脑洞太大,这些游戏的营销活动最终沦为了笑柄(上)

随着游戏数量的逐年提升,游戏商家的生存欲也愈发变强了许多,这可以从花样百出的营销活动中看出来,不过并不是所有的事情都能一帆风顺,如果太标新立异,就会成为历史的笑柄。

《火爆狂飙》的慷慨

《火爆狂飙》是EA旗下高人气赛车游戏,不过这个游戏的最初两作是由发行商Acclaim负责的。

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而在当时,这个发行商为了宣传《火爆狂飙2》想到了一个别出心裁的方案:在游戏正式发售的当天,Acclaim会给英国当地的所有超速罚款买单,而这个举措遭到了英国交通部的批评:“这是在鼓励人们的超速行为”。


Acclaim的肖恩·怀特进行了辩解,他认为这不是鼓励人们超速,而是想适当地减轻人们的经济负担。

但即使如此,这个营销行为还是受到了广泛的批评。

约翰·罗梅洛的“作死”海报


这是一个被业界钉上耻辱柱的经典案例,而主人公就是FPS之父约翰·罗梅洛,也就是id software的创始人。


一直以来大家谈论最多的无非是《雷神之锤》、《毁灭战士》等是有多么地成功,是如何改变了游戏产业等等,但他也是做过蠢事的。

在刚成立自己的公司Ion Storm时,为了宣传新作《大刀》(Daikatana),营销团队想到了利用约翰·罗梅洛“摇滚明星”的个人风格来制作宣传海报,然后便出现了下图。


脑洞太大,这些游戏的营销活动最终沦为了笑柄(上)


图中内容不方便翻译,总之这种极度挑衅玩家的做法确实很rock,却引来了普遍反感,最终Ion Storm也因《大刀》的销售不利而遭遇解散。


说个题外话,罗永浩的英文名用的也是John Romero(约翰·罗梅洛)。


《战神2》的山羊献祭活动

2007年,英国《每日邮报》发布了这样一篇文章,他们刊登了一部分playstation杂志的内容,用来抨击当时一个《战神2》玩家派对活动的主题。而这个活动被认为是令人反感的,且有伤风化。


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根据文章内容显示,当时这个活动现场放着一只死掉的山羊,活动举办者鼓励玩家们从山羊的尸体里掏出内脏并吃掉它们……


除此之外,活动照片里还有穿着暴露的女孩给玩家们喝酒的细节。

之后索尼公司立刻道歉,并召回了8万份相关杂志,同时承诺将进行内部调查。


《生化危机6》肉店


在2012年《生化危机6》宣传期间,卡普空把伦敦东部的一家肉厂改装成了主题肉店,而经过食品艺术家Sharon Baker的设计后,这些肉的形状和人类的身体几乎以假乱真。


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看起来是有点凶残,而该主题肉店的所得收入将捐给残疾协会,出发点是好的。但当时同样受到了舆论的巨大压力,最终这个店没多久就关掉了。

《上古卷轴:天际》和心大的父母

《上古卷轴:天际》是一款伟大的游戏,但这不代表B社当年的营销手段有多么厉害。


比如在游戏宣传之际,他们向玩家发起了一项特殊的挑战,挑战内容是针对那些在2011年11月11日出生的宝宝,看谁的家长能把自己的孩子名字起为Dovahkiin。


脑洞太大,这些游戏的营销活动最终沦为了笑柄(上)

Dovahkiin是游戏里龙裔的意思,可能大家都觉得是个宣传游戏的玩笑而已,但没想到有一对名为Megan和Eric Kellermeyer的父母完成了这一挑战,把他们的孩子命名为Dovahkiin Tom Kellermeyer。

身为粉丝的父亲敢这样做也不是盲目的:“我们早就听说了这个挑战,当时我们就有了一些想法。我想为我的儿子做些特别的事情,因为我女儿的名字很特别。我希望他也能有一个独特的名字。我对男孩的名字太挑剔了,以至于很难找到合适。”

母亲虽然不怎么玩游戏,但也看到了网络上对这种做法的大量批评声,然而她认为只要是有特殊意义的,家人也不反对,同时名字本身没有任何不好的含义,那么她也是欣然接受的。


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