游戏玩家都知道,熟悉的红发冒险者带着官方中文回来了

游戏开发商

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游戏开发商logo

Falcom在1983年成立,作为日本的知名游戏制作发行公司,也是一间老牌的游戏公司了。在过去,Falcom一直是致力于开发PC平台的游戏,但后期慢慢地将公司的资源转移到了掌机和家用机的平台上。其旗下的比较出名的游戏也是不少,从早期的《英雄传说》系列到后期衍生出来的《轨迹》系列,还有到现在一直在更新作品的《伊苏》系列。

伊苏系列作品

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伊苏宣传图

《伊苏》是Falcom公司旗下的一款老牌系列游戏作品了,作为一款动作类角色扮演游戏,该系列的第一部在1987年发布的。游戏剧情设计方面,一直采用的由顶着一头红发的少年冒险者“亚特鲁”穿越到了伊苏旧址,受到了占卜师“莎拉”的指引,开始收集传说中的六本“伊苏之书”并踏上了冒险旅程。

而这款系列游戏的剧情发展如下:

《失落的古代王国:序章》(伊苏1)

《失落的古代王国:终章》(伊苏2)

《塞尔塞塔的树海》(伊苏3)

《菲尔盖纳冒险记》(伊苏4)

《失落的砂之都凯芬》(伊苏5)

《探寻翼之民》(伊苏6)

《阿尔塔戈的五大龙》(伊苏7)

《盖提海航行记》(伊苏8)

《巴尔多克的牢笼》(伊苏9)

《伊苏9:Monstrum NOX(怪人之夜)》

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伊苏宣传图

作为《伊苏》系列的最新作,本作的故事将以监狱都市为游戏舞台,游戏制作方面也是采用了至今为止不同的游戏氛围来描绘“亚特鲁”的冒险旅途,玩家将扮演游戏角色揭开监狱都市背后隐藏的秘密。而在这次的最新作品里,也添加了新的游戏元素,例如“异能动作“以及”工会营运等。玩家可以利用特殊技能在野外探索,也可以用技能攻击或者飞跃等。

从游戏的副标题方面,其实我们也可以看出几个信息,就是这次的作品,更多的会由夜晚与怪人的游戏设定。所以这次的作品,也与之前的有所不同,会有更多略显黑暗的气氛。但游戏的战斗系统,也是保持了之前作品的爽快的打击感,游戏节奏也是相当的不错。

更加丰富的地图探索功能

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城市地图

玩过之前《伊苏》系列作品的玩家,应该都知道,之前几部作品的游戏,对于城市的设定,基本上都是用于物品补给或者故事情节延伸的作品,但这次的系列新作,将游戏地图设置在城市里,会带给玩家更加不同的游戏体验。

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探索功能

虽然,这次作品的地图主要是在城市内,相对来说会显得比之前几部作品的地图会小,但是配合本作的“怪人”能力系统,和城市地图的“立体设计”,其实可以探索的范围会显得更加丰富。

像这次的其中一个“怪人”能力为“飞翔”,玩家可以像《刺客信条》的游戏操作方式一样,在城市的屋檐上来回穿梭,而随着游戏的进程推进,能使用的“怪人”能力也是会更加多,地图解锁的范围也是慢慢扩大,玩家可以在这幅城市地图上发现更多的探索乐趣。可以说,这次《伊苏》的系列新作,将其本身游戏“探索”功能的乐趣,也是发挥到了极致,成为了本作的另一个“卖点”。

爽快的游戏打击感

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战斗系统

游戏的战斗系统方面,还是采用了从《伊苏7》传承下来的小队模式,玩家可以在小队中任意切换队员为自己的操作角色,虽然在战斗操作方式的并没有太大改变的情况下,游戏能带给玩家的打击感还是很强的。

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战斗系统

而这次的新作品,也是保留了《伊苏8》的部分让玩家觉得满意的战斗操作系统,例如瞬间防御和回避等,保留这一设置的主要原因也是为了加强BOSS站的挑战难度,加入了更多的技巧性过关方式。

结束语

作为一款老牌的游戏,《伊苏9》在这次的作品上还是较为不错的,他在保留了前作的一些游戏设计的同时,也尝试加入了新的游戏元素,给予了玩家一些必要的新鲜感,此次加入的“怪人”系统,其实是只对于“探索”功能的加强,对于游戏战斗方面,其实鲜有看到这一系统的功能,这需要在后续的作品内去尝试如何协调搭配。但总体来说,这次《伊苏9》给人感觉是可以的。

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