「十二神兵器」玩法攻略——角色篇

文丨怡然自嘚@bigfun社區

《十二神兵器》中的使徒分為風、水、火三種屬性,這三種屬性有相互剋制的關係。風克水,水克火,火克風。那麼哪些使徒比較值得培養呢?接下來就為大家講解下各個使徒的技能,以及評測。

【特蕾莎】

特蕾莎作為玩家第一個獲得的角色,操作方面還是很容易上手的。她的技能包含了突進與控制,在推圖時使用的比較順手。可玩性很高,在魔鬥演武中的出場率也很高,建議新人可以從大小姐培養起來。

「十二神兵器」玩法攻略——角色篇

迴風斬:旋身躍起並向前下斬,將面前的敵人擊倒。特蕾莎的一技能帶有擊倒效果,算是她的控制技能。

閃光突襲:向前揮斬,隨後閃身突刺進行二段追擊。她的二技能是突進技能,造成傷害的同時可以拉近與敵人的距離。

影刃:召喚魔影之刃,對敵人造成連續傷害。三技能可以給予敵人多段傷害,並且會對沒有護盾的敵人造成僵直。

SP技能-碎星流光:大招是向前方施放數段劍氣,對敵人造成多段傷害,傷害量很可觀。

【巴莉兒】

巴莉兒使用的武器是巨劍,所以攻擊與技能顯得會有些笨重,但是她的技能控制效果很多,被她連到打一套也是很慘的。巴莉兒的物理攻擊和暴擊很高,所以她是一名單殺型的進攻角色,缺點是靈活性稍差,防禦也不如她的哥哥蜜可兒。

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泡影月輪:挾水流之勢,蓄力後上挑聖劍,擊飛面前所有敵人。在當前版本中,蓄力狀態下不會被攻擊打斷蓄力,但是會承受傷害。

聖劍突進:向前衝鋒將敵人連續擊退,突進結束時將敵人擊飛。巴莉兒前兩個技能都是帶有擊飛效果的,並且聖劍突進還是多段的擊退,對於在一條直線上的敵人可以造成很大的威脅。

迴旋斬擊:突進至敵方面前,揮動聖劍快速橫掃造成傷害。第三個技能會有一段位移,可以用來接近敵人。

SP技能-核心懲罰:激發米斯里魯的核心力量,進行三刀強力打擊,對敵人造成鉅額傷害並擊退。

【費格斯】

費格斯,格蘭貝爾貴族豪斯威爾家族的族長,大小姐的爸爸,特點是霸體,因為一技能釋放時間太短,比較難測試,但是二三技能的測試結果都是帶有霸體效果的,轉圈的話,轉起來之前不是霸體,轉起來之後是霸體。

相信也有不少萌新在劇情任務中被費格斯“制裁”,但是費格斯的缺點也很明顯,就是他的三技能位移很短,而且技能攻擊間隙較長,不推薦在PVP中使用。刷圖的話手感也較為一般。

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以太爆發:瞬間匯聚以太魔力,怒吼行成如同爆炸一般的威力,擊飛身邊敵人,技能釋放快。

力之疾風:掄起十字架,向前推進,連續擊打範圍內的敵人並造成傷害,此技能有霸體效果。

連拳飛斬:出拳擊退前方目標,隨後飛起,手持十字架回旋重擊敵人。

SP技能-達摩克斯審判:激活達摩克斯十字的全部魔力,躍身半空重擊敵人,將其擊飛並造成巨大傷害。

【潔蘿露兒】

潔蘿露兒,神兵克洛諾斯的契約者,是人體改造實驗的倖存者,一般簡稱露兒。

她最大的特點是傷害高,一般來講,同等條件下,普通使徒一套技能可能能打對面三分之一血量的話,露兒能打到二分之一,連招順序一般為二一三一接平a,因為一技能CD較短,三技能持續時間比較長。

缺點是攻擊範圍較小,釋放三技能時需要貼近敵人,容易被打斷,二技能雖然能將人拉至身前但在PVP中如果被風箏將會比較頭疼。

「十二神兵器」玩法攻略——角色篇

惡魔幽影:揮動長鐮,向前方地面釋放惡魔地刺。範圍攻擊一條直線上的敵人。

靈魂收割:利用長鐮將遠處敵人拉到身邊,打斷敵人動作,是一個控制型技能。

輪舞狂歡:長鐮刀圍繞露兒旋轉,對範圍內敵人造成多段傷害。持續時間長。

SP技能-泣血悲歌:控制鐮刀在身前旋轉,釋放大量魔刃對前方一條直線上的敵人造成多段傷害。

【尤菲】

尤菲是禁書圖書館的管理員,是十二神兵中偏向於法師類型的使徒,技能中前兩個技能都是遠程技能,第三個是對自己周圍敵方單位進行打擊,是一個自保型的技能。

尤菲的特點是技能傷害高,善於遠程風箏敵人,但本身除閃避外沒有位移技能,普攻也並非遠程,身板也比較脆,不推薦PVP使用。

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妖精旋風:向前釋放追蹤旋風,對沿路敵人造成傷害。

吃我一球:向敵人砸出一個魔法球,可造成連續傷害並擊倒。

神鑰守護:迪嚕嚕巴嚕嚕環繞守護,將所有靠近的敵人擊飛。

SP技能-搗蛋鬼的狂歡:釋放法陣,對範圍內敵人造成大量傷害。

【馬修】

擅長體術攻擊的馬修一、三技能都帶擊飛效果,很容易打出連擊,但主要的傷害來源是二、三技能,二技能CD較長。連招的順序的話,一般是一三二平a再接三,連續的擊飛控制使馬修在PVE和PVP中發揮都不錯,但缺點是攻擊距離較短,容易被法師型使徒風箏,並且攻擊速度較慢,在連招中銜接普攻時容易被打斷。

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山崩:向敵人衝刺並騰空砸拳,將敵人擊飛,是一個控制技能,可用於連招起手。

颶風:向敵人靠近釋放旋風腿,造成連續傷害。轉圈圈,小範圍攻擊。

迴旋爆拳:迴旋踢踹飛敵人後爆拳出擊,造成傷害。

SP技能-連拳飛踢:突進至敵人面前並連續出拳對其造成巨大傷害,後將之踢飛。

【諾拉】

諾拉,神兵之罪的承辦人,露兒的妹妹。 相比其他使徒,諾拉的一技能在輸出的同時可作為位移技能,二、三技能可造成多段傷害並且攻擊範圍較遠。因為二、三技能無法命中倒地的單位,但是命中後一般能擊倒,所以一般的連招為三技能騷擾,擊倒以後一二連招,接一段平a,待敵人快起來的時候再接一二或者二一繼續控制。奧義技能範圍性AOE傷害,清兵很好用,適合很多場合如某些層的賢者塔 。

說完這些呢,我們還要說一說諾拉的普攻,因為諾拉的普攻有四段,前兩段左右劈砍不說,第三段弧形攻擊可以挑飛已經被擊倒的敵人,而不是直到第四段攻擊才可以,所以諾拉的連招也是比較流暢的PVP中也是很常見的使徒。

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十字侵襲:向前方突進將敵人後推,雙刃十字刺殺造成傷害。既可以作為攻擊技能也是一個位移技能。

狂熱舞曲:使用雙刃對敵人進行瘋狂連擊,最後將其挑起擊飛造成大量傷害。

殺戮藝術:連續向後跳躍的同時向敵人投擲飛刃。持續時間長,傷害高。

SP技能-星芒之域:如彗星版飛掠戰場攻擊範圍內的敵人,隨後於星芒中心重擊將敵人擊飛。

【賽爾莎露】

萊因哈特的姐姐——賽爾莎露是整個遊戲的御姐擔當,也是新登場的一名強力使徒,,手持朗基奴斯槍(手動滑稽)。一技能帶有控制屬性,類似於露兒的二技能,二、三技能都是範圍性技能,二技能有突進效果,攻擊範圍較小,三技能的攻擊範圍很遠,並帶有持續攻擊,非常適合打坦克型敵人,以及在PVP中起手擊飛。奧義技能在持續輸出的同時帶有控制屬性。總體來說是一個可遠可近的強力使徒。

「十二神兵器」玩法攻略——角色篇

懺悔之縛:向前方刺擊,收回長槍將敵人拉向自己。可作為一個控制技能。

天槍華爾茲:舞動昆格尼爾,連續大範圍橫掃對敵人造成傷害。攻擊時造成一個扇形的範圍性攻擊。

滌罪花海:在敵方位置召喚十字架,造成大範圍傷害,擊飛敵人並造成一個持續的傷害。

SP技能-聖光螺旋:在槍身聚集魔力螺旋向前刺出,對前方大範圍敵人造成強力傷害。

【萊因哈特】

同米爾雅一樣,萊因哈特也是遊戲中具有防禦反擊技能的使徒,但光輝之盾和米爾雅的熊熊守護一樣,只有在格擋成功後才有傷害,雖然沒有遠程追擊能力,但是自身的防禦力也是較高的。一技能只能對面前一小塊地方的敵人有傷害,只有擊退效果,沒有擊飛效果,看著跟平A差不多,雷霆制裁也很帥,然而技能前搖過長,很容易打空,但擊中後可以將敵人擊飛。因此通常用二技能起手,連接一技能及普攻。奧義範圍較小,需要瞄準後釋放,容易空大,並且一開始沒打中,後面也都打不中,容錯率較低,不太推薦新手使用。

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游龍槍陣:揮舞長槍連續攻擊前方敵人,並以一記重擊將敵人擊退。

雷霆制裁:躍至半空,借雷霆之力向目標使出強力的捶地一擊,造成範圍傷害。

光輝之盾:釋放魔法防禦盾,受到攻擊時自動反擊。

SP技能-千鳥浮空槍:向前衝刺一段距離,用槍尾將敵人挑起至半空多段刺擊,最後一擊重刺將敵人擊飛。

【米爾雅】

米爾雅的三個技能效果分別為衝刺加擊退,格擋成功有反擊,以及一個遠程直線攻擊。主要輸出靠三技能,一技能作為控制技能CD非常短,只有五秒,同時剛剛提到了米爾雅的普攻和特蕾莎一樣是有擊飛效果的,也就是每一次攻擊都能對倒地的單位生效,所以被她連招是很痛苦的,因為擁有一個格擋技能,很多時候選擇後手發起進攻會比較合適,連招的順序一般是三技能丟傘同時二技能開啟格擋,然後如果三技能控制成功的話一技能突臉連招。三技能能夠對倒地單位生效,所以連招一般會很順利,而且除非在丟傘階段被打斷,不然這個技能是有效果的。缺點是攻擊範圍較小,推圖效率一般,更適合PVP。

「十二神兵器」玩法攻略——角色篇

瞬間衝擊:用傘向敵人突刺,擊退敵人造成傷害。

熊熊守護:釋放護盾,收到攻擊時自動反擊。格擋技能。

旋傘落英:將旋轉的傘向前拋出,迴旋路上攻擊範圍內敵人。是一個遠程攻擊技能。

SP技能-自由之舞:合傘迴旋起舞,將敵人挑起至半空中迴旋攻擊,召喚雷電對前方造成範圍傷害。

十二神兵器中的角色就為大家暫時介紹到這裡,以上內容僅代表本測試版本以及個人觀點,如有改動請繼續關注後續文章。


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