06.04 王者榮耀:一血獎勵金幣減少,防禦塔連續攻擊加成上調!推塔更難了?

在6月2日的體驗服更新中,除了五位法師增強之外,王者峽谷防禦塔屬性也進行了調整,防禦塔的外塔,二塔,高地塔連續攻擊加成和連續攻擊加成都進行了上調,大大提高了遊戲的節奏。

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同時,擊敗英雄獎勵也進行了調整:

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作為補償,略微提升了王者峽谷對戰中自然經濟的增長數值。

擊殺英雄後團隊的獲得的獎勵數值也進行了調整:

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擊殺英雄獲得的助攻收益不變,但是小兵,超級兵,主宰先鋒成長數值進行了調整:

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提升了後期小兵/超級兵/主宰先鋒的生命值成長,保證整體遊戲時間在一個合理的範圍內。

邊境突圍也在體驗服6月2日的更新中進行了調整:

這次的更新有沒有你期待的地方呢?歡迎討論!

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