任天堂法务团队可不好惹,《白猫Project》官方被迫“让步”

谈起游戏圈里比较知名的法务团队,那就不能不提任天堂。之前博士和大家分享了《加强对Switch盗版游戏的打击力度,任天堂法务团队再下一城》、《任天堂法务团队再次胜诉,“真人版马里奥赛车”侵权案件告一段落》等等文章,介绍了“地表最强法务部”的光荣战绩。

任天堂法务团队可不好惹,《白猫Project》官方被迫“让步”

而近日,《白猫Project》官方发布了公告,游戏将修改一部分的技能操作方式。《白猫Project》这款手游是由日本 Colopl 开发并运营的,在日本等地区备受玩家们好评。《白猫Project》修改技能操作方式与任天堂有什么关系呢?

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博士告诉大家:早在2017年,任天堂就针对《白猫Project》中的触控操作方式提出诉讼,双方对簿公堂至今已长达三年。当时任天堂以“在触控面板上使用摇杆操作的技术”等等五个专利控诉 Colopl 侵权,合计提出高达44亿日元的赔偿。

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其中,任天堂4262217号专利内容就是“借由操作角色和敌人之间的相对位置,或是其他特定操作,来决定解除操作(智能手机上来说就是手指从画面上离开)后要执行的动作”,而这种操作方式正好与《白猫 Project》中的操作一致。

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对簿公堂三年后依然没有结果,但是Colopl似乎“让步”了,他们在《白猫Project》最新 2.24.0 改版内容中将任天堂指控的操作方式全部改了。Colopl表示:“虽然双方仍在纠纷当中,《白猫 Project》将做出各种应对,让玩家能持续享受游戏,同时绝不会让这次的事件影响《白猫 Project》的运营。”

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从上述事件可以看出:任天堂的控诉肯定是有理有据的,不然Colopl完全可以“不让步”。另外,博士了解到两家公司原本不至于对簿公堂,而是 Colopl 想把上述类似的操作方式申请为自己的专利,这算是动了任天堂的虎须,任天堂不得不为自己正名。

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其实,Colopl的“让步”可能还有一个原因,那就是Colopl是想让《白猫Project》登陆Switch的,预计时间就是今年。所以,博士认为两家公司私下和解的可能性比较大,毕竟都是为了赚钱,没必要弄得鱼死网破。你觉得呢?欢迎留言。


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