《紅色警戒2》聯機戰術,顏色有大作用,怎樣出其不意攻其不備

《紅警2》是一種戰略單機遊戲,由於製造建築與坦克的成就感,一般與朋友聯機都是一大堆坦克或者士兵在最後進行大決戰,這樣測試出來的戰略實力是不準確的,因為裡面摻雜了遊戲設計性質。如何能夠快速擊敗對手,是要講究戰術技巧,只要能贏在遊戲中獲勝不管用什麼辦法,都是擁有戰略頭腦的表現。

《紅色警戒2》聯機戰術,顏色有大作用,怎樣出其不意攻其不備

對戰視角

兩軍對視,坦克決定勝負

紅色警戒系列遊戲中,坦克是一大亮點,讓玩家操控無數坦克進行娛樂,簡直就是一種享受,因為這是現實中無法實現的東西。而坦克在遊戲中也是決定勝負的關鍵,擁有坦克越多,獲勝的幾率也就越高,當你不確定擁有坦克也能戰勝對方,那你就要在對方沒有準備好的時候戰勝他,有兩個坦克兵種有訣竅?

《紅色警戒2》聯機戰術,顏色有大作用,怎樣出其不意攻其不備

邊緣行走與小地圖視角

㈠ 犀牛坦克

這種坦克在遊戲中,是蘇式類型的國家開局就送的四輛坦克,價格方面也非常划算,只需要900一輛,這種坦克就有一種攻其不備的技巧,注意看犀牛坦克的行走路線,一般遠距離行走,都是一輛跟著一輛,沒有轉彎的話非常緊湊和整齊,想要用好技巧最佳選擇只需要“四輛”,多了就會亂。

使用“障眼法

紅警2遊戲中有個小地圖,小地圖框全部都是黃色的,當你進入遊戲的時候,也可以選擇自己的顏色,選擇黃色為最佳,除開大紅色以外,其他顏色影響都不大,利用犀牛坦克的行走特點,四輛一條線,從地圖的最邊緣慢慢行走,敵方不是真的看到坦克,從小地圖看是不會被發現的,當你走到他的基地後就可以達到出其不意的效果了。

《紅色警戒2》聯機戰術,顏色有大作用,怎樣出其不意攻其不備

使用障眼法必須要掌握犀牛坦克的行走細節,千萬別轉彎,遊戲中的小地圖是長方形的,所以經過每個角,你都要細心排一下坦克,讓他們形成一條線,最好從正面再騷擾一下敵方,比如:利用工程師直接進入他防守範圍,還可以多騷擾幾次,讓他無法仔細觀看小地圖邊緣,這樣有助於提高偷襲成功率。

㈡ 吉諾夫

這個飛行武器可以說單挑第一,天啟坦克五輛都不是對手,四炮一個船廠,由於行走速度慢,敵方防空手段太多,並且製造出吉諾夫後,遊戲中還用英文報告一下,讓所有人知道,這個武器出來了,所以弱點太突出,與人聯機不會選擇這種作戰兵種,但是同樣是使用障眼法,這個武器就厲害了。

尤其是吉諾夫能夠多輛疊加在一起的特點,一旦偷摸到敵方基地,就可以是一群,用吉諾夫偷襲,最佳行走路線就是“地圖上方”,當你到達地圖上方邊緣,找準位置後橫著行走,只能看見一輛吉諾夫的影子在下方,偷襲成功的話,要比犀牛坦克強一百倍,他的威力堪比超級武器。

《紅色警戒2》聯機戰術,顏色有大作用,怎樣出其不意攻其不備

想要使用吉諾夫偷襲成功,還需要“障耳法”,意思是說你要多製造幾輛,讓敵方不斷聽到遊戲中的報告,他會忘記你已經制造了幾輛,然後分頭行動,一批從正面佯攻,一批慢慢從邊緣偷摸行走,把敵方注意力吸引到正面,一旦邊緣部隊到達,哪怕他有再多的防空手段,也夠他喝一壺了。

兩種武器都是最容易被忽略的,因為論威力犀牛坦克不算什麼,吉諾夫弱點又太明顯,不適合正面對戰,所以就使用障眼法,其他坦克的行走路線以及速度都沒有這兩種優秀,比如:光凌坦克,雖然短暫的能形成一條線,但是走了一段路後發現,後面的坦克經常超過第一輛,行走就會亂,敵人一眼就看到小地圖的顏色點了,所以只有這兩種。


分享到:


相關文章: