被埋沒的超高創新國產單機遊戲,你曾經玩過嗎?

想必很多熱愛國產遊戲的玩家一定知道智冠科技,在九零年代,智冠科技毫無疑問是國內單機市場的霸主,開發了多款被我們視為經典的單機遊戲,例如《金庸群俠傳》、《天龍八部》、《吞食天地》等,旗下所製作膾炙人口的《武林群俠傳》以超高自由度而著稱,就在《武林群俠傳》發售的同年,智冠科技還發行了一部創新程度超高的遊戲,正是以古龍先生同名小說為藍本的《浣花洗劍錄》,儘管在當年這款遊戲並沒有智冠科技其他作品出名,但是其遊戲玩法,極具創新,將武功剋制表現得淋漓盡致。

被埋沒的超高創新國產單機遊戲,你曾經玩過嗎?

遊戲不但加入了問答的方式推動劇情,更推出了以預測出招環環相剋的戰鬥方式,打破了日產、國產RPG的傳統,《浣花洗劍錄》算是智冠遊戲開發者的一次冒險的嘗試,然而在盜版如日中天的當時,這款遊戲依然沒有逃脫被破解的命運。

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遊戲畫面和立繪放到今天來看的確粗糙了很多,但是玩法還是很有意思的,玩家需要配合正在扮演的角色,針對不同的事件自己選擇正確的行動,通過這樣的方式獲得“情節水晶”,積累這個道具就可以換取解鎖武功絕招,但是玩家做選擇的時候不可以過於離譜,作死的話還是會使遊戲結束的。

剛剛提到的環環相剋的戰鬥模式,就像我們現在的剪刀石頭布一樣,遊戲分成上、中、下三路出招的選擇,每個武功由不同的路數組成,相剋關係為:下克中、中克上、上克下。如果敵人和玩家所出武功的路數一樣,那麼久相互抵消,如果發生相剋關係,就會釋放武功扣除被剋制一方的血量。

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每個回合有六次指令可以配置,但是敵人的路數總和會提示給你,你需要根據已知的敵人路數,推算隱藏的路數,選擇可以剋制敵人的武功,從而取得優勢,而且每個武功的組成路數數量不同,有的武功可能由“上”+“下”兩個路數組成,但是有些武功由三種組成,所以玩家必須謹慎安排,儘量讓自己的每一個指令都剋制敵人。

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遊戲也安排有不少隱藏任務和隱藏敵人等待著玩家去探索發現,在探索過程中,玩家會獲得叫做“武魂“的道具,它能夠有效的提升玩家攻擊力、防禦力,讓玩家的攻擊扣敵人更多的血量,或者指令猜錯的時候收到更少的傷害,還有一些特殊的武魂可以給玩家提供各種各樣的BUFF,玩家可以自行選擇裝備。

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當年《浣花洗劍錄》的正版遊戲需要把光盤放進主機光驅內才可以開始遊戲,然而儘管智冠在防盜版上用了手段,還是沒有在這部創新作品上獲得很好的收益,而且這部遊戲由於戰鬥比較費腦子也並沒有廣為人知,想來實屬可惜。不知道各位是不是曾經玩過這款遊戲。

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