Moba手遊將支持玩家間自由交易,《王者榮耀》竟不是第一款?

現今國內最好的Moba手遊是哪一款?不少人可能都會不經思索地回答:王者榮耀,不錯,《王者榮耀》的確是目前Moba手遊中玩家數量最多的,但這是否就代表它是國內最好的Moba手遊?小編對此十分存疑。

Moba手遊將支持玩家間自由交易,《王者榮耀》竟不是第一款?

就拿地圖編輯器、塔防、內置自走棋這些當下流行的MOBA手遊設定來說,率先出的可都不是《王者榮耀》,而是另一款Moba手遊《決戰!平安京》,而《王者榮耀》則一步慢,步步慢,上面說到的各種新功能新玩法疑似"借鑑"不說,皮膚和人物建模也越做越馬虎,經常回爐重做,玩家體驗自然也是越來越差了。

因為小編頂多只能說,《王者榮耀》是MOBA手遊普及者,而《決戰!平安京》才是MOBA手遊革新之路的引領者。

最近《決戰!平安京》在遊戲中上線的金幣寄售系統就再次提高了該遊戲在小編心目中的形象。

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這個寄售系統可以讓賣家在商店中寄售多餘的式神碎片和皮膚碎片,而買家則會根據自己的需求用遊戲中的金幣去購買這些碎片。

據小編所知,交易系統一般都存在於注重養成的RPG遊戲中,此類交易系統在以"競技"為核心的MOBA手遊行業中可是獨一家,而此係統的上線無疑是造福玩家的優秀舉措。

首先對於新玩家而言,在寄售商店中通過金幣就可以買到以往絕版的聯動式神和皮膚碎片,通過碎片合成便能擁有老玩家才有的絕版式神,這無疑大大提高了遊戲收集體驗。按照目前的定價來說,合成一個絕版式神的金幣大約在5w左右,說實話也不算貴,畢竟不用氪金就能招募到絕版,對新人來說怎麼都是一件划算的事情。

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另外,對於老玩家們來說,通過售賣碎片來獲取相應的報酬,在之前的基礎上又增加了一個金幣收入來源,

這也是一件互惠互利的事情。

《決戰!平安京》寄售系統的上線,絕對是MOBA手遊中的革新舉措,該系統不光能給玩家們帶來友好的遊戲收集體驗,交易行為的產生還能提高整個遊戲的交互性和用戶粘性。

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沒想到MOBA手遊發展至今,率先想出此係統的卻是上線不到兩年的《決戰!平安京》,可見這遊戲的開發組在MOBA手遊革新之路上的確下了十足的大功夫,無論是遊戲頂尖的美術品質、不斷豐富的玩法模式還有絕對公平的遊戲設定,都能看出開發組想做好該遊戲的決心及用心。

小編認為,《決戰!平安京》之後,未來將會有一大批MOBA手遊紛紛效仿,MOBA遊戲中置入寄售系統將會成為未來的新主流。

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