02.25 王者榮耀:輔助不是拖油瓶,輔助帶動遊戲的節奏,離不開的輔助

在王者榮耀中,基本上人人都有一顆想要打輸出的心,而輔助這個位置就成為了人人嗤之以鼻的位置。輔助這個位置經常被人看低,甚至遊戲中開黑也會將一些玩的較差的朋友,叫去打輔助,好似輔助這個位置可有可無,對於戰局無關緊要!

王者榮耀:輔助不是拖油瓶,輔助帶動遊戲的節奏,離不開的輔助

畢竟是個團隊遊戲,團隊中的每一個人有有著不同的作用,人多力量大。輔助之所以被大多數人嫌棄,是因為許多人都不會玩輔助。

輔助定位

在團隊當中,最累的應該就是打野了,不僅要發展經濟,還要思考如何運營,帶動節奏,幫助隊友建立優勢。其次就是中路和射手兩個輸出位置,不僅要搶經濟發展,還要堤防敵方英雄來擊殺自己。上單英雄壓力就稍微的小了很多,只需保持線上的經濟發展和及時支援隊友。最省心省力的就是輔助了,不僅不用太在意經濟的發展,而且只要跟隨隊友混混線就行了。

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但是真的是這樣嗎?輔助顧名思義就是進行輔佐幫助隊友的一個位置,而不是在遊戲當中渾渾噩噩的“划水”。輔助存在的作用其實和打野也有些相似,也是進行幫助隊友、保護隊友、建立優勢,帶動遊戲的節奏。

輔助按照玩法分為三個層次:

一、划水型,一般都是對遊戲掌握程度較低的玩家,由於他們在團隊中的作用不大,一般待在射手周圍幫助射手增加經濟,給予射手安全感,給予對手壓力。畢竟只有射手一人在線上的時候,比較容易被抓、被擊殺,而多了一個人,對手想要針對射手則需要考慮考慮。

二、跟隨型,這類輔助玩家對遊戲基本上都有了認識,掌握程度中等,跟隨打野或者射手,幫忙清線和抓人,能夠及時的進行支援隊友,保護隊友。在這個程度的輔助,已經能夠很大程度的幫助隊友建立優勢,在團隊中的作用也比較的明顯。

三、自由人型,這個程度的輔助有自己的自主意見,而且玩家對於遊戲的理解也很充分,不僅能夠保護隊友,及時支援隊友,更多的是能夠干擾對手的節奏,探查敵方的視野,掌握敵方英雄的動向,及時的提醒隊友。而且對於英雄的掌握度更高,清楚自己英雄的機制和技能作用,將自己的優勢發揮到最大,從而帶動遊戲的節奏。

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場中自由人

輔助更像是遊戲中的自由人,不僅能夠在線上幫助對線增加隊友經濟,還能幫助隊友進行線上抓人,與打野入侵野區,甚至去幹擾敵方打野,收取敵方野怪的經濟。所以我們要有自主的意識,多看小地圖,進行及時的支援隊友,時刻有著自己的考量,要麼去到野區幫助反野和探查敵方打野的動向,要麼去到線上幫忙清線推塔。在線上人多必定會給對線的對手造成壓力,而對方每消失一座防禦塔,那麼我方的活動範圍也將進一步擴大,就能夠去搶奪更多的經濟來發展。

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因為遊戲中的經濟來源除了擊殺和助攻,那就只有線上的小兵和野區中的野怪了,野區的野怪自然被打野承包了,線上的經濟也被各路線的玩家所佔領。要是輔助去到線上分享隊友的經濟,容易拖慢隊友的發展的節奏,造成劣勢。所以擔任輔助位置的玩家最好都在遊戲的一開始購買“學識寶石”。

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出了這件裝備後,由於被動奉獻的效果,輔助位置的玩家就不用擔心會搶奪隊友的經濟。這樣後輔助的經濟肯定是全隊最低的,就是觸發被動恩賜的效果,獲得一個遊戲中的“低保”,來增加我們的經濟和經驗。在後期進行升級還能夠提供別的效果,甚至隊友也能享受到裝備的效果加成,相當於為隊友每個人都多出了一件裝備。

輔助的選擇

對於不同的己方敵方陣容,就要靈活的選擇輔助進行應對,不要一味的只喜歡使用某一個英雄,畢竟英雄之間是存在著微妙的剋制關係,選對人則能夠發揮更強大的作用。

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當我們在一二樓選擇英雄的時候,為了隊伍的平衡可以選擇一些帶控制技能的肉輔來增加團隊坦度。選擇像:廉頗、牛魔、張飛等等,類似於萬金油類型的輔助。

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當然如果我們在後面幾樓選擇其他更有針對性的英雄來,來對手難受。

當對手的射手和中單英雄都是沒有位移的,像伽羅、后羿,那麼這時候我們選擇鬼谷子這樣的輔助英雄,就可以很好的幫助隊友打控制,進行擊殺對方的英雄。如果敵方的C位是帶有位移的英雄,那麼我們選擇鬼谷子將不容易成功打出控制,難以建立優勢。

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當敵方是一些有位移,比較靈活的英雄,像馬克、諸葛、貂蟬,那麼我們就可以選擇東皇這樣帶非指向性的硬控的英雄,強行控制,不給他“秀”的機會。如果是廉頗、牛魔,這種類型的輔助,不僅容易技能落空,還可能被敵方各種操作,簡直就成為了“移動的血庫”。

