本篇教程通過3dlut輕鬆調出電影膠片色,膠片色在攝影中一直在主流,在我們沒有膠片機的情況下,我們如何把照片做出膠片的色的感覺呢?教程中詳細的的給出大家每一個步驟和調色參數,調色有時全看個人的感覺和對色彩的搭配,一張普通的照片如何調出電影膠片色我們一起通過教程來學習一下吧。
效果圖:
以上是我去年去臺灣旅遊用佳能6D和理光GR拍的部分掃街片,用達芬奇調色後期思路做了調整。
先來說說我對於達芬奇調色後期的理解
達芬奇調色本身是多應用在電影的後期當中,原理我稍微研究一下了(說的不對的地方,大神勿噴)。
將一張圖最大程度的找回高光,暗部細節,控制顏色飽和度。
利用3dlut文件重新對其高光、中間調、暗部進行二次著色處理。
3dlut本質就是大家普遍認識的預設。
在PS中調用3Dlut文件的步驟很簡單,老三步,將raw格式的圖片轉成log文件,進入ps用顏色查找套用3dlut。
到這裡就結束了嗎?當然沒有!
千萬不要有一鍵後期的錯誤思想,如果後期真的可以這麼省事,修圖師們早就下崗了。
具體的log和3dlut的導入,我這裡就不贅述,給大家準備的資源包中會有詳細的講解。
我這裡說一個問題,假如找不到合適機型的log文件,怎麼辦?!
比如,上文的最後兩張圖我是用理光GR拍的,沒有log文件,一樣做。
方法其實很簡單,如果你善於觀察總結你會發現套用log預置文件後,片子會變的很灰很平,
像下圖這樣:
其實log文件並沒有把所有細節找回來,它還是保持了照片的一些對比度,看下我沒有通過log文件自轉後的圖:
有一些HDR的感覺,但是總體也是“灰、平”,甚至比log更灰,
看下我的調整思路。
基礎調整中高光、白色-100,陰影、黑色+100,用自然飽和度和HSL將圖中的大部分顏色藏進畫面中,曲線進行二次加灰處理。
(這裡我個人的經驗是,如果對自己的後期有一定信心,約灰約好,你調整的空間會更大。
但是如果缺乏經驗,在基礎調整中100的值稍微回覆一點也沒有關係)
好,到這裡,不管是利用log預置文件還是手動轉,已經完成了從raw到log的轉化。下一步,套用3dlut處理。
下面的圖跟上圖不一樣,我挑了一張我很喜歡的一張用理光GR拍的圖作為調色詳解圖。
同時,配合我那天錄製的視頻,配合講解,可能更容易懂一些。
先上對比圖:
咦,這裡為什麼有兩張調整完的圖,嘿嘿,第一張為原圖,第二張為我最早一次調整的圖,
第三張是我寫教程之前轉的(DNG格式的就不會保存調整的預置文件,我也忘記存預設- -)。
同一個人調同一張圖,兩次會有不同的感覺,所以再一次強調“不要痴迷一鍵調色,那些只在童話裡。
來,繼續說思路,很多人問我為什麼套完3dlut之後圖還是很難看?
沒關係,我跟你們一樣,套完也很難看,看下圖:
說好的電影色?怎麼成這樣了?有人到這裡裁成16:9配個臺詞就出圖了...圖了..了..
講真,你用原圖裁成16:9配個臺詞都比這個好看!
所以,電影色的後期不是到套用3dlut就結束了,套用完的二次調整才是關鍵。
動手之前分析照片的問題, 問題一:不通透。
問題二:整體發青藍,青藍中還夾雜了紅綠黃等等其他雜色。
由於ACR中一步一截圖非常麻煩,我這裡就先給大家看下整體調整思路。
通過基礎調整和曲線來解決”不通透“的問題。
這張圖之所以不通透,是因為暗部、高光都偏向中間調,在基礎調整中用通過壓暗暗部,提高亮部來拉開對比。
再通過曲線,找回高光細節(曲線暗部可動可不動)。
解決高光和暗部的問題後,通過HSL和相機校準來解決顏色的問題,看下圖:
回頭看看套用3dlut之後的原圖,青藍調偏多。控制青色和藍色色相來解決色偏嚴重的問題,將整體偏藍紫一些。
通過飽和度和明度來,來降低大部分顏色的飽和度,讓它們藏進畫面中,不那麼刺眼。
這裡說一下相機校準,這裡的三原色並不只是針對圖中的紅綠藍三種顏色。
拖動相關色相,你會發現畫面整體的顏色會被改變,尤其是藍原色。
原理暫不贅述,調整的思路也是讓畫面的青色更少一些。
最後看下,成片大圖:
調色這個東西需要長時間的積累和練習,同學們可以根據教程練習一下。
閱讀更多 PS大師兄 的文章