1660 Super 首發測評:吊打兩張960,連1060Ti都不放過

前言

在顯卡市場上,英偉達CEO黃仁勳可謂是出了名的納米級刀法大師,目前20系和16系顯卡的在每一個性能檔都做到了相當精準的價格定位,今天給大家帶來的是老黃刀法下的最新作品,GTX 1660 Super的首發測試。

因為這次並沒有生產1660 Super公版,所以1660 Super都交AIC核心合作伙伴們自行生產,為了控制測試變量,這次參與測試的顯卡型號為七彩虹iGame 主打親民性價比的Ultra 系列顯卡,

參與測試的型號分別是1660,1660Super,1660Ti。

硬件規格

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從上圖可以看出,iGame GeForce GTX 1660 SUPER Ultra 6G採用“TU116”圖靈GPU,CUDA內核以及紋理貼圖單元與1660數量相同,但顯存升級到了GDDR6顯存,帶來了比1660Ti更高的14Gbps顯存速率,出廠核心頻率也比1660Ti有所提高,在七彩虹的一鍵超頻狀態下的核心頻率/Boost頻率分別為1530MHz/1830MHz。

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散熱方面,三款Ultra均採用了大面積散熱鰭片配合90mm+80mm+90mm三風扇的組合,均配有金屬背板及可控RGB LOGO,單8Pin供電以及120w的TDP,對於老顯卡用戶來說無需更換電源即可升級。

測試平臺

先來介紹下這次的測試平臺,CPU採用的是同為甜品定位的i5 9400F,

內存是來自宇瞻的NOX 暗夜女神2666Mhz 8G*2,存儲盤為宇瞻的480GB PCIe x 4固態硬盤

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電源採用酷冷至尊新升級過的GX450 額定450W銅牌電源,同樣是甜品定位,全日系電容加上5年質保,非常適合這個檔位的硬件配置。

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性能測試

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↑ 通過GPU-Z能識別到1660Super大部分的關鍵性能參數,三張卡統一採用441.07測試驅動進行測試,在1080P的測試下我還加入了一張GTX 960,給老顯卡用戶當作性能參考,以及加入1660Super超頻後的性能表現,

首先先來看看國民測試軟件魯大師的顯卡得分。

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↑ 在跑分上可以非常直觀的看到老黃優秀的刀法展現,1660Super出廠性能就是在1660/1660Ti之間,約兩倍於GTX 960得分,可見在甜品卡市場,雖然每一代價格相差不大,但是性能進步還是能有所體現的,下面我們更換更為專業的3DMARK測試程序來進行測試。

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↑ 通過FSE長時間的壓力測試,iGame GTX 1660 SUPER Ultra最高溫度維持在了66度,得到了98.9%的穩定得分,同時整機輸出功耗平均在250W左右。

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↑ 可以看到在代表DX12性能的Time Spy測試下,iGame GTX 1660 SUPER Ultra在打開一鍵超頻的情況下,顯卡得分為6272分,核心頻率Boost最高來到了1935Mhz,最高溫度為64度,可見散熱器能很好的壓制住125W的TDP,為性能釋放留出了足夠多的散熱空間。

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↑ 在代表DX11性能的FSE測試下,幾款顯卡的表現也大致相同,在手動超頻後,成績同樣是一舉超越了1660Ti,代價則是會增加30W的功耗。

但即使是超頻後功耗增加了,整機功耗表現也比GTX 960要來得更低,可見新的製程工藝以及核心架構帶來的紅利還是非常可觀的。

1080P遊戲測試

下面我們測試下甜品卡的主力戰場1080P分辨率下的遊戲表現:

《古墓麗影:暗影》 DX12 1080P最高特效

可以看到,面對古墓麗影,GTX960在1080P最高特效下已經不能滿足30幀這最基本要求的流暢要求了,而1660Super與1660Ti幀數差距並不大,均能很好的流暢運行。

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《孤島驚魂5》 1080P最高特效

在這款FPS遊戲下,1660Super的平均幀數達到了90幀以上,搭配144Hz顯示器的話也能發揮出它的優勢。

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《彩虹6號:圍攻》 1080P最高特效

在這款FPS競技遊戲上,1660Super的平均幀與1660Ti相當,均超過了144Hz,超頻後更是來到了181幀的平均幀,如果是重度FPS遊戲愛好者,比如這類遊戲,再搭配一個240Hz的電競顯示器,還是不錯的選擇。

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《戰爭機器5》DX12 1080P最高特效

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《全面戰爭:三國》 1080P高特效

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2K分辨率遊戲測試

通過測試可以看出,1660Super和1660Ti 的表現非常接近,但是面對2K最高特效還是有些壓力,如果想要在2K分辨率下流暢遊玩的話可以考慮降低特效或者進一步升級顯卡

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總結

這次Super系列顯卡的到來,不得不感嘆老黃刀法的定位之精準,每一個價位都做到了很好的對應表現,面對這次GTX 1660 Super再一次細分甜品級顯卡市場,歡迎在評論區留下你們的看法和見解

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