简介
XMake是一个基于Lua的轻量级跨平台自动构建工具,支持在各种主流平台上构建项目
xmake的目标是开发者更加关注于项目本身开发,简化项目的描述和构建,并且提供平台无关性,使得一次编写,随处构建
它跟cmake、automake、premake有点类似,但是机制不同,它默认不会去生成IDE相关的工程文件,采用直接编译,并且更加的方便易用 采用lua的工程描述语法更简洁直观,支持在大部分常用平台上进行构建,以及交叉编译
并且xmake提供了创建、配置、编译、打包、安装、卸载、运行等一些actions,使得开发和构建更加的方便和流程化。
不仅如此,它还提供了许多更加高级的特性,例如插件扩展、脚本宏记录、批量打包、自动文档生成等等。。
安装
使用curl
bash
使用wget
bash
使用powershell
Invoke-Expression (Invoke-Webrequest 'raw.githubusercontent.com/xmake-io/xmake/master/scripts/get.ps1' -UseBasicParsing).Content
简单的工程描述
包依赖描述
官方的xmake包管理仓库: xmake-repo
构建工程
$ xmake
运行目标
$ xmake run console
调试程序
$ xmake run -d console
配置平台
$ xmake f -p [windows|linux|macosx|android|iphoneos ..] -a [x86|arm64 ..] -m [debug|release]
$ xmake
图形化菜单配置
$ xmake f --menu
架构和流程
支持平台
- Windows (x86, x64)
- Macosx (i386, x86_64)
- Linux (i386, x86_64, cross-toolchains ...)
- Android (armv5te, armv6, armv7-a, armv8-a, arm64-v8a)
- iPhoneOS (armv7, armv7s, arm64, i386, x86_64)
- WatchOS (armv7k, i386)
- Mingw (i386, x86_64)
支持语言
- C/C++
- Objc/Objc++
- Swift
- Assembly
- Golang
- Rust
- Dlang
- Cuda
工程类型
- 静态库程序
- 动态库类型
- 控制台程序
- Cuda程序
- Qt应用程序
- WDK驱动程序
- WinSDK应用程序
- MFC应用程序
内置插件
生成IDE工程文件插件(makefile, vs2002 - vs2019, ...)
$ xmake project -k vs2017 -m "debug,release"
$ xmake project -k cmakelists
$ xmake project -k compile_commands
宏记录脚本和回放插件
$ xmake m -b # 开始记录
$ xmake f -p iphoneos -m debug
$ xmake
$ xmake f -p android --ndk=~/files/android-ndk-r16b
$ xmake
$ xmake m -e # 结束记录
$ xmake m . # 回放命令
加载自定义lua脚本插件
$ xmake l ./test.lua
$ xmake l -c "print('hello xmake!')"
$ xmake l lib.detect.find_tool gcc
生成doxygen文档插件
$ xmake doxygen [srcdir]
更多使用方法可以查看官方文档
开源地址:
https://github.com/xmake-io/xmake
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