《英雄聯盟》LOL手遊試玩評測,與《王者榮耀》一模一樣

上週拳頭遊戲公佈了接下來公司的發展計劃,簡單來說就是圍繞著LOL這個巨型IP開發的一大堆遊戲,其中最引人注目的無疑是LOL手遊,龍牙作為十週年中國分會場嘉賓,有幸參與了第一波的手遊體驗,但由於手遊體驗為封閉性體驗,試玩時手機就被沒收了,也不允許拍攝,今天就來做一次虛空評測,龍牙就給大家說說LOL手游到底長個什麼樣?

《英雄聯盟》LOL手遊試玩評測,與《王者榮耀》一模一樣

LOL手遊發佈會結束之後,龍牙在工作人員的安排下進入了試玩臺,遊戲大約有40位製作完畢的英雄,其中大部分為人氣英雄,如:無極劍聖、亞索、拉克絲、提莫、蓋倫、伊澤瑞爾等,大部分英雄尚未製作完畢,皮膚沒有任何屬性加成。也許是開發進度原因,又或許是開發組另有打算,英雄中並沒有看到盲僧,作為一名小學僧,龍牙表示很不開心。

《英雄聯盟》LOL手遊試玩評測,與《王者榮耀》一模一樣

作為一名老年手殘黨,龍牙選取了帶崩三路的打野位,會玩的只有德邦總管、無極劍聖以及武器大師,經過一系列的思想鬥爭,最終還是選擇了槍頭比較大的趙信,在天賦選擇界面,手遊與端遊還是有很大的區別,雖然核心天賦諸如電刑、風暴等都與端遊保持一致,但天賦選擇界面僅僅只有四個選項,而不是端遊的六個選項。

《英雄聯盟》LOL手遊試玩評測,與《王者榮耀》一模一樣

對比端遊,手遊一直都是擅長“螺螄殼裡做道場”,所以LOL手遊中必定要簡化操作系統,遊戲中的信號標識也從端遊中的4個選項簡化為3個,去除了“問號”也讓召喚師的交流變得更加簡潔直接,但也由於沒有問號的存在,祖安玩家無法日常打招呼問候。

遊戲商店中也去除了打野刀等大部分道具,遊戲地圖也移除了門牙塔和高地水晶,其中基地大水晶自帶攻擊功能,高地水晶被攻破後兵線直接刷出超級兵,這些改動也許是出於讓玩家快速上手的考慮,與市面上大多數MOBA類手遊保持一致的設定,雖然保留了玩家的習慣,間接也能加快遊戲進程,但很明顯少了一些誠意。

《英雄聯盟》LOL手遊試玩評測,與《王者榮耀》一模一樣

畢竟手遊端與PC端還是要保持很大的不同,這也是手機的侷限性所導致的問題,一場40分鐘的遊戲對於手遊玩家來說可能不太友好,為了縮短每局的遊戲時間而進行的改動還有很多,例如:草鞋增加了一個類似於掠食者主動技能效果,增加15%的移動速度直至發起下次攻擊或被打斷。

《英雄聯盟》LOL手遊試玩評測,與《王者榮耀》一模一樣

鞋子的改動除了自帶移動速度加成以外,合成路線也與端遊有很大不同,你可以選擇像端遊那樣升級為明朗鞋、攻速鞋等二級鞋子,也可以選擇與其他裝備的基礎小件一起合成,比如說直接合成一速殺了增加移速的沙漏,就是說沙漏自帶45點移動速度加成的被動,這樣可以省出一個裝備欄用以製作做其他的裝備,龍牙仔細的看了一下鞋子可以升級的裝備,除了沙漏大多數是一些輔助類的裝備,諸如:鳥盾、救贖、正義榮耀等,破敗等攻擊性裝備並不能跟鞋子一起配合升級。

《英雄聯盟》LOL手遊試玩評測,與《王者榮耀》一模一樣

金幣獲取方面也有一些改動,每秒被動增加的4個金幣,類似於無限火力的金幣收益,補刀失敗會獲取該單位三分之一的金幣,裝備的價格並沒有進行改動,完全與PC端保持了一致,這也意味著輔助的地位會有一定程度的提升,英雄改動方面,由於手遊輔助瞄準功能的存在,使得EZ這類英雄技能變成指向性攻擊,因此技能命中率變得很高。

《英雄聯盟》LOL手遊試玩評測,與《王者榮耀》一模一樣

在每個人的遊戲視角中,自己都是處於左側方,這就是手遊普遍的遊戲鏡像功能,這種功能並沒有太多實際意義,只能算是新手的一點小福利。遊戲中大小龍位置互換,地圖也新增了很多位置隨機的小草,站在小草附近3秒,小草就會變成一個假眼。為了縮減屏幕按鈕數量,手遊中只允許出現一個浮動按鈕,同時購買了沙漏和破敗時,只能使用一件裝備的主動技能。

《英雄聯盟》LOL手遊試玩評測,與《王者榮耀》一模一樣

作為正牌《英雄聯盟》官方手遊,遊戲基本上保證了原汁原味,在端遊中能夠打出的操作,在手遊中也能夠用出,操作流暢度和端遊基本上一模一樣。手遊的優化非常完美,無論是團戰還是單人發育,都穩穩地鎖定在60FPS,就是不知道是不是開啟了垂直同步,在進行了一場25分鐘的遊戲後,手機沒有任何發熱的跡象,在團戰中也沒有任何卡頓。

《英雄聯盟》LOL手遊試玩評測,與《王者榮耀》一模一樣

由於僅能憑藉記憶來回顧遊戲內容,所以文章會顯得有些雜亂,由於最近生病一直處於渾渾噩噩的狀態,發佈會結束後龍牙只記得披薩真好吃,還有小姐姐的手好滑,遊戲計劃在2020年正式推出,龍牙在拿到相關資料後,會為大家詳細的寫一篇遊戲評測。


分享到:


相關文章: