战争艺术:找不到阵容打工?前期过度哪家强 装甲爆破来帮忙

战争艺术:找不到阵容打工?前期过度哪家强 装甲爆破来帮忙

在所有自走棋类游戏中,如何做好前期资源积累以及后期阵容调整升级是不少玩家热衷讨论的话题。简单来说就是,怎么去找好前期打工的阵容,而后期则是如何去针对场上还剩下的敌人换强势阵容。这些都是值得研究的哦,今天呢我们就"前期打工"这个话题,来为大家推荐一个前期能过渡,后期伤害不俗的阵容。

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装甲是一个相当适合前期打工的BUFF。一方面在早期阶段,大家手里基本都是1费用、2费用的英雄。另一方面前期大家人口都没上去,高阶羁绊基本不可能出现。这两个原因就导致了一个问题,大家前期的伤害都不高。那伤害不高的时候,自然就是拼坦度、拼回复,谁能站更久谁就能赢嘛。

装甲无疑前期能在场上站得更久的羁绊之一,每秒15点的生命回复看起来不多,但也不能忽视。在己方一直存钱的情况下,人口自然会比那些升人口极快的玩家少。这时候BUFF反被,每秒回30,生存率将变得更高。所以在前期装甲BUFF的强度还是非常高的,非常适合那些节约钱憋人口的玩家。

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而在凑齐双装甲的同时,爆破也近乎在不知不觉中凑齐了。爆破BUFF能在前期降低对面25%的魔抗,不过这时大家请注意,装甲双前排的技能全是AOE。这一来而去又是降魔抗又是AOE的,这个阵容的伤害真的不容小视。

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装甲系棋子前期无非就是铁狗、铁猿,又能顶前排又能打一定的伤害。在中期D出投石车和铁鸡之后,直接在场上给对面安排一手4装甲,每秒回50血,这谁顶得住啊。到后期的时候如果拿到橙卡铁巨神,直接换掉铁鸡,阵地战无敌好吧。

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铁狗的技能就是为前期设计的,75伤害一发的导弹,在前期能够对敌方生命值构成巨大威胁。配合爆破BUFF降魔抗,装甲不仅能抗,还能打。

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而爆破系的2费棋子轰炸机也是前期高伤英雄之一,7次伤害判定,每一次88伤害。运气好D到二星轰炸机的话,每一次判定138伤害。几乎没有敌方英雄能在轰炸机的矩阵中吃满伤害。关键是你打完伤害就算了吧,开轰炸期间加50护甲。真是又肉又有输出。

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到了后期直接转装甲爆破流,75的魔抗削减加上近乎爆炸的AOE输出,只要不是堆满魔抗和羁绊的阵容,几乎活不过一套技能。所以玩装甲也是这个版本的战争艺术中最好的选择之一,前期能打工,后期能打出高伤害。平滑抗压后期都能打,除了天胡刺客和傀儡9战真的不怕谁。

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各位观众老爷们对这个前期阵容怎么看呢?欢迎留言讨论哦。


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