06.29 APU平台内存主频越高越好?差距居然这么大!

AMD发布ryzen系列CPU翻身已有一年多,Ryzen APU平台作为DIY市场最强集显平台以其超高性价比吸引不少入门游戏党的眼球,那么问题来了,究竟内存频率对APU图形游戏性能有多大影响呢?

APU平台内存主频越高越好?差距居然这么大!

高频内存与APU

3000Mhz VS 2400Mhz Ryzen平台对比测试

本次对比测试选用了来自威刚ADATA的XPG系列DDR4 3000和主板默认DDR4 2400进行对比,在平台和CPU方面,选择了来自MSI的B350M BAZOOKA以及AMD Ryzen 5 2400G,CPU部分和集成显卡均保持默认状态和频率。

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测试平台

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AMD R5 2400G

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威刚ADATA XPG DDR4 3000

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10层PCB设计

XPG作为储存大厂威刚的旗舰系列,以高品质和高速而著称,这次的XPG DDR4 3000也一样,为增强内存超频稳定性,在PCB上使用了10层设计,电气性更好,同时在颗粒方面选用了三星原厂颗粒,相对于其他品牌更有优势一点。

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测试平台一览

本次测试中,通过B350M中的A-XMP进行对内存超频,直接读取内存中的XMP设定档,实现内存一键超频,得益于XPG DDR4 3000的优秀体质,小编顺利点亮系统。

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内存成功超至3000

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AIDA64检测信息

从AIDA64软件检测的SPD信息看来,这套XPG DDR4 3000确实使用了三星原厂颗粒,无论体质还是发热都控制得不错,相信还有更多超频潜能。

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默认DDR4 2400跑分

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内存超频至3000跑分

小编上手做了个内存理论性测试,对比了一下2400Mhz和3000Mhz下的内存理论性能,从上图我们可以看到,超频到3000Mhz后,内存读写大幅提升自然不用说了,延迟也从90ns大幅提升到76.5ns,整体提升还算理想。

当然这是理论部分而已,能否真正影响实际体验,还要看3D场景运算和实际游戏的表现了~

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radeon设置全部恢复默认

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GPUZ截图

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超频前

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超频后

通过GPUZ我们可以看到,超频前后显存频率会有明显变化,超频前为1200Mhz,等效2400Mhz,超频后1500Mhz,等效3000Mhz。

考虑到APU整体性能为入门级别,所以直接选择了热门的英雄联盟、使命召唤Online以及两个理论性能测试。另外加入早年以烧配置出名的油腻师姐剑灵。

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LOL设置选项

在实际游戏体验中,内存超频至3000后LOL整局下来平均帧数达到了124帧,在团战过程中也能保持140~160帧左右,而2400则平均106左右,在团战时候保持在110~120帧附近,对于使用144刷新率的电竞显示器玩家来说,APU平台超内存是有非常大的意义的。

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CODOL设置选项

在CODOL下,内存超频至3000Mhz相对于默认的2400Mhz有了非常大的飞跃,从67帧下大幅提升至81帧,实际游戏提升效果非常明显,众所周知的是,对于FPS游戏来说,没有垂直同步下的60帧只是一个入门要求,想要完美流畅不看连环画,恐怕需要80~120帧才能满足,而这次内存超频也正好印证了这一点。

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天堂跑分对比(左2400Mhz右3000Mhz)

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草原跑分对比(左2400Mhz右3000Mhz)

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成绩汇总

从上述成绩综合看来,Ryzen5 2400G搭配超频至3000Mhz的内存相对于默认2400Mhz内存,实际游戏性能提升可达16%~21%,增幅比较明显,在最后天堂测试项目中,由于曲面细是A卡弱项的原因,提升相对较少,但也有10%。

总结

APU平台内存主频越高越好?差距居然这么大!

从本次测试中看来,想要发挥AMD ryzen平台的游戏性能,优质高频XMP内存是比不可少的,测试中威刚XPG DDR4 3000就是一个很好的例子,十层PCB外加威刚特挑的优质三星原厂颗粒,在严苛的测试环境下依然能保持超频的稳定性。相对于默认2400Mhz内存而言,热门网游下能有16%~21%的增幅,结合市面上高品质的超频内存和2400默认频率内存差价只有那么一点,个人认为购买高频高品质的内存还是非常有必要的。


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