魔獸懷舊:用“手腳”征服艾澤拉斯,爬山爬房頂,跳躍的妙用

【遊戲沒有圈兒】《魔獸世界》懷舊服利弊有很多,但能夠重啟這一經典版本,自然有其獨特的受眾面。其中無法飛行就是玩家“懷舊”的原因之一,面對富饒且兇險的艾澤拉斯大陸,玩家操控角色探索遊戲中每一處場景是極其有趣的一件事。探索獲取快樂無非是追求多樣性與間隔性,當然探索不是遊戲全部,好比現實生活中游戲只作為調劑生活的文化產業,我們只是追求短暫快樂。所謂休閒黨與懷舊黨不就是如此?

魔獸懷舊:用“手腳”征服艾澤拉斯,爬山爬房頂,跳躍的妙用

先前說過,使遊戲好玩有8個點(如敘事、挑戰、幻想等等),這也馬克勒布朗先生2006年的論文。而在2019年的現在,似乎也可以定義BUG為“第9個使遊戲好玩的點”。《魔獸世界》出現過很多經典的BUG,如“傳染BUG”導致百萬遊戲角色持續掉血。參考主機遊戲《塞爾達傳說》又何嘗不是如此,穿牆也是技術活兒。

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這兩款遊戲在BUG方面有一個共同性,那就是很多BUG都需要一些技巧才能夠掌握,而不是我們傳統認知的惡意BUG,它是中性的存在。

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《魔獸世界》懷舊服中也保留了部分中性BUG,這一好處自然是不言而喻,通過合理使用可以達到刷怪、卡BOSS的目的,甚至是玩起攀登征服一座山、一座建築

。為此外服玩家曾製作對比視頻,讓廣大魔獸懷舊服玩家瞭解官方很好地保留了這些BUG,使得能夠進入一些平時認為不可能到達的位置。

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左圖為《魔獸世界》1.12版本,右圖為懷舊服版本。

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重點,有玩家會認為魔獸懷舊服就是1.12版本,其實這樣理解也沒錯,官方藍貼中提及過魔獸懷舊服是基於1.12版本製作的。“基於1.12版本”製作,顧名思義是在原有基礎之上改良,那麼遊戲中實際內容還是有些出入的,理解為1.13也並不是不可以。

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從GIF中可以很直觀看到,魔獸懷舊服中部分地區是可以利用跳躍鍵達到特定位置,甚至是爬山。只要視角選擇正確,還是非常輕鬆的。部分地方需要利用“卡BUG”二連跳實現,例如祖爾副本中巫醫BOSS兩側牆壁均可跳至最高點,

基礎手法為:貼近牆壁-按跳躍-再按方向鍵前,這樣就可以實現浮空(拋磚引玉,請自行演變並舉一反三)。絕大部分副本場景中,一味地按住方向鍵前並跳躍是無法實現“卡BUG”的。

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故此你會看到很多利用類似方法爬高的玩家,而加基森主城中也有很多玩家爬到房頂與競技場中央,在躲避NPC追擊的情況下,無後顧之後的擊殺對立陣營玩家(如此利用才是惡意BUG,破壞其他玩家遊戲體驗,已有封號案例)。值得一提的是,千金馬由於模型的特殊,可以跳躍至更多有待發現的位置。最後,分享下這個小技巧,探索的事就交給各位看官了。當然,你有好的發現也歡迎評論分享。

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