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當敵方的英雄擁有團控技能,這樣在打團的時候,我們一方將會非常的困擾、束手束腳,這時應該選擇莊周這樣能夠解團控的英雄,是敵方的技能無力化,讓我方的輸出英雄能夠打出更多的輸出傷害。

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當敵方的英雄是爆發型輸出 ,面對這樣的對手,我方的射手和中單就可能成為“香餑餑”,任由對方收割,對付這種英雄,需要保護性較強的張飛、瑤,能夠極大的增加輸出位置的生存能力,防止被敵方玩家秒殺。

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當敵方英雄是持續輸出的消耗型英雄,面對這種對手的瘋狂消耗,可能我們隊伍在打團戰之前血量就被消耗到了殘血,更別提打團戰了。對於這樣的對手,可以選擇蔡文姬這樣的回血英雄來應對。

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當我方的上單英雄坦度夠高時,可以選擇大喬、孫臏這種在團戰之中十分有利的英雄來使用,在團戰時能夠擁有更多的優勢。

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當然還有一些其他類型的輔助英雄,像蘭陵王、鍾馗這樣傷害高的英雄,可以去幹擾敵方打野的節奏,還能到處遊走,去幫助擊殺敵方英雄。或者是:牛魔、太乙、東皇、鬼谷這樣前期去入侵敵方野區,給予敵方壓力,或者打敵方的野怪,搶奪敵方的經濟。

玩法思路

剛出門買完寶石的輔助,可以先跟著打野去到野區中刷野,保護打野,這個版本許多的敵方玩家會進行反野、干擾野的操作,一旦前期打野的節奏被打亂,很容易心理崩潰,也容易被敵方抓住機會一直反野,造成打野英雄沒辦法發育。

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當打野刷完野之後,我們觀察一下我方哪路線較劣勢,哪路線較優勢。如果劣勢較嚴重,到去到線上幫忙線上隊友推線、發育。否則可以和打野去到線上抓人,或者去到兵線較前的中路、下路進行保護C位。幫助清線之後去到敵方的野區探探視野,再回到線上幫忙推線拿塔。

注意在清完線推塔時,一定要去到周圍探查視野,這個時候敵方的打野極有可能來到線上抓人。去到周圍的每一個草叢,裡面都有可能藏人。敵人都消失在小地圖上時,就要小心的探查視野,不然可能一去不復返。

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紅色為小心草叢位置,箭頭為探查方向

正確的探視野的方式:前期可以與隊友脫節去到敵方的野區中,因為大家都忙著發育,即使你干擾,支援也沒那麼的快。後期去探視野不要離隊友太遠,不然容易脫節,被對方圍毆,隊友也來不及救你。儘量去到周圍的每一個草叢,如果漏了,就有可能後排失防,被擊殺。在探草叢的時候,覺得不安全的草叢可以使用技能去探路。

去到紅野區需要小心,極有可能被減數擊殺。搶草叢,有些輔助偷偷躲在河道邊得草叢中,之後去抓人還是入侵我方野區都不得而知,為了清楚敵方的行蹤,我們必須去搶到草叢中的視野。

抗傷,關於抗傷並不是任敵人打,而是在我們吸收傷害的同時,隊友有在輸出,這樣的抗傷才有意義。沒意義的抗傷容易讓我們殘血,退出戰場。在打團的時,我們儘量在C位的周圍進行保護,可以為C位,分擔一些的技能傷害,也能夠給予C位安全感,即使有敵方繞後,我們依然能夠及時去抵擋。

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野區入侵,關於野區入侵,首先要看敵方的打野英雄是哪種類型,如果是前期較為強勢的英雄如裴擒虎、雲中君、劉備等等這種,最好安全度過前期,不要去入侵野區,不然容易被擊殺為對方提供賞金。如果是李白、韓信、猴子、荊軻、娜可露露,這種前期較為弱勢,需要發育的打野英雄,不要問瘋狂的入侵、干擾,配合隊友能夠拿下敵方的BUFF,甚至還能夠擊殺敵方的打野英雄。

出裝上可以將學識寶石升級為四種輔助裝備的其中一種,來獲得其他的效果加成。

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如果普攻類型的多升級“極影”;如果普攻的少就出近衛榮耀”;敵方英雄爆發高可以選擇“救贖之翼”來保護我方英雄;需要先手開團或增加支援能力,可以選擇“奔狼紋章”。

除了輔助裝備,輔助英雄儘量可以往肉裝方面發展,增加保命能力,當然輸出型輔助可以選擇出戰裝增加輸出能力。

雙鞋流

在前期由於輔助的經濟較低迷,這時候可以選擇出兩雙鞋子,沒錯你沒有看錯!

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雖然兩雙鞋的移動速度的加成效果不疊加,但是屬性加成卻十分的使用。出了兩雙鞋之後,不僅雙抗增加了110點,而且和獲得減少15%的普通攻擊的傷害,和35%的韌性,這在前期無疑是非常強力的裝備,好用還不貴。在後期裝備差不多的時候可以選擇變賣。



結語

其實輔助也是一個非常強力的位置,只是在於你如何使用他的優勢結合你自己的意識,思路。擁有一個好的輔助,在某些時刻也能夠改變局勢,如果你遇到了瓶頸,不如試試打輔助位置,成為一個專業的輔助來上分。

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祝大家在排位模式中,都能夠上王者達到自己想要的段位!


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