02.28 用“玩”的態度做設計--MIENO RYU 三重野龍


用“玩”的態度做設計--MIENO RYU 三重野龍


在日本現代風格的作品中

可以感受到傳統文化的元素

在新一代的設計師身上

依舊可以看到這樣的特質

本篇介紹一名新銳的

80後的個性設計師

字體、logo、海報、書籍設計

樣樣精通--三重野龍

來,看看所謂的「日本 style」



三重野龍,光是看名字和這張硬漢照片,或許會誤認為是個格鬥家或是玩音樂的潮人,一種瀟灑不羈的粗獷感,仔細端詳卻有一絲細膩感。


用“玩”的態度做設計--MIENO RYU 三重野龍


其實,他是一名來自日本的平面設計師,出生於1988年。2011年畢業於京都精華大學平面設計專業,大學畢業後,他開始在京都從事自由職業。


海報設計


熱愛街頭文化的他,曾與大學同學一起組成了壁畫藝術團隊--uwn!(うわん),在酒吧或音樂活動的同時,也會在一旁進行現場彩繪壁畫的表演。看似與設計無關的活動,卻將熱鬧、躁動、青春的個性體現在他的設計裡。


用“玩”的態度做設計--MIENO RYU 三重野龍

↑本娜·內茲·卡茲

用“玩”的態度做設計--MIENO RYU 三重野龍

↑鐵路藝術節第5卷

用“玩”的態度做設計--MIENO RYU 三重野龍

↑在對岸的陷阱

用“玩”的態度做設計--MIENO RYU 三重野龍

↑聲音表演平臺

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↑農業生物廚房飲食素養

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↑世衛組織集體展覽

用“玩”的態度做設計--MIENO RYU 三重野龍

↑美日新連接項目hyslom“美麗的產品”

「畢竟是自己喜歡做的事,或許在設計上也不自覺地表現出一些這樣的意識吧。」他自己這樣說,喜歡看漫畫的他在文字設計上卻受到漫畫表現風格的影響。


用“玩”的態度做設計--MIENO RYU 三重野龍

↑MUSUBU SHIGA花式博物館

用“玩”的態度做設計--MIENO RYU 三重野龍

↑DAISAK展覽“原始人”

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↑MuDA 山男

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↑植物與藝術之間的藝術植物園

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↑約翰·約翰音樂節傳單

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↑由內而外

用“玩”的態度做設計--MIENO RYU 三重野龍

↑漫畫與戰爭展覽


字體、logo


他會在日常生活中尋找看起來很像文字的物質,像是植物、裂痕、水面、指紋等。有意思的是,將既有的字體結合他其他手繪的藝術創作,在合理的線條中增加一些非日常的劇情。


用“玩”的態度做設計--MIENO RYU 三重野龍

↑醃製食品實驗室

用“玩”的態度做設計--MIENO RYU 三重野龍

↑YOSANO OPEN TEXTILE PROJECT項目

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↑鐵道藝術節-另一列火車

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↑仙北風格

用“玩”的態度做設計--MIENO RYU 三重野龍

↑京都人


用“玩”的態度做設計--MIENO RYU 三重野龍

↑東京

他喜歡鳥山明、大友克洋、手冢治虫、松本大洋等漫畫家,在人物或背景上都能處理很複雜的線條。在三重野龍的設計中那些充滿著很多張力與情緒的構成,在文字裡面那些扭動的漫畫感也因此得到解答。

用“玩”的態度做設計--MIENO RYU 三重野龍

↑好木家庭

用“玩”的態度做設計--MIENO RYU 三重野龍

↑控制方式

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↑建築樓

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↑咖啡館petica徽標

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↑MuDa徽標

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↑POLA APEX“懷疑鏡子”

用“玩”的態度做設計--MIENO RYU 三重野龍

↑玩梗!


在文字設計上,他很大方地分享他做字的方式。或許是喜歡畫畫的天性,與其說是在做設計,不如說三重野龍把電腦當載體,不以設計的邏輯思考文字與圖片的關係,而是將腦海的畫面在電腦上呈現。


書籍設計


喜歡動手畫的他也會使用各種工具實際畫出來後再進行加工,像是毛筆、鋼筆、噴漆等,比起使用電腦筆刷,畫出來的線條細節帶了人性,筆觸更顯自然。


用“玩”的態度做設計--MIENO RYU 三重野龍

用“玩”的態度做設計--MIENO RYU 三重野龍

用“玩”的態度做設計--MIENO RYU 三重野龍

用“玩”的態度做設計--MIENO RYU 三重野龍

用“玩”的態度做設計--MIENO RYU 三重野龍

↑書籍《amplamp A/W 東京》

「不過最有用的秘訣就是,把你所有會的東西都拼命用出去就是了。」他笑說。2011年從京都精華大學的平面設計科系一畢業就接案到現在,說起這番話似乎特別有說服力。


用“玩”的態度做設計--MIENO RYU 三重野龍

用“玩”的態度做設計--MIENO RYU 三重野龍

用“玩”的態度做設計--MIENO RYU 三重野龍

用“玩”的態度做設計--MIENO RYU 三重野龍

用“玩”的態度做設計--MIENO RYU 三重野龍

↑書籍《日本・ベルギー版畫國際交流展》

充滿藝術家靈魂的他,也會有靈感枯竭的時候。「這時候我會倒頭就睡,不然就找朋友喝酒。」感覺好像只是在逃避些什麼,不過與其坐在電腦前乾瞪眼,不如跟朋友出去玩還比較有機會獲得靈感。


用“玩”的態度做設計--MIENO RYU 三重野龍

用“玩”的態度做設計--MIENO RYU 三重野龍

用“玩”的態度做設計--MIENO RYU 三重野龍

用“玩”的態度做設計--MIENO RYU 三重野龍

↑書籍《AT PAPER. 》VOL.10

他有許多志同道合的藝術創作朋友,曾與攝影師松見拓也、詩人野口卓海一起合力製作書籍,每月只發行50本,兩人各自創作後,分別寄給三重野龍設計,直到作品完成前眾人都不知道最後的樣子。


用“玩”的態度做設計--MIENO RYU 三重野龍

用“玩”的態度做設計--MIENO RYU 三重野龍

用“玩”的態度做設計--MIENO RYU 三重野龍

用“玩”的態度做設計--MIENO RYU 三重野龍

↑書籍《エネルギーの世界を変える。22人の仕事》

他甚至與朋友一起經營一家京都的店--VOU,為其設計logo與商品。難以預期,也最讓人期待藝術裡自由撞擊的火花,總是能創作出許多意外的驚喜。




常說從創作中

可以看見一個人的靈魂

不管從作品或興趣去解析

三重野龍渾身上下的性格

設計於他不單是好看

而是能否從中獲得快樂

除了既有文字之外

儘量讓設計有不同的個性

每次都是全力出擊,一筆入魂


-END-


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