PVP模式為何被放棄?崩壞3刷圖打法受抱怨 大佬分析PVP可行性

號稱動作遊戲的崩壞3經常受到萌新玩家們拷問,如此出類拔萃的戰鬥引擎偏偏沒有PVP玩法,無論是經典的深淵模式,還是即將到來的後崩壞書模式本質上都是刷圖打BOSS。玩家戰力不斷提高,無腦刷圖玩法愈發受到很多人的抱怨。那麼,崩壞3是否有可能推出全新的PVP打法呢?

PVP模式為何被放棄?崩壞3刷圖打法受抱怨 大佬分析PVP可行性

有大佬玩家分析了一波米哈遊依舊不推出PVP打法的原因。首要的問題就是平衡性的問題,原本的遊戲角色技能和成長屬性都是為劇情模式來服務的,草率推出對戰打法根本毫無平衡性可言。現版本角色戰力有目共睹,月光雙閃,紅蓮無限暗影強襲打出來就要宣告遊戲結束,什麼閃避反擊都是空談;其次就是技術限制了,三蹦子打個PVE都要卡半天,拼配置,女王大招一出閃退大半人,真的要推出PVP這種更吃幀數的模式,米哈遊的小霸王服務器也不一定扛得住。

PVP模式為何被放棄?崩壞3刷圖打法受抱怨 大佬分析PVP可行性

不過也有玩家認為真要推出PVP模式也是可行的。首先要做的就是參考DNF和魔獸世界等老牌端遊的平衡性處理方案,為角色打造一套PVP專屬的技能,同時給裝備新增PVP模式下專屬的屬性。通過限制角色的戰力,來保證PVP玩法具備正常的戰鬥節奏,例如從前期的躲閃對抗,到後期的蓄能大招反擊,而不是強勢職業一套平A三秒結束戰鬥;此外還有幀數優化,專屬評級制度等等內容需要處理。

PVP模式為何被放棄?崩壞3刷圖打法受抱怨 大佬分析PVP可行性

事實上,米哈遊曾經是推出過PVP打法的,早些時候測試服就有過嘗試,當時為了平衡性的考慮直接強制推出了PVP模式的專屬女武神,但後續因為反響平平被放棄。從這一點來看,崩壞3想要推出PVP模式並非不可能,但是成本有點過大,除去獨立的一套技能與裝備屬性外,可能還會對打擊機制進行改動,工作量非常大。

PVP模式為何被放棄?崩壞3刷圖打法受抱怨 大佬分析PVP可行性

現版本的崩壞3內存佔用本來就多,額外外掛一個PVP的內容顯得更加累贅,而大量的內容改動顯然也並非是一個容易的事情。想要同時兼顧玩家的期望以及遊戲的平衡性,最好的辦法還是參考陰陽師與平安京一樣,利用現有的美術資源,額外打造一款PVP專屬的遊戲。這樣對於官方來說就能騙更多氪,同時玩家們還能有最佳的遊戲體驗。各位小夥伴覺得PVP模式推出的意義大不大呢?

PVP模式為何被放棄?崩壞3刷圖打法受抱怨 大佬分析PVP可行性


分享到:


相關文章: