有句話是這樣說的,人一旦懷舊就證明這個人老了。確實陪伴我們這一代人長大的《冒險島》也真的老了。老到小編都到了相親的年紀,老到騰訊開始用“玩家希望哪款端遊以懷舊服的形式登陸WeGame”票選,消息傳來的時候,小編也是手腳並用的選擇了《冒險島》。
作為《冒險島》的忠實玩家,那可是佔據了大半個青春的遊戲。一句數龍司馬要在喇叭上看個上千遍!最終《冒險島》以第一名的姿態勝出了,作為老玩家的我,怎麼樣也要回歸慶祝下。但事實卻有點難料。
迴歸後的我發現《冒險島》迎來很多新的職業,甚至一些老角色也被改的面目全非了,這讓我這個老玩家有點適應不過來。舉個最簡單的例子,戰士的攻擊技能可同時造成高額傷害,和AOE範圍傷害的斬擊,還擁有二段跳,有加攻速,自動回血等各種輔助技能。這帶來最直接的一個感覺就是,小編我一個人也能刷下去了。
就連曾經最單純的友誼也變了,可能是曾經的我們長大了,變得“物質”了?沒有皮膚,連擁有好友的資格也都被剝奪了一樣。不過也沒關係,反正一個人也能玩的很開心。但事實證明,小編我又想錯了,不氪金沒有快樂,要快樂就要氪金,這還是當初的《冒險島》嗎?等我到了60級後,心態直接崩了:除了做任務賺經驗外,好像,似乎,沒有路可走了吧?你就說揪心不揪心。
這就好比你曾經最好的朋友回來找你了,你高興的拉著他要敘舊一番,結果對方望著你,一臉陌生的說,“你誰呀?認錯人了吧”。或許,留在記憶裡的總是最感人的,卸載才是最好的紀念。
懷舊的還有很多遊戲,比如從《魔域》出來的手遊,就給人一種親切感。它既保留了端遊熱血PK的特色,最近又加入了新職業御劍師,儘管難以找回當年在網吧團戰圍觀的畫面了,但手遊給人的感覺還是非常熟悉的。
而且它還特別在乎玩家的感受,送起福利來,壕無人性!只要你登錄遊戲就送神秘大禮,沒有套路也沒有任何要求,只要開動一下腦筋,猜中一個暗號就能獲獎!
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除了現金外,有些還可能當寶的極品裝備,有的可能是小白剛需,總之一切都有可能,每個都大有用處,重點是完全免費,不要白不要,兄弟們一起衝呀!
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