《宝可梦》战术分析68:极巨化的诞生对对战环境有什么改变?

如果要论八代的对战环境的话,那么首先必须要提到的就是八代的极巨化,极巨化和以前的Mega进化和Z招式有不同却又有相似的地方,Mega进化是相对于部分宝可梦而言的再一步提升(当然也有Mega之后反而不好用的反例),而Z招式则可以视为一次输出的强势爆发或者是一次另类的能力提升(变化系的Z招式),而极巨化则像是二者简约之后柔和在一起,极巨化之后的HP翻倍以及招式的改变,整体贯穿了整个八代环境,那么,八代的整体对战环境,会因为极巨化而带来什么变化呢?

PS:本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正(目前暂不做超级巨化的讨论)。

《宝可梦》战术分析68:极巨化的诞生对对战环境有什么改变?

极巨化首先带来的,可能是暴力的愈加暴力化。

在Mega进化和Z招式告别八代环境之后,有不少玩家以为八代的对战环境会缓和不少,其实不然,八代的极巨化带来的环境暴力化完全不亚于Mega进化以及Z招式,往往一场战斗决胜负的关键就在于自己能否把握好宝可梦极巨化的时机,特别是在63以及64这类舞台,极巨化之后总体带来的高威力招式以及附加的效果,是可能直接造成极巨化直接推队的结果的,同时,极巨化附带的能力提升下降或者天气场地的来回切换,会导致八代环境反而更加复杂,频繁被切天气或者场地将是极有可能发生的事情,利用极巨化进行强化也成为强化手可行的谋利手法,总体可带来很多样化的各类玩法。

《宝可梦》战术分析68:极巨化的诞生对对战环境有什么改变?

那么,整体来说极巨化是什么?

极巨化最典型的特征,就是极巨化之后宝可梦的HP量翻倍,因为是翻倍,所以表面是看不出来血量改变的,而HP的集体上升,会让一些宝可梦即便不依靠盾向配置也能接着翻倍的HP搞事情,利用输出手直接1HGB极巨化的宝可梦也就困难了起来,极巨化的招式倒也简单易懂,主要分为两种,输出类型的极巨化招式威力浮动会在90到150之间(格斗和毒系比较特殊,浮动在70到100之间),同时不同的属性会有不同的附加效果,而变化类招式则一律变成了加强版的守住,那么,如何利用极巨化带来的三回合尽可能打出更多伤害或者借助附加能力让自己更有利,是极巨化对战的主要思路。

《宝可梦》战术分析68:极巨化的诞生对对战环境有什么改变?

八代,是极巨化之间的互相博弈。

极巨化目前有一个有意思的设定,那就是极巨化之后的宝可梦身上的道具效果可能会失效,最为典型的就是诸如眼镜之类的专爱道具,没有了道具的威力增强效果,也没了被锁招的副作用,很多喜欢携带专爱的宝可梦就可以利用专爱来钻空子,比如多龙巴鲁托,而变化系的极巨化招式(就是极巨防壁)也并非没用,处于被动的情况下也可以利用极巨防壁来有效防住对方极巨化宝可梦的进攻以此消耗回合数,当然极巨化的核心思路还是攻出去或者借助附加效果带来的收益,在能够取得主动权的情况下自然还是要主动进攻,以至于八代的盾向宝可梦劣势会比前代还要大,在短节奏的对战环境中,极巨化就是玩家的互相博弈,如何选择极巨化的宝可梦、选择极巨化招式也会比前代还要灵活。

关于极巨化的内容,一个篇幅自然是说不完的(这就1000多字了,,),所以小二会分为几个篇幅来做自己的个人看法(仅为个人看法,大佬们可以发表自己的见解),另外,因为没了Mega石和Z石,打落这个招式按理来说会翻一个大身,然而,八代没有打落的招式学习器了,,简直不知道应不应该可喜可贺,,


分享到:


相關文章: