游戏中最经典的小丑形象,蝙蝠侠系列游戏不光蝙蝠侠,还有猫女

DC和漫威的超级英雄形形色色,尤其是漫威电影更是在这些年活跃在全世界的银幕上,更是在国内掀起了热潮。

相比之下DC在电影这方面就略逊一筹,和迪士尼的十年磨一剑不一样,华纳的战略直接采用了在开始便加入正义联盟的设定,导致非漫画粉丝看的一脸懵逼,蝙蝠侠和超人可能大家还都知道,神奇女侠知道的人则少了一大半,闪电侠和钢骨在非漫画群体中知道的人就更少了,也正是华纳这个操之过急的态度导致DC宇宙的正义黎明和正义联盟双双惨败,倒是在独立电影上反而赢了一把,神奇女侠和海王的独立电影反响都不错,而一开始拍的超人:钢铁之躯评价也不错,只是那时候华纳还没打算引入DC宇宙。

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正义联盟

经历了这么些波折,再加上前些日子蝙蝠侠的演员本阿弗莱克决定退出,更是让华纳对DC宇宙的下一步计划显得特别尴尬。

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本阿弗莱克

对于国内来说,恐怕这些超级英雄人气最高的恐怕就是蜘蛛侠和蝙蝠侠了吧,当然有了漫威电影,钢铁侠的人气也真的是噌噌的涨。

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钢铁侠

关于漫威小编就说到这里,这次小编主要给大家说一下DC的超级英雄"蝙蝠侠"吧!

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蝙蝠侠

蝙蝠侠无论是国内还是国外,人气都非常高,也正因为人气过高,加上一千个人中有一千个蝙蝠侠,人人心中都只有一个小丑这样的情结,蝙蝠侠的电影一直是雪上加霜,近些年来比较成功的蝙蝠侠电影是由克里斯蒂安·贝尔饰演的黑暗骑士三部曲。

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诺兰诠释蝙蝠侠

这部由诺兰导演的蝙蝠侠并没采用漫画中的设定,而是将其拍成了犯罪电影,所有的反派都将其真实化,现实化,在这部电影中没有掉入化学药池的小丑,没有被黑帮硫酸报复导致毁容的两面人,也没有长生不死的忍者大师和背着化学药罐的贝恩。

这里的所有敌人,都被写实化了,贝恩也变成了一个带着面具的怪蜀黍,面具上有药,如果不吸入这些药就会神经痛。当然得益于诺兰导演的高超手法,黑暗骑士三部曲无疑是成功的。

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黑暗骑士

其中由希斯莱杰扮演的小丑也更是成为了一代人心中永远的小丑。不幸的是,希斯莱杰因为服药过量而永远的离开了世界。

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希斯莱杰版小丑

本阿弗莱克主演的蝙蝠侠也被粉丝们说成是最还原的蝙蝠侠,毕竟漫画里的蝙蝠侠也是非常魁梧,一身肌肉块,站着像堵墙,不过可惜因为华纳的一些决策,导致正义联盟中蝙蝠侠的高智商没体现出来,只剩下了有钱这么个技能。

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本阿弗莱克的蝙蝠侠

说到这里,小编可以非常肯定地说,华纳在电影宇宙这里做的无疑是失败的,华纳高层可能甚至并不了解蝙蝠侠或其他超级英雄,他们看到的只是漫威电影宇宙的成功,他们就急切地想要复制这套模式,不过可惜的是这种赶鸭子上架的方式除了失败没有第二种结果。

最近倒是有个小丑的独立电影,甚至包揽了威尼斯各大奖项,还有望冲奥斯卡,这部由杰昆菲尼克斯主演的电影诠释的小丑并非仅仅是小丑,更是我们每个人内心深处的黑暗面,可以说,一千个人心中有一千个蝙蝠侠,但每个人内心深处都藏着同一个小丑!

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杰昆菲尼克斯版小丑

华纳不停插手的电影系列可以说是一塌糊涂,对电影漫画完全不懂的华纳高层可以说是猪队友典范了,不过对电影虽然没那么了解但也略知皮毛的他们好歹能插两句嘴,但是对于游戏这方面他们就一窍不通了,反而将决定权全交给了Rocksteady Studios,可能也幸好没有华纳插手,在游戏圈内充斥着低质量超级英雄游戏这样的情况下,就算一些不错的超级英雄游戏也仅仅是小众化,蝙蝠侠阿卡姆系列成了当时游戏界唯一一个3A级别并评价极高的超级英雄游戏。

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游戏反而成就了蝙蝠侠

游戏中并不仅仅是讲述了超级英雄和各路反派的战斗故事,而是在剧情中加入了不少蝙蝠侠的心路历程,以及一些道德抉择,蝙蝠侠做的决定在游戏中可能是这样的,但是在玩家心里则会掀起巨浪:为什么蝙蝠侠不能干脆一了百了打死这些反派呢?哥谭市没有这些反派不是会更好吗?原来蝙蝠侠也是这群疯子的一员?蝙蝠侠才是阿卡姆疯人院最应该收容的罪犯吧?

