死亡擱淺:當你還在送快遞的時候有人已經開始滑雪了

開放世界遊戲就該這麼玩才對嘛!

《死亡擱淺》,作為小島秀夫單飛成立小島工作室後的首款作品,在近日正式上市後憑藉著“小島”的光環可以說是在遊戲界賺足了眼球,無論是遊戲評分解禁後面對著媒體天差地別的遊戲評分,還是一些玩家們對於小島秀夫所設計的遊戲玩法的懷疑都引起了玩家和粉絲之間廣泛的討論。

不過即便如此也沒有辦法擋住玩家們一個一個走進《死亡擱淺》的世界的腳步,在這一點上不得不佩服這位曾經創造了《合金裝備》的遊戲製作人的號召力,而隨著人們對這個遊戲的玩法越來越熟練,一些有趣的玩法也開始逐漸湧現的出來,比如說有小島秀夫《合金裝備》的忠實粉絲將這款遊戲玩成了一款潛行遊戲,另外也有人沉迷於送快遞、修馬路的道路之上,而今天要說的,則是一個玩家在遊戲中蓋了一座滑雪場的故事......

死亡擱淺:當你還在送快遞的時候有人已經開始滑雪了

當遊戲當中的故事發展到大概第六章的時候,這時玩家們的腳步將會延伸到雪山之上,而就是在這個地方,一位名叫Boomstick的玩家並沒有急著把自己的快遞送到,而是突發奇想想要在這座雪山上建立一座一座滑雪場,而因為《死亡擱淺》遊戲本身便支持建造功能,因此實際建造起來也並不算困難,就這樣,一座擁有著雪道、跳臺等設施的滑雪場便被建立起來了,明明是一個送快遞的遊戲,現在卻一下子被人玩出了是一個競速類滑雪遊戲的感覺。

死亡擱淺:當你還在送快遞的時候有人已經開始滑雪了

其實這個“滑雪場”玩法嚴格上來看應該算作是《死亡擱淺》內置的“布橋鏈”系統的實際應用,《死亡擱淺》是一款需要聯網的單機遊戲,而之所以設計成這樣的原因便是為了確保遊戲中的“布橋鏈”系統的實用性。在這款遊戲當中,通過“布橋鏈”系統,玩家們在進行各自遊戲的同時可以看到其他玩家所留下的建築痕跡亦或是工具,進而拿過來自己使用,比如說遊戲中所建造起來的高速路亦或是本文當中提到的由玩家建造的“滑雪場”都屬於這一類設施,而這些事物在遊戲中的存在,恰好正是小島秀夫成功讓單機遊戲玩家們聯結到了一起的證明。

記得在之前的採訪中小島秀夫曾經將《死亡擱淺》比作是一條繩子,進而以此來強調《死亡擱淺》是一款讓玩家互相聯繫在一起的一款遊戲,在一開始的時候這種理念受到了不少人的吐槽,因為大家都不清楚小島秀夫的葫蘆裡究竟賣的是什麼藥,但是隨著開始實際遊玩,玩家們才真正發現“原來在這個遊戲裡真的有聯結”這回事。

死亡擱淺:當你還在送快遞的時候有人已經開始滑雪了

最後,假如說有下一次你在路過雪山時看到了這座滑雪場的話,那麼請不要忘了給Boomstick同學點個贊,另外也希望玩家們可以開發更多有趣的玩法出來,只有這樣我們才能越發體會到這款將彼此“聯繫”起來的遊戲的魅力。

小島秀夫,果然還是有一套......

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