魔兽争霸3:暴雪规范自定义游戏的版权

暴雪娱乐更新了其可接受的使用政策。 所有自定义游戏均为其知识产权,并且禁止使用具有第三方IP的mods。


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暴雪娱乐最近更改了其可接受的使用政策,以规范自定义游戏的创建。 昨天,该公司发布了《魔兽争霸3:重铸》,这是2003年流行的策略游戏《魔兽争霸3:混乱的统治》的改版。


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不幸的是,翻拍并没有达到粉丝们的期望,他们主要抱怨的是错误和劣质的画面。在撰写本文时,Metacritic上该游戏有408条负面评论,在粉丝中获得2.1 Metascore。暴雪最近宣布,ESL和DreamHacks都将举办为期三年的Reforged电竞比赛,因此对于一家在推出之前就非常愿意进入竞争舞台争夺冠军的公司来说,这显然是一个意外。


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根据PC 游戏玩家的报告,暴雪现在也正在采取严肃的步骤来保护其知识产权。 最近,该公司更改了其可接受的使用政策,引入了旨在改变定制游戏创建方式的规定。 首先,新政策规定,自定义游戏是暴雪的财产,而不是其创造者。 这使公司能够关闭任何不需要的mod。 此外,玩家将无法在其他地方的《魔兽世界》中重制他们的自定义游戏。 最后,该政策禁止创建带有第三方IP的自定义游戏。


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多年来,魔兽世界启发了桌面游戏,纸牌游戏,小说和漫画。 但是,使专营权与众不同的一件事是由粉丝创造的Warcraft 3自定义游戏,这些游戏不断改变着整个行业。 魔兽争霸3最受欢迎的定制游戏之一是《古代防御》(Dota)。 由于Dota不是暴雪的知识产权,因此公司的竞争对手之一Valve公司制作了续集Dota2。Dota2自此成为了世界上最重要的电子竞技项目之一,定期举办大型比赛,并在年度比赛中达到高潮。 国际比赛在其2019年迭代中获得了电子竞技历史上最大的奖项。


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暴雪显然是在试图确保魔兽社区的原创创意不会像Dota那样被竞争对手偷走。但是,暴雪的新政策可能会阻止粉丝制作自定义游戏,因为他们没有任何知识产权。 最后,不再允许具有第三方角色的mod,这限制了魔兽世界的创造可能性。


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