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Air君有话要说
人像皮肤的修饰在后期中是比较困难的部分,因为在修图过程中既要把皮肤修饰干净,同时又要保持五官的结构和皮肤的质感,这对于一些初学PS的朋友来说的确难度还是很大的。有些空心粉们也有跟Air君说修完后的皮肤看起来完全没有质感,很苦恼~
今天Air君就给大家分享一个如何把妹纸皮肤修的干净又有质感的方法,操作也十分容易!赶紧学起来吧!
-燕·脂·凝-
摄影博主
一个热爱拍照的妹子
风格百变
坐标福建
拍摄/后期:-燕·腊·凝
出镜:@范优优呀
◆ 拍摄日期:2018/3/25 17:14
这一组图是在3月份傍晚拍的,那天天气特别好,所以五点多的时候太阳还在,光影什么的还很舒服。这次的就是和大家一起分享一下这组的色调怎么调(虽然我看了LR的记录,真的是调很少的地方)以及我平常修皮肤的步骤~
原片分析
我们来看下原图:
◆ 原图略灰,整体感觉不够干净;
◆ 因为是傍晚黄昏时间,所以拍摄整体偏黄,没有让人眼前一亮的地方;
◆ 人物所在的位置也不够好,要二次构图;
LR调色
◆ 基本:将色温往左边降,整体感觉会变清爽的色调,蓝色的天空和海的颜色就会稍微突出一些。
◆ HLS:我只调整了明亮度里的浅绿色蓝色,主要是蓝色的,之前色温拉蓝的地方很好的保留住蓝色的可见度,不会过度曝光蓝色,这样做的效果就是将天空和海蓝色暗压很好的把人物置于我们的眼前。
◆ 变换:稍微旋转图片将海平面拉平行, 拉大比例是不改变原图的比例,但是由于将人物所占的整体比例变大。
给你们先放一张原图和效果图的对比,接下来就是修皮肤的过程。
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PS皮肤处理
为了方便分析,我选取了一张半身照来进行皮肤修饰。
从调过色的图上可以看出人脸很脏,皮肤上有痘痘和一些发丝,所以我们现在主要的就是先把人物脸上的痘痘和发丝先用修补工具给修补掉。
1.中性灰
新建空白图层,用正灰色的油漆桶填充图层,将图层的模式调整为柔光模式。 点击画笔工具,在上图左边白色面板表示当前画笔的颜色,白色可以提亮,黑色则是压暗,这里需要注意的是要将上面的不透明度和流量都控制在10%左右即可。
2.Portraiture插件磨皮
进入插件界面,点击吸管, 吸取人脸亮的地方就会自动将人脸亮部进行磨皮。
右边的界面有显示吸取的位置都有哪些,大家使用的时候可以根据自己的图片,选择哪些位置需要进行磨皮。也可以将预览界面显示出来,就可以很直观的看到效果图。
3.添加蒙版将磨皮的地方完美擦出
上面左图下面红色箭头指向的是蒙版,点击之后磨皮的图层会出现白色的蒙版,按Ctrl+I切换蒙版变成黑色,这个时候磨皮的效果暂时被我们遮住了,接下来分享两种完美擦出磨皮后皮肤的方法。
◆ 第一种是用流量和不透明度在77%左右的白色画笔,在蒙版上擦出你需要的磨后的皮肤。
◆ 第二种是
用流量和不透明度在100%的白色画笔,在黑色蒙版上将你需要的磨皮的皮肤擦出来,将这个图层的不透明度调到70%,这样和第一种的效果是一样的。大家可以自行选择习惯的方法。这里需要注意的是,大家擦出磨后的皮肤时,要避开人物的五官,这样可以保留一定的真实感。方便大家理解我用红圈圈出了不要擦到的地方。
4.画笔修饰
新建空白图层,用不透明度和流量在10%左右的画笔,按住AIt键吸取不够干净的皮肤周边肤色去涂抹,下手尽量轻一些,不然的话会显得略假。如果有的皮肤用画笔修饰担心涂坏了,可以多建几个图层,分别去修饰不同位置的皮肤。
将磨后的皮肤上添加一些颗粒即可,可以在插件Exposure7或者滤镜中的Camera Raw里面加颗粒,增加一定的质感。上图为对比图,可以明显感觉到皮肤精致了很多。
由于在Portraiture插件中这组海边的图人脸上的阴影处不够明显无法进行部分磨皮,因此我另找了最近发的旗袍图分析。
这是在插件中吸取亮部的皮肤磨皮后用蒙版擦出的效果图。蒙版的应用刚才以及提及了,不记得的了的小伙伴可以回看下。
这组图的暗部和亮部分明,所以将图层进行第二次的磨皮时,可以用吸管吸取皮肤的暗部。
插件会自动识别并且大部分的磨皮效果,只会对皮肤的暗部进行磨皮,按确定磨皮之后,只需
用蒙版去擦出暗部的皮肤。(蒙版真是一个好东西)左边是原图,右边是效果图,是不是觉得皮肤干净很多,而且也且也不会显得很假。
我磨皮喜欢中性灰(打底)P插件(磨皮)十画笔(巩固)。这样虽然看起来很费时间,但是熟悉操作了之后,其实修饰皮肤会很快,还可以让皮肤的质感很好。
下面的图是结合三种磨皮方法的一些作品。
磨皮作品展示
OK,干净质感的皮肤大概就是这样调整的,希望对小伙伴有所帮助。
平时你都有哪些修皮肤的技巧?
快在留言区和Air君说说吧~
图文来源:WC ID:AIRPHOTO
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