战争游戏堪比现实世界!三国结盟却遭玩家抗议:玩游戏不是谈和

《纽约时报》前战地记者克里斯赫奇斯曾经说“战争,是赋予我们意义的力量”。男人的天性中流淌着好战的基因,无论在任何时代来说,战争都仿佛是男子气最大的考验,有时候不仅仅为了战争后的利益,而纯粹作为战争本身带来的快感。这也是为什么现在许多战争题材的游戏受到了许多玩家们热爱的原因。

战争游戏堪比现实世界!三国结盟却遭玩家抗议:玩游戏不是谈和

网易推出的战争网游《战意》,主打就是真实的3D战争玩法。一经上线也是引起了许多战争游戏爱好者的青睐,许多玩家都在游戏中建立自己的城邦,划分根据地。最近,战意不同区域的国家因为利益冲突,战争一触即发。许多区域玩家摩拳擦掌,就等着上前线参与战争,甚至还有玩家写下千字出师表,就为了这次战斗做准备。

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但是让许多玩家没有想到的是,这几个区域的高层管理却在经过一番商讨后,决定建立联盟关系,停止了战争的爆发。一时间玩家怒发冲冠,纷纷不甘心的要求即时开启战争,甚至在各个社交平台发布宣战书,表示我们不要和平,就是要打战!

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毕竟我们生在一个拥有五千年历史的国家,我们自幼看过太多规模宏大的历史战争场景。在这个和平年代里,许多玩家就想在游戏中寻找千年前真实的千军万马体验。而《战意》的背景发生在明末时期,真正的冷兵器战场,没有无脑割草的爽快感,但是却可以体验到古代战场的杀伐无情。战意里的领土战玩法,不仅可以占领敌人的地盘,还可以抢占他们的资源,这也成为许多好战玩家最向往的玩法。

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在领土战中,玩家可以带着自己的士兵们共同参战,一张地图中要容纳上千人战斗。玩家在战场上不仅能体验到自己带兵打战的快感,还能体验到古战场里才会存在的大型军事器械。不同于现在的高科技飞机、坦克、核弹,古代的战争器械都是红衣大炮、回回炮、投石弩等等,古代黑科技让人能体验到不一样的战斗感觉。

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人人都向往着和平年代,但是骨子里又流着一份战斗的热血。那么,大家觉得玩像《战意》这样的战争游戏,就要不停发动战争吗?


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