05.28 “吃鸡”到底有多赚钱:九成玩家付费,八成玩家看直播

“吃鸡”到底有多赚钱:九成玩家付费,八成玩家看直播

大逃杀类型游戏,从2017年至今,经历了一个爆炸式增长的时期。从H1Z1的大逃杀模式开始,到PUBG的出现,接下来是各种手机大逃杀和堡垒之夜的大逃杀模式的后来居上,这一类型的游戏不仅为游戏行业开发者们指出了一条新的开发方向,也为游戏行业的运营者们培养出了一大批重度用户群体。

荷兰著名游戏市场研究公司Newzoo近日发布了一份覆盖28个国家,调查范围从10岁到65岁的人群的最新调查报告。这份调查报告显示,在玩家消费能力、平均游玩时长和直播观看热度等方面,大逃杀类型游戏玩家群体已经全面超过了传统意义上的电子竞技游戏玩家群体,这些“传统”游戏包括:

  • 《使命召唤》
  • 《CS:GO》
  • 《炉石传说》
  • 《守望先锋》
  • 《火箭联盟》
  • 《坦克世界》
  • 《彩虹六号》
  • 《DOTA2》
  • 《英雄联盟》 等等
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消费能力

根据Newzoo的这份调查报告中的结论,付费玩家,在大逃杀游戏玩家群体中占总人数的88%;而在传统电子竞技游戏家群体当中仅占比只有75%。

平均游玩时长

在PC和主机平台,大逃杀游戏玩家的平均游玩时长高于传统电子竞技游戏玩家。在主机平台,30%以上大逃杀游戏玩家平均每周游玩时长超过6个小时,25%的传统竞技游戏玩家平均每周游玩时长达到或超过6个小时。在PC平台,平均每周游玩时长超过6小时的大逃杀游戏玩家占比约40%;作为比较,只有32%的PC端传统竞技游戏玩家平均每周游玩时长在6个小时以上。

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直播观看热度

通过调查报告我们还发现,大逃杀玩家群体比传统电子竞技游戏玩家群体更喜欢观看直播。超过80%大逃杀游戏玩家会观看在线直播视频或电竞比赛,而更有28%的大逃杀游戏玩家平均每个月都会观看几场电竞比赛——与之形成对比的是,在传统电子竞技游戏玩家当中,仅19%玩家每个月都会看几场电竞比赛。

直播方面,报告称过去半年间,81%的大逃杀游戏玩家观看过直播视频,51%玩家曾自己做直播。相比之下在同一时间段内,观看直播的传统竞技游戏玩家占总人数的比例只有67%;自己做过直播的玩家仅占31%。而在过去半年,上传游戏视频的大逃杀游戏玩家占大逃杀游戏玩家总人数的45%,传统电子竞技游戏玩家的这项比例仅为29%。

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《堡垒之夜》和《绝地求生》是目前全球最火爆的两款大逃杀游戏

报告称在所有大逃杀游戏玩家中,大约40%既玩《绝地求生》,也会玩《堡垒之夜》。在《堡垒之夜》玩家人群中,35%只玩这款游戏——作为比较,只玩《绝地求生》的玩家占该作玩家总人数的比例仅为25%。

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另外,《堡垒之夜》玩家相对年轻,68%玩家年龄在10~30岁之间。在《绝地求生》的所有玩家中,年龄介于10~30岁的玩家占比大约为60%。

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根据Newzoo数据分析师Orla Meehan的观点,两款游戏玩家群体之所以存在差别,主要原因是:

《堡垒之夜》是一款F2P(免费玩)游戏,美术风格更容易让人接受。并且EPIC作为UE引擎的开发者,对游戏的优化相对做得更好,对系统的要求相对较低。

而《绝地求生》作为一款付费游戏,其玩家更倾向于将自己视为核心玩家(仅17%玩家自称休闲玩家),而24%的《堡垒之夜》玩家都认为自己是休闲玩家。这也表明《堡垒之夜》的玩家策略,能够对更广泛的玩家群体产生吸引力,也能够更好的绕过容易产生争议的暴力以及成人化的陷阱。


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