02.26 “情懷”手遊盤點,《最終幻想》和《天堂2:血盟》結果截然不同


《我的世界》。小夥伴們可能沒有發現,距離《我的世界》第1個公開版本發售至今已經10年時間了,所以說把《我的世界》稱為情懷手遊是沒有任何問題的,這款遊戲的玩法非常簡單,玩家需要控制一個方塊小人,在方塊世界中,利用方塊生存就下去,而遊戲最好玩的點就在於遊戲世界極大的開放性,只要玩家腦洞夠大,可以製造出任何東西。

《最終幻想:勇氣啟示錄》。這款遊戲是近兩年才發現的新遊戲,不過他情懷就情懷在《最終幻想》這個IP,然而說實話,《最終幻想:勇氣啟示錄》的遊戲質量並不怎麼樣,並且遊戲氪金程度,相對一般的網遊來說也比較重,雖然畫面不錯,但是如果不是土豪玩家,小編我是不推薦的。

《天堂2:血盟》。這款遊戲在情懷方面,可以說是《我的世界》和《最終幻想:勇氣默示錄》的結合體,一方面,他和《最終幻想:勇氣啟示錄》一樣是一款移植作品,另一方面他又和《我的世界》一樣是一款開服三年的“老遊戲“,不管是對於《天堂2》來說,還是對於《天堂2:血盟》本身來說,情懷這兩個字都是可以適用。


看到這裡可能有的話就要說了,《天堂2》是端遊,而《天堂2:血盟》是手遊,拿一款手游去滿足端遊玩家的情懷,是不是有些不太合適?要我說如果能問出這樣的問題,顯然是《天堂2:血盟》的雲玩家,要知道《天堂2:血盟》將《天堂2》的遊戲玩法和內容,幾乎百分百的移植到了手機端,可以這麼說,玩家在玩《天堂2:血盟》的時候,和玩天堂二是幾乎沒有區別的。

當然這個“沒有區別“,指的是內容上的。在操作和畫面上,《天堂2:血盟》對《天堂2》進行了手機端的移植優化,將原來的點觸操作轉換為搖桿操作,遊戲畫面也是更上一層樓。小夥伴們如果對這兩款遊戲感興趣的話可以,在應用市場中搜索他們的名字下載。


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