完善分析当前版本前三射手!希望您能从当中有所收益

后裔:

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当前版本的射手一哥,被动的叠加攻击速度,在前期还是很强的,一技能的自带的AOE伤害,对于清线跟团战还是非常强的,二技能能给你追击敌人或者逃命时,造成很好的减速效果,三技能的大招稳定控制还是很强的,不管是开团还是收人头。

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另外他的局限性我个人感觉就是没有自带的位移技能,面对敌方发育良好的刺客,我们还是很吃力的,如果我们前期没有良好的发育,或者压制对面的经济的话,在团战的时候,面对刺客也还是很难的。我们在前期最主要的还是发育,快速提升自己经济,到了中期,我们一波团战就可以站出来,一直压着对面打了。后裔发育能力强,团战输出能力强,站桩输出能力高,只是自身缺少保命技能,很吃阵容跟辅助,自己在团战的站位也需要非常注意,在线上发育,也要多注意敌方打野跟中路动向,防止自己被gank!

伽罗:

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版本射手一姐,ban率全峡谷第一,很多玩家见到这个英雄都是闻风丧胆的,顺风直接把对面射成狗,逆风发育到打后期依旧是一个爸爸,所以很多玩家都不想见到这个鬼英雄登场,被动会赋予自己更高的输出能力,一技能就是伽罗的主要核心技能,这赋予她更多的200点射程,但是每次攻击都会增加50点法力值消耗,另外还会造成更多的法术伤害,二技能是伽罗的一个控制技能吧,超长的施法距离,跟沉默效果,还有二段伤害,还是很恶心的,三技能,学习了之后,我们的暴击会给目标造成90%的减速效果,这就是我们伽罗在大后期,装备成型之后,只要射中敌方,那只要不交位移,一般就是必死的了!


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另外这个英雄自身的缺点也很明显,在面对对方强突脸的阵容的时候,输出还是很吃力的,在团战的时候,也是很吃辅助的保护,另外自己是攻速限制,敌方只要冲进来控制了她,那么伽罗就是毫无还手之力的。

蒙犽:

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这个英雄在刚登场的时候,相信很多玩家都遇到过这个英雄吧,手超级长,再加上

高额的持续输出,四级之后,团战里面,满能量的大招倾泻而下,相信很多人都是吃不消的吧,另外这个英雄的短板也很明显,在上高地点塔的时候,跟其他英雄相比,还是非常吃力的,


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只是在团战里面可以打出爆炸的输出,只要面对敌方清线快的英雄,我们就毫无办法,另外自己也是没有位移技能的,保命只能靠自己的闪现或者辅助的强力保护,不过这个英雄在面对敌方的切入,只要对方一波切不死,那么对面就会爆炸了。


现在这个版本的射手,最重要的还是发育,保命跟输出站位,这需要玩家长时间的练习才能够掌握的!


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