昨天晚上,《刀塔自走棋》推出了一个平衡性更新,主要加强了兽人羁绊,对虫族进行了修改,以下是本次更新的详细内容:
S3狗头人赛季结束啦-与往常一样,赛季最后一天(10月31日)棋牌室将会闭馆一天,为赛季中表现优异的棋手们颁发奖励。闭馆期间可以正常进行游戏但不计天梯段位分数。新的赛季(S4南瓜赛季)将于11月1日开始!
●影魔($3, 恶魔/术士)的技能修好了,重新回到了棋子池!
●兽人-强壮身躯效果调整:
(2)兽人:所有友军的最大生命值+100。
(原为所有友方兽人+200 )
(4)兽人:所有友军的最大生命值+200。
(原为所有友方兽人+200 )
(6)兽人:所有友军获得最大生命值+ (你的信使当前已损失的生命值) x8。
( 原为x10 )
●降低了虫-感染( 4)召唤+2等级虫的概率,并重写了虫的生成算法使每个等级召唤的概率均等。
●猎人精准射击的攻击力加成由30/40平衡为25/40。
●神灵武士沸血狂战士对双方的伤害由纯伤害修正为魔法伤害,伤害由15/20/30提高为20/25/35。
●死亡骑士无光之盾的冷却时间由12秒平衡为12/10/8秒。
●风行者强力击的冷却时间由10秒平衡为10/9/8秒。
●死灵飞龙的的初始生命值由950上调为1000。
●血魔 血之祭祀的影响范围由250/350/500平衡为250/300/400。
●死灵法师死亡脉冲的冷却时间由5秒平衡为7/6/5秒。
●混沌骑士混乱之箭的冷却时间由5秒平衡为7/6/5秒。
●痛苦女王超声冲击波的纯粹伤害由350/450/700下调为250/350/550。
●本周的[弟弟棋子]为巫妖(统计数据综合热度倒数第一)
●巫妖连环霜冻的伤害由200/300/400统为300,弹跳次数由6/9/12提高为6/9/15, 减速时间由2.5秒提高为3秒。
目前游廊自走棋虽然热度大降,但每天同时在线玩家数量仍维持在1w上下,倒不至于突然暴死。在玩法和创新上,游廊自走棋也仍是各类自走棋游戏的先驱者,坚持玩下去的玩家都知道巨鸟多多在游戏平衡性上下的苦功夫。
希望这款红极一时的游戏有机会再度崛起。
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