LOL高玩改进自定义玩法"提莫必须死",娱乐性十足吸引大量玩家

LOL迄今为止出现过很多有趣的玩法模式,但是这些模式都出自官方之手,很少有玩家自主探索创新出新的玩法。根据每个英雄不同的特性,最早时就有玩家首创统治战场"找提莫"的娱乐玩法,但是当时绝大部分玩家都被排位吸引,所以这个有趣的玩法曝光率非常低。

LOL高玩改进自定义玩法

之后统治战场地图的退场让"找提莫"玩法趣味性锐减,尽管召唤师峡谷地图可以代替,但是根本达不到统治战场的娱乐效果。除此之外,还有网友自制的"足球"模式,玩法看上去非常新颖有趣,虽然玩家们都很期待,但是显然这只是一个梦想,拳头不会把精力放到这个模式上。

LOL高玩改进自定义玩法

最近LOL也受到各方面的冲击,大量玩家流失,剩下的部分玩家对排位赛热情冷却了不少,只想着能出什么好玩的新模式。就在这种情况下,一些玩家又想起了"找提莫"这个趣味性比较高的玩法。

LOL高玩改进自定义玩法

相信一些LOL老玩家都知道这个玩法,"找提莫"也被一些玩家叫做"猫捉老鼠",最开始的游戏玩法就是开自定义房间,每个队伍要有选提莫,游戏开局后提莫进入野区躲藏,然后其余的玩家开始找对方提莫,哪边先击杀提莫就获得胜利。当然这些规定都是玩家间的约定,没有硬性的游戏规则限制。

LOL高玩改进自定义玩法

在这个玩法从统治战场来到召唤师峡谷的时候,由于地形限制,一些英雄可以非常快的找到提莫,加之没有严谨的规则,所以非常无趣,也没有在大量玩家之间流行起来。最近就有一些玩家开始研究起这个玩法,为其加上了很多规则,使得玩法平衡了许多,也更具趣味性。

LOL高玩改进自定义玩法

规则的第一点就是要禁用一些在这个玩法中表现太BUG的英雄,蛮子首当其冲,蛮子的W技能简直就是移动排雷装置,只要走到隐身提莫的旁边就会亮起,这个技能机制找起提莫轻轻松松。其次不能带真眼和扫描道具,找提莫的玩家所使用的英雄只能升到3级,提莫可以升6级,正式游戏开始后所有人不能去线上,也不能打野升级。

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除了增加上述的规定,其余的规则都与之前的相同,当然很多玩家看到规则后都表示,既然禁用蛮子了,那为什么不禁用VN和猴子?那是因为VN和猴子的被动无法对隐形单位触发。增加这些规则之后,"提莫必须死"这个玩法趣味性爆增,紧张刺激的氛围充斥整个召唤师峡谷,很多玩家了解之后纷纷要求加入。

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不知道大家对于这个玩法有怎么样的看法,有些玩家表示妮蔻和热炎一定是这个模式的热门英雄和热门装备。


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