明日方舟:新紅票兌換改動惹爭議?新干員微風與伊桑強度測評

明日方舟:新紅票兌換改動惹爭議?新幹員微風與伊桑強度測評

本期內容就帶大家瞭解一下今天登場的兩位紅票幹員,她們的正式強度到底如何,是否值得花750紅票進行兌換。同時新的紅票幹員兌換改動今日也正式上線,不再和之前紅票幹員一樣只能兌換一個,改動後玩家可以花同樣的紅票數量購入複數幹員,玩家可以通過紅票滿潛新幹員與相應黃票收益。

正是這樣的改動也引起了不小的爭議。不少玩家認為YJ是逼肝,並且通過加劇紅票的消耗增加玩家的養成時間?出現這種爭議最主要的情況是目前鷹角對紅票幹員輪換機制沒有做過詳細的解釋。再加上游戲精二所需要的高級芯片的合成材料必須用紅票兌換導致不少玩家手中的紅票完全不夠用,突然一改之前的一個限制而是放出了六個兌換。在這種角度下再看玩家的焦慮似乎也能讓人稍微理解了,簡單地說“我全都要,但心有餘而力不足”,所以只能鼓動輿論讓鷹角進行解釋輪換機制順道發洩不滿,當然能逼迫官方增加紅票更多獲取渠道更好。

明日方舟:新紅票兌換改動惹爭議?新幹員微風與伊桑強度測評

真.雜技!

那麼這兩位幹員是否值得兌換呢?有大佬已經幫你們通過黃票紅票綠票與體力的兌換等數據計算了一遍,過程太過燒腦我們直接放結論好了:現在這兩位幹員,特別是微風比你用源石抽卡還要賺,你就說要不要?600紅票所需要的體力相當於大概三次抽卡的石頭量,就可以得到一個五星與相應黃票收益,更別提長草期的自然刷。所以重視黃票的玩家可以儘量換完,只是想開圖鑑或需求這類幹員的玩家可以量力進行兌換。

明日方舟:新紅票兌換改動惹爭議?新幹員微風與伊桑強度測評

現在開始說一下這兩位幹員的強度,先是伊桑。

MAX時擁有742的攻擊337的防禦與1980的血量,對比上級的獅蠍攻差了100,防禦差十來點,但是血量多了幾百。天賦方面現在已經知道是25%的幾率觸發2~3秒的凍結,而他的技能2就是可以在增加最多70%的攻擊,同時天賦的觸發幾率提高三倍變成75%的幾率觸發,技能需要25S充能持續30S。

對比獅蠍的技能2伊桑的技能2在秒傷上也就是差了40點,在控制方向兩個各有優勢。獅蠍雖然技能開啟後變成5.2S攻擊一次,但是可以讓範圍內的所有敵人眩暈,而伊桑攻速是3.5S比獅蠍快不少,但是觸發凍結的幾率最多隻有75%。獅蠍技能開啟後攻速變慢,但是眩暈可以打斷敵人攻擊對付同樣攻速慢的敵人有時候會有奇效,而伊桑的概率控制運氣好時候可以讓敵人龜速挪動。

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再看獅蠍技能1永駐每次攻擊讓敵人最多減速-50%,而伊桑是每次攻擊額外附帶每秒100點的法術傷害,最多4秒。正是技能1讓伊桑擁有了超過獅蠍常態輸出能力,主要是因為這類幹員的攻速都是3.5S,屬於很慢的一類。如果對付常見的敵人這個攻速是無法攻擊幾次敵人就離開攻擊範圍,而伊桑的技能1是持續性可以在敵人離開後再多收點“過路費”,而且法術傷害對上拋光級別的重甲也能磨點蚊子肉的傷害。

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微風

MAX時三維是1795的血量373的攻擊與153的防禦,奶量是介於調香師與白咕咕之間。天賦確定可以減少部分負面效果時間中包含了眩暈,僅限醫療幹員。技能1最多提高140%的攻擊力,變成只能治癒兩人,技能需要30S充能持續35S。如果按七級計算,微風開啟這個技能後可以對兩位幹員回覆600點HP。

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而技能2的技能加成最多高達250%,MAX下回復量可以達到1300+(僅限目標)周圍幹員的回覆量只有一半。總體來說微風這種濺射型回覆還是挺不錯的,單體奶量可以達到這類幹員的前列,同時濺射的回覆量比調香師的技能2更高不少,特別還是紅票兌換人人有份。但是缺點也明顯,技能2的充能時間太長高達80S,持續45S。就算有白咕咕的加速也要一分鐘左右才能啟動一次。

明日方舟:新紅票兌換改動惹爭議?新幹員微風與伊桑強度測評

時隔半年的調查卷,真是自由的yj

總結,這次的四星伊桑與其上位獅蠍都各有優勢無法相互代替,所以缺乏或者想要這類幹員的玩家伊桑值得你兌換。而微風對比同五星的白咕咕就不用比了,但是對比四星調香師還是有一定優勢(比如600紅票到手外送黃票)常態治癒量高一些,但是因為技能的原因與皮膚的加成,從泛用性來說調香師的地位並未被新登場的微風動搖,雙方都可以找到就業的場合,假如你沒有四星以上的群奶,這兩位的組合肯定可以給你驚喜。


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