LOL中影響平衡的皮膚 第一個皮膚太嘲諷 應該被禁掉

在LOL中如果說影響平衡的話,基本上都是因為某一個英雄的技能太強強大,導致對方沒有辦法限制他,這樣就會影響遊戲的平衡,比如說上個版本的潘森。其實除了英雄之外,有一些比較特殊的皮膚也會影響遊戲平衡,比如說敲鐘牛這個英雄,就是因為自己太嘲諷,導致很多人拿到這個皮膚之後,是可以用嘲諷動作就把對方打崩。我覺得如果以後出一個禁皮膚系統的話,那麼這個皮膚肯定是應該禁掉。

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飛機這個英雄也有一個影響了遊戲平衡的皮膚,就是海牛的皮膚。這個皮膚影響平衡的原因很簡單,就是因為平A的時候手感太好了,這樣的話飛機在QA或者RA的時候感覺比較爽。這樣玩多了之後,基本上都是會比用其他皮膚打多一點傷害。而且你注意觀察這個海牛飛機的話,你會發現這個飛機的平A前搖有點短,配合暴擊的一個小特效看著會很舒服,這樣自己也會想著RA消耗對方。

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吉格斯有一個冰雪節的皮膚,這個皮膚只在特殊的地圖上有效。就是在冰雪節的地圖上,這個吉格斯的E技能特效非常的不明顯。因為吉格斯的E技能冰雪節皮膚就是一個冰雪特效,在冰雪節地圖上感覺和地圖融為一體,對方如果沒有仔細看的話,會忽視掉這個技能特效,這樣你EQ的時候就更加容易打中對方。當然這個前提條件是對方沒有調回原來的地圖,其實在冰雪節地圖上,除了這個吉格斯的E之外,還有很多其他皮膚也有一個類似的效果。

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FNC皇子的皮膚就更加的不用說了,這個大家都知道,而且不僅知道,高手還肯定會用。不像其他的皮膚,對手拿這個皮膚是沒辦法的。比如說敲鐘牛對方可以選擇無視,隨便你敲。可是這個FNC皇子不一樣,一個EQ丟過去比其他皮膚快了0.5秒,這樣可能就會影響這一局遊戲的勝負了,畢竟當皇子EQR過來的時候,真的是有機會把你們一方發育最好的一個脆皮給秒掉。

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盲僧有一個皮膚非常影響遊戲平衡,就是他的至高之拳皮膚,這個皮膚除了平A的手感比較好之外,還有一個非常賴皮的點,就是這個皮膚的q,有的時候感覺真的是一點前搖都沒。而我們知道盲僧前期gank的時候,基本上都是先手Q技能,當對方沒有辦法通過前搖來預判你的Q技能的話,那麼這個Q就容易命中對方一點。只要你Q的足夠穩,那麼肯定是影響遊戲平衡了。

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