爐石傳說爆牌卡組大合集,萬物皆可爆

求求您給我留張牌吧


爐石傳說爆牌卡組大合集,萬物皆可爆

爐石傳說這個遊戲,卡組不同玩法就不同,職業不同流派也不一樣,有的玩家喜歡快攻卡組,有的玩家喜歡慢速控制,所謂仁者見仁智者見智,而我可能比較奇怪(笑容逐漸變態),我就喜歡看著對手孤獨無助被一點一點疲勞死的樣子。

話不多說我們來看卡組。

●爆牌賊

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爆牌賊通過爆牌魚利用疲勞擊殺對手,斬殺後非常有成就感,但由於環境的變化讓這一毒瘤卡組也變成了清流。

遇到快攻那些洗牌爆牌的組建全都不要,用牆抗,用末日擋,當苟到九費左右手裡還有變身,爆牌,消失,恩佐斯中的兩個的時候,接下來基本就是你的天下了,除非對面帶個姐夫什麼的,可能小於十血突然暴死。說白了一句話,快攻儘量不要給過牌。

對陣奇蹟法:對於奇蹟法的火妖和大法師雙開門,我們沒有好辦法,儘早下惡鬼,爆牌魚和死亡領主破壞對手的組件,打好我們自己的牌就可以了。

對陣賽馬術:要用末日在5費6費時卡一波節奏,防止對面天胡,對手還是有很大幾率卡手的,對手節奏越慢我們優勢越大。(除了對陣賽馬術都是小優勢)

●拉閘術

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來自老師的卡組,又稱拉術、髒術、專殺反被殺術、另類快樂術、流氓術。 這套卡組雖然看似奇奇怪怪,但是實際操作起來卻非常噁心,在面對當前版本狂野模式大火的奧秘法以及飆車騎也有著一戰之力。

這套卡組最適合上分的時間就是每個月的月初以及月末,狂野模式中所出現的卡組也相對來說較為單一,奧秘法、機械獵、飆車騎以及偶數薩這樣進攻性極強的卡組也會數量激增,不僅如此,OTK卡組也會出現不少。而這些基本都可以用這套拉閘術來針對。

這套卡組的核心卡牌主要是吸血鬼、髒鼠以及隱秘破壞者這三張卡,通過雙戰吼的拉怪效果來破壞那些成體系的套牌。因為褻瀆、虹吸以及扭這種解牌,所以我們可以很輕鬆的解決掉對面的key牌或者關鍵卡牌,從而打亂對面的節奏。空靈+939的經典組合,配合DK也是強力的返場利器,若是崇尚進攻的同學還可以將二王這樣的進攻性卡牌加入到構築當中,在變身DK之後也有著不俗的戰鬥力。喜歡的同學可以試試這套卡組,絕對是一套又能快樂又能上分的經典之選。

●快樂術

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首先說一下這套卡組的構成,biubiubiu的解場效果要比惡魔之怒強很多,並且加入“瓦拉納王子”提高自己前期的生存能力,老式治療機器人的效果想必也不用多說,配合奇利亞斯麥克桌凳能瞬間抬高血線,而且褻瀆和恐怖奴隸主的配合可以打出一波完美的解場加返場。總之這套卡組苟活能力強,還有進攻手段,既有對抗快攻的能力,又有combo來剋制後期卡組,所以這麼全面的卡組想不強也難。

環境的變化讓老師去掉了魔能機甲,最新的快樂術主要是通過變節咆哮魔,然後通過打出褻瀆或biubiubiu,一回合就把對手手牌爆穿,實現三位一體,可以說是典型的“殺人誅心”打法,但這並不是快樂術唯一的勝利手段,畢竟會遇到手牌不好等不可預知的突發情況,所以要想玩好這套快樂術一定要隨機應變,異靈術就經常在直播間裡給水友展示了很多操作上的細節。

●爆牌薩

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因為薩滿的任務特色讓他可以實現雙倍爆牌,雙倍洗牌,雙倍回血,總之幹什麼都是雙倍的,但是前提是苟活到任務做完,通常投資完之後一張沙德沃克拍下去不是你死就是我亡。這套的強度確實不如術士,但是快樂不分輸贏,想玩的同學可以嘗試一下。

●缺德

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缺德這套卡組,從上古gvg時代(Goblin Vs Gnome 地精 大戰 侏儒。)就已經出現像爆牌賊-樣靠疲勞取勝。很多新卡使缺德在爆牌量和過牌量上獲得了提高,青玉護符解決的缺德過牌量需求太大以至於疲勞死自己的問題,傳播瘟疫是壓死很多快攻的一根稻草,分叉路口解決的德魯伊奶量的問題以及過牌的斷層問題,也增加了另一個取勝方式:傳播瘟疫+分岔路口。dk不僅能提供兩堵牆,也能強化我們的苟活能力。小型法術玉石則解決了德魯伊單解不夠的問題,不論是打2、4還是6都在某種意義上提升了德魯伊處理威脅生物的能力。尤格薩隆則是最終手段,猶豫不決拍導演嘛。大家應該在天梯裡應該也碰到過,是真的無情。

●無限爆牌德

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和缺德不同,這是伊利斯體系的無限爆牌德,比缺德更缺德的卡組。

無限手段:伊利師複製橙武和平衡 ,掛刀,下回和軟泥變伊利斯複製平衡打伊利斯,在掛刀,然後無限刷(需要大帝減費,橙武3費,伊利斯4費,自然平衡0費,剛好十費啟動)。

combo:粘液+劇毒之種可以回覆費用再接星辰墜落實現清場。

●無限戰

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原本狗賊噓噓的無限戰改頭換面了,放棄了疊甲和導演,換上了jk體系,這樣寒光智者的過牌自己也很舒服,可以洗無敵巨龍迦拉克隆用質量推死對面。亂鬥戰路也是編滿的畢竟是戰士,職業特色尊重一下。

●結語

像獵人、聖騎這種職業是真的和爆牌不沾邊,這樣的話小花就把所以職業的爆牌卡組都彙總完了,大家對某個卡組存在疑問,或覺得構築不合理可以在評論區留言,我們一起討論下。最後祝大家遊戲愉快!


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