圍,且排名未進入前五。除了兩款遊戲發佈時間較晚之外,國內安卓收入未被計入也是很大的原因。

整體來說,雖然並沒有完全把過去十年的數據統計在內,但由於2012年之前的手遊市場規模和用戶量有限,這份榜單仍可以代表全球過去十年的整體數據。需要指出的是,本文排名不包括第三方安卓數據,因此國產手遊的排名比實際靠後。

以下是GameLook帶來的詳細解讀:

收入榜Top 10:入圍門檻25億美元、《部落衝突》收入或達80億美元

十年手遊總榜:COC收入近80億美元、地鐵跑酷下載冠軍

十年來收入最高的10款手遊依次是:《部落衝突》、《怪物彈珠》、《糖果傳奇》、《智龍迷城》、《FGO》、《王者榮耀》、《夢幻西遊》、《Pokemon Go》、《戰爭遊戲》、《皇室戰爭》

值得一提的是,《部落衝突》和《糖果傳奇》是僅有的兩款同時出現在下載和收入榜的產品《怪物彈珠》、《智龍迷城》和《FGO》佔據了前五名其他三個位置。

按照Sensor Tower的數據,《王者榮耀》2018年全球iOS收入達到20億美元,而SuperData此前數據顯示,其2017年收入約為19億美元,加上2019年的收入,這意味著全球收入榜Top 5的門檻可能已經達到60億美元(未計算王者榮耀安卓收入)。

從區域分佈來看,日本廠商佔位置最多,達到了3款產品。瞭解手遊市場發展的同行可能知道,這很大程度上是因為日本手遊市場爆發較早,而且本土產品當時對於收入榜的統治力幾乎是絕對優勢,比如排名第二的怪物彈珠,在2018年10月收入就超過72億美元,成為當時收入最高的手遊;排名第四的《智龍迷城》當時以70億美元收入名列第二。

不過,受到戰術競技以及出海手遊產品的影響,這兩款遊戲近些年一直處於下行空間,甚至經常跌出全球單月收入榜Top 10。

比較值得注意的是《部落衝突》,作為一款發佈時間超過7年的產品,該遊戲反而在2019年迎來了第二春。據Sensor Tower當時的統計,該遊戲在2018年7月份的收入為64億美元,推出Battle Pass式的黃金令牌系統之後,最高月流水達到了8200萬美元。

按照目前的排名來看,這意味著過去16個月的時間裡,這款手遊的累計收入可能接近16億美元。

其他幾款遊戲中,排名第三的《糖果傳奇》近幾年收入增長態勢強勁,早在2018年的收入就超過40億美元;《戰爭遊戲》在2018年8月的累計收入達到28億美元,但由於收入增長乏力,即便是算上2019年的收入,這款SLG產品的收入很可能也不到30億美元。

另一個有數據的是《皇室戰爭》,Sensor Tower曾透露,該遊戲截至2019年5月累計收入25億美元,另外需要補充的是,《部落衝突》和《皇室戰爭》都進入了國內第三方安卓商店,其實際收入和排名或許更高。

下載榜前十名:《地鐵跑酷》接近30億次、超休閒遊戲未上榜

近幾年來,超休閒遊戲在歐美市場和國內市場逐漸受到關注,甚至美國免費榜Top 10常年被該品類壟斷,且曾出現多個單月下載量數千萬甚至過億的爆款。但令人驚訝的是,累計下載榜單前十名沒有一個屬於該品類。

十年手遊總榜:COC收入近80億美元、地鐵跑酷下載冠軍

近十年全球手游下載榜前十名分別是:《地鐵跑酷》、《糖果傳奇》、《神廟逃亡》、《我的會說話的湯姆貓》、《部落衝突》、《Pou》、《登山賽車》、《小黃人快跑》、《水果忍者》和《8 Ball Pool》。

《地鐵跑酷》成為了十年來下載量最高的手遊,App Annie表示,這主要得益於該遊戲在印度市場的強勢表現,單個市場就帶來了超過15%的總用戶量。

對於這款遊戲的下載量,發行商Kiloo曾在2018年5月宣佈,《地鐵跑酷》累計下載量突破25億次,而在2019年下載榜中,該遊戲仍排名第三,意味著其下載總量很可能接近或者達到30億次。

《糖果傳奇》排名第二,不過,有一個令人困惑的數字是,2017年底,King曾宣佈該遊戲發佈五年下載量超過27億次,而按照排名來看,GameLook預計這部分下載量還包括其他國家第三方安卓商店以及其他平臺的數字,而不僅僅是Google Play和App Store下載量。

排名第四的《我的會說話的湯姆貓》也是非常值得注意的,據Outfit7此前公佈的數據來看,湯姆貓系列累計下載量超過80億次,超過了地球上的人口總數。

此外,排名第六的《Pou》曾在2018年4月底被Sensor Tower公佈其下載量超過10億次。據開發商Zakeh官方數據,該遊戲在2014年的MAU數字就超過了4000萬,2017年收入超過3000萬美元。

十年手遊總榜:COC收入近80億美元、地鐵跑酷下載冠軍

2019全球手遊收入榜(左)和增長榜(右)

不過,值得欣慰的是,超休閒遊戲在2019年的下載榜以及絕對增長榜單的佔比都比較高,都超過了4個位置,此外,任天堂的《馬里奧賽車》、動視聯合騰訊天美工作室群打造的《使命召喚手遊》也都有很搶眼的表現。

2019年手遊收入榜前十名:王者榮耀第二、夢幻西遊第7、PUBG Mobile第10

2019年全球手遊收入榜前十名:《FGO》、《王者榮耀》、《糖果傳奇》、《怪物彈珠》、《天堂M》、《Pokemon Go》、《夢幻西遊》、《部落衝突》、《龍珠Z激鬥》和《PUBG Mobile》。

十年手遊總榜:COC收入近80億美元、地鐵跑酷下載冠軍

2019全球手遊收入榜(左)和增長榜(右)

從2019年的收入榜來看,國產手遊有3款入榜分。由於未計入中國第三方安卓數據,除了收入佔絕對優勢的《王者榮耀》之外,其餘兩款遊戲的排名都沒進入前五。

2019增長表現來看,前十名有一半被國產遊戲佔據,它們分別是騰訊的《和平精英》、《PUBG Mobile》和《完美世界》,莉莉絲的《萬國覺醒》以及龍創悅動的《守望黎明》。


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