07.10 剧象休息室|街机文化将成历史?这些作品带你了解街机文化

年初一部《一号玩家》宣告着整个社会对“玩家”这一身份的再确认和重构,《一号玩家》势必会成为未来人们回忆游戏史时绕不过的一座里程碑。

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但真实的历史却并不由里程碑点缀,只在荏苒的时光中潜移,也许这就是亲历历史和阅读历史的不同。

今天我们就来聊聊正在式微的街机文化。

剧象休息室|街机文化将成历史?这些作品带你了解街机文化

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说到和街机文化相关的作品,首先要聊一聊即将上映的《无敌破坏王2》。

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《无敌破坏王》发生在美国普通街机厅内,作为主角的破坏王是一个街机中的反派,为了不再做反派他穿越到了许多其他游戏冒险的故事。

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(还原80年代街机风格的《无敌破坏王》)

从《无敌破坏王》不难看出街机的衰败,例如主角所在的机器因为没有配件,一旦损坏就要面临着被淘汰的危机。

近日,一款记录片也将街机文化展现在观众的面前,这个叫做《三日为期》的记录片,其中一集就是关于上海仅存的一家街机厅——烈火街机厅。

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这里的很多人当年都还是小孩,街机厅中有着一些已经有10几年甚至20-30年历史的游戏,一些机器是整个上海甚至全国仅存的,它们见证过街机的历史,或者说他们就是历史的一部分。

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除了纪录片,关于街机文化,日本2013年拍过一部名叫《一币通关小子》的电视剧,受到了不少游戏宅的喜爱。

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影片中出现了诸多已经很难再见到的游戏机和游戏,更难得的是重新将人们带回了那个家庭电脑还没有普及、网吧还不存在、游戏机厅还作为学生主流休闲方式的八十年代。对那个时候游戏机厅这个场域的重现,让不少有切身经历的过来人都大为动容。

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说起来,片名中的“一币通关”本身就是一个已经在消逝的概念:当时还没有什么RMB玩家和普通玩家的区分,零用钱的多少对于学生的街机游戏体验的影响更多在于你能够买几个币,币越多就意味着你的机会越多,但是如果你的技术特别好,一次都不死,那即使没什么钱也能够游戏通关,同时还会被大家奉为高手!随着街机的式微,这个概念也在慢慢变为历史。

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最后要说的,就是2018年7月即将和大家见面的这部动画——《高分少女》了。其实,之前的这部《一币通关小子》多少有受到《高分少女》漫画的影响。

《高分少女》的故事发生在1991年,小学六年级男主角矢口春雄与女主角大野晶因为在街机厅玩《街霸2》建立了牵绊。

一个是在外人眼里的全能乖乖女,一个则是一无是处的废材,看似没有任何交集的两人在校外却共同痴迷于街机(大小姐喜欢玩街机真真是个萌点)。

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街机厅的偶遇让他们建立起了亦敌亦友的牵绊,即在游戏上彼此增强好胜,又共同的分享着游戏带给他们的乐趣。两人的感情不断的升温。

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作品中傲娇的大小姐女主角大野晶为作品增色不少,不善跟人交流的她似乎只有通过游戏才能够表现真实的自己。

作品另外一个很重要的萌点在于那些在现实生活中已经成为过去的,却仍在作品中流逝的时光。随着作品中时间的推进,一些现在已经是上古期游戏的作品在作品中以新作的姿态登场,并且掀起那是玩家的欢呼雀跃和美好畅想。

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作为读者知道作品中那些美好畅想在现实生活中是不可能实现的(街机会越来越兴盛?T-T),那些作为他们牵绊纽带的游戏和游戏厅必将在时光的流逝中暗淡和退场。

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这期的休息室就到这,最后推荐大家一部跟游戏有关的作品——《邪恶大学的逻辑美学》。

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作品讲述了高考落榜,前路无望的黎正弦,在某只可疑剑精灵的帮助下,来到了声名狼藉的邪恶大学,由此展开非常有游戏感的大学生活。感兴趣的小伙伴们快去看看吧~


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