带着这些疑问,阿卡姆系列并没有告诉玩家蝙蝠侠是什么样的人,而是让玩家自己评判

蝙蝠侠:阿卡姆疯人院

作为系列的第一部,游戏中为玩家提供了整个失控的阿卡姆疯人院,游戏采用了半开放的线性游戏,玩家做主线的同时还会有些许支线,当然,还有地图上的一堆谜语人问号。蝙蝠侠这次面对的不光是一个敌人,而是整个疯人院的疯子们,包括稻草人,小丑,贝恩,毒腾女等,其中最为出彩的恐怕就是和稻草人的战斗了吧!游戏本身是第三人称动作游戏。

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动作类游戏

但是遭遇稻草人毒气后,蝙蝠侠会被拉入稻草人的精神世界,这时游戏会变成2D横板过关游戏,可以说是非常别出心裁了,玩家需要时刻躲避稻草人的目光,一旦被目光捉住,就会陷入恐惧导致疯狂,游戏也会因此失败。

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稻草人遭遇战

而阿卡姆疯人院中对小丑的刻画更是深入人心,以至于小编心中的小丑一直都是阿卡姆游戏系列的小丑。

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小丑

蝙蝠侠:阿卡姆之城

本作在前作的基础上更是提升了地图,阿卡姆疯人院被疯子们占领后,扩散到了哥谭市的部分城区,成了名副其实的阿甘之城了。

这部里小丑依然担当主要反派,不同于前作的半开放性世界,这次采用了比前作更为开放的设定,游戏中不光提供了整个地图供玩家探索,更是有不少支线任务。

不光是小丑,这部又加入了许多新的反派,如忍者大师,急冻人等。

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急冻人

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忍者大师

不光如此,蝙蝠侠这方面还增加了猫女,猫女更是作为可操控角色出现在游戏中。

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猫女

蝙蝠侠:阿卡姆起源

接下来就是有些争议的阿卡姆起源了,这部游戏将聚焦于更年轻时期的蝙蝠侠,他也会面对更多年轻的反派,以及一个不知名总是留下带有"Joker"纸牌的神秘客,这个神秘客不光有着极其聪明的头脑,更是针对蝙蝠侠而来。而不光这个,蝙蝠侠还要同时提防八大刺客,八大刺客由黑面具雇佣,专门派来刺杀蝙蝠侠。

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黑面具

而八个杀手分别为:杀手鳄、铜斑蛇、萤火虫、电刑人、电光眼、贝恩、希瓦和丧钟,前七个刺客可以算主线剧情中附带或一些支线任务,而这个丧钟则作为系列中最精彩的BOSS战,苦手的玩家恐怕要尝试很多次才能打过丧钟。

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八大杀手

反派自己的故事和他们的战斗场面,大家自己去游戏中体验吧,我们的公众号"次元天下"已经为大家整理好了全部内容资讯,欢迎大家关注获取。

小编这里说一下丧钟,作为系列最出彩的BOSS战之一,丧钟有着不亚于蝙蝠侠的体力和打斗技巧,他的武器有武士刀或长棍。在这场BOSS战中无论是运镜还是打击感都非常出彩且令人印象深刻。

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蝙蝠侠大战丧钟

不过有意思的是,蝙蝠侠阿卡姆起源并非系列中最出彩的一部,作为一款没有明显缺点的游戏,和其他游戏相比本作有着出色的素质,但作为系列中,只能说相当平凡了,不过由于讲的是起源故事,还是值得一玩的,这也是唯一一部没有Rocksteady Studios经手的作品,而是由华纳本部的开发商WB Games制作,此时可能Rocksteady Studios的全部精力都放在了阿卡姆骑士上了吧。

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年轻版小丑

蝙蝠侠:阿卡姆骑士

这次的舞台更加庞大,聚焦在了整个哥谭市,这次的哥谭市罪犯们搞了个大事情,直接将整个犯罪计划扩散到整个哥谭,由于过于危险,哥谭市所有良民都被疏散,而蝙蝠侠这次不光面对敌人,还要面对心中的小丑。

游戏中有史上最全的反派,还有无数支线任务以及疏散失败的良民随机任务,需要蝙蝠侠去拯救;而蝙蝠侠这方还可以操控猫女和二代罗宾还有夜翼。

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蝙蝠侠、夜翼和罗宾

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猫女

由于地图过于庞大,靠着往作那种飞行前进肯定行不通了,这次的蝙蝠侠终于可以开车了,蝙蝠车更像是坦克,在路上飞驰前进并撞碎一切车辆和弹飞所有敌人。

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蝙蝠车

这次的反派则是令人闻风丧胆的稻草人,稻草人带着他的恐怖再次回归,这次的恐怖大师将会给蝙蝠侠提供更多难题。

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稻草人

不光稻草人,这次更是原创了一个游戏中专属的反派人物,阿卡姆骑士,他更像是蝙蝠侠的反面,带来了混乱和毁灭,而面具下具体是什么人,就需要大家自己去玩游戏了。

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阿卡姆骑士

由于游戏是次世代游戏,更加精美的建模也为我们提供了各种人物的全新面貌,小编接下来就放几个人物图来结束今天的文章。

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毒腾女

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双面人

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哈莉奎茵

结语:当然还有很多其他作品,比如2D视角的黑门监狱、蝙蝠侠剧情版以及乐高蝙蝠侠系列,这些小编就不多介绍了,喜欢的朋友可以点击下方广告关注我们的公众号获取更多内容。


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