01.15 《記憶重現》:身臨其境的電影遊戲,你的命運被誰操控

哈嘍,大家好!

這裡是路人遊戲局,我是老張。很高興和大家再一次的見面了。

今天呢和大家分享的是之前就已經提到過的——《記憶重現》,也就是記憶重構的第二部,

和大家介紹的是手機版本,除了手機版本還有PC端,在WeGame上就可以玩到。

《記憶重現》:身臨其境的電影遊戲,你的命運被誰操控


《記憶重現》由深圳百恩互動娛樂開發,快樂芒果發行,繼承了第一部《記憶重構》的特點,打破電影和遊戲之間壁壘,使用第一人稱,加強了玩家的代入感,注意此次《記憶重現》變成了橫屏遊戲......

《記憶重現》:身臨其境的電影遊戲,你的命運被誰操控


《記憶重現》是對《記憶重構》的補充和結局。相比前作為了起步而實行分享免費的策略不同,本作採取了買斷收費的方式發售(下載可體驗第一章)。內容依舊三章,但採用的是解密環節減少而推理環節增加的總基調。好處在於劇情和解密環節不再有牽強附會的生硬感,而壞處是更偏向於交互的玩家會覺得內容縮水,加價不加量。

《記憶重現》:身臨其境的電影遊戲,你的命運被誰操控


畫面表現方面:因為採用的是原班人馬,演技和顏值依舊在線(這些沒什麼好挑的)而且更換了攝影機讓遊戲在PC端也有了良好的全屏體驗。不過背景模糊導致出戏的問題延續了下來,很難有看電視劇的沉浸感(手機因為內存問題,壓縮問題也是不容小覷)

遊戲在解密方面第一章黑船謎題和劇情結合表現出色,可以說是目前系列發佈章節綜合體驗最好的一章,兼顧了遊戲性和劇情引導性。還記得在記憶重構裡,女主被關在密室中發現的那份合同麼。黑船的劇情主要就是講述了這份合同的由來,讓玩家更完整的瞭解整個事情的經過。

《記憶重現》:身臨其境的電影遊戲,你的命運被誰操控


第二章暗流是通過分析各種監控錄像收集細節。第三章碎片就完全摒棄瞭解密進入了舉證推理時間,排除嫌犯,揪出真兇(手遊版為了改善遊戲性問題加入了謎題反倒顯得敘事結構相當混亂)。

結局是挺常見的推理小說裡常見的橋段,相信平時喜歡涉獵這類小說的玩家看到會毫不驚訝,缺少了一點驚喜感。但有一個部分有明顯漏洞,在指正真兇時提到的鞋印證據在整個遊戲並沒有相關視頻展示,推理不嚴謹。

其實,從以上評價可以看出《記憶重現》總體來說瑕不掩瑜,兩部曲結合來看可以有更好的遊戲體驗,劇情的連貫性也可以滿足玩家的求知慾,就是其中有的一些點會有一些邏輯上的誤區,但總的來說還是很不錯的。

《記憶重現》:身臨其境的電影遊戲,你的命運被誰操控


再來說一下交互式遊戲這一想法,最開始有交互這個概念是因為捷克的一部電影,到後來的任天堂的第一款交互式電影遊戲街機的wildgunman。可以說人們想要操控結局的想法一直都存在,雖然到後來迫於內存和攝影等硬性技術原因,交互式電影遊戲一度停滯不前,但是現在的今天,在技術完全支持的情況下,交互式電影遊戲正在慢慢的茁壯成長,其出色的代入感,沉浸類遊戲模式可以說等到技術更加成熟的時候,會俘獲很多人的喜愛。

今天的文章到此結束,我是老張,希望大家多多支持我們路人遊戲局!!!


分享到:


相關文章: