血魔之怒改動引吐槽,張大仙:妖怪吧,這是件神裝啊

今天要和大家分享的是血魔之怒這件裝備。

隨著S17賽季的到來,不少東西也是發生了變化,地圖,野怪,甚至裝備,都有種煥然一新的感覺。

我們要說的血魔之怒,其實就是被改動的裝備之一。

血魔之怒改動引吐槽,張大仙:妖怪吧,這是件神裝啊


血魔之怒的技能效果其實變化不是很大,總體來說,依舊是增加防禦護盾和物理傷害。不過,在釋放方式上,由原來的被動釋放成了現在的要求玩家自己手動釋放,可以說,在操作性上,有了很大的提升。另外,血怒之怒的釋放增加了一個負面效果,那就是需要消耗自身30%的血量,才能成功使出這個技能,也正是這一點,引得玩家頻頻吐槽說:這是件自己打自己的裝備。

其實不能這麼理解。這件裝備的屬性還是很強的。張大仙就曾經特意去測試了一下這件裝備的效果,可以說,這件裝備帶來的價值與損失的那點血量相比,完完全全的值得。它不僅不雞肋,而且用的恰當還有絕地反擊的奇效。

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另外,張大仙還總結了血魔之怒與一些特殊英雄的搭配使用,比如瑤,比如劉備。就拿劉備來說,他的大招是有護盾的,如果在釋放大招的同時又釋放了血魔之怒,那麼誰生成的護盾先消耗呢?

經過試驗得出:“生成沒有特殊屬性的護盾時,都是誰先生成誰消耗,而有特殊屬性的護盾時,就會優先消耗沒有特殊屬性的護盾。”這話是張大仙的原話,有點小繞口,不過感興趣的朋友建議自己親自去訓練營揣摩一番大概就懂了。

同樣的,有一件新出的裝備也是吸引了不少玩家的焦點,它就是衝擊鎧甲了。

血魔之怒改動引吐槽,張大仙:妖怪吧,這是件神裝啊


衝擊鎧甲和血魔之怒類似的都擁有一個主動技能,比起血魔之怒來,衝擊鎧甲則是更具備控制效果,它能夠眩暈並減速範圍內的敵軍,從效果來看,這簡直就是一件開團神器啊。不過經過玩家的多次測試,也是發現了這件裝備不少的問題。

經測驗,這件裝備不僅僅作用於敵人,也會作用於自己。怎麼說呢?

假設玩家此刻操縱著馬可波羅,在開啟大招的瞬間開啟了衝擊鎧甲的主動技能,在衝擊鎧甲發揮作用的這期間,如果馬可波羅擊敗了敵方的小兵,野區的野怪,甚至敵方的英雄,那麼馬可波羅也會隨之一起陷入眩暈狀態下。

也正是因此,不少玩家吐槽這件裝備簡直就是自找麻煩。

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小編在這想說,不推薦射手法師等低血量職業使用該裝備,戰坦類職業用此裝備才是絕佳搭配。


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