王者荣耀:这两个英雄怎么了?胜率超高,却没人用,弈星:我不服

王者荣耀里,一直存在这样的奇葩,明明胜率挺高,甚至排在前头,就是很少人想用。所谓一代版本一代神,就算是胜率很高,出场率很低的英雄,也都有属于他自己的时代。不过,有两个英雄,似乎从来没有强过。

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严格意义上说,女娲是有自己的时代的,刚出来的时候,她的1技能可以推小兵,那时的女娲和黄忠并称为峡谷守塔双雄。但砍了一刀之后,用女娲的人越来越少了。女娲很弱吗?并不是,她的胜率高达53.02%,仅次于武则天,但女娲的出场率却只有2.94%,比RMB英雄武则天还要低。

女娲的问题,就在于前期羸弱,这要是对面有个貂蝉、火舞什么的,女娲打起小规模团战,技能命中了还好,要是丢空了,基本上就只能看着,要命的是,她的技能要打出最高伤害,并不容易。

到了后期,只要是会玩的女娲,基本上都是后排的噩梦,只是前期总是打逆风,体验也太差了。当然,这并不影响她在小部分玩家手中,神一般的存在。

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弈星在s15赛季初进行了重大的调整,许多人开始跃跃欲试,可玩了一两把就放弃了,虽然操作更舒服了,可这伤害也太低了吧。于是,弈星的胜率和出场率,与倒数的杨玉环和沈梦溪显得很格格不入。

这可能是王者荣耀里最大的冤案了。现在的弈星,至少已经不输于一线英雄了。

所有人都忽略了,调整之前的弈星,前期也是不强的,虽然可以存5个棋子,但因为需要用技能清兵,打团时,总是棋子不够,这是一个很大的硬伤。而在后期弈星一个技能就能打残脆皮。那么,现在的弈星,后期如何呢?

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棋子爆炸伤害6000多,这还没有使用强化都平A的数据。算一算,改版前后的弈星,伤害并没有差多少,加上平A反而更多了。当然,这样高的伤害,并不容易打出来,需要在比较极限的距离才能打出来。这就是为什么很多人不喜欢玩弈星的原因,他的操作难度变高了。

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感觉伤害变低,操作难度变高,都是次要的。一个英雄的强弱,除了跟版本有关系外,还在乎玩家对他的开发程度。比如早之前的孙尚香和马可波罗,有一段时间走下路,表现平平,有人开发出打野思路后,瞬间成为T1级别的英雄。

有的英雄,跟出装也有关系,比如咱们的宫本武藏,重做后半肉出装无敌,被削了十几次后就不行了,又有玩家开发出了狂暴纯输出宫本,又让他火了一段时间,直至再次被削。

新版弈星,要打出最高伤害,就必须在棋子爆炸后,插入普攻,许多人的思路是出巫术法杖,这个到没错,这件装备可以大幅提高弈星的单体伤害。但这是牺牲法强为代价的,巫术法杖仅140点,变相削弱了弈星的群体伤害,有些得不偿失。

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我个人依然比较喜欢纯输出的弈星,打群体伤害,棋子穿插普攻伤害也不会太低。顺便提一下,巫术法杖为什么冷门?一来法伤太低,二来是单体伤害,比起回响之杖就差太远了。

铭文方面,梦魇、调和、心眼即可。想要玩好弈星,铭文出装是一方面,更重要的是玩法。

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因为棋子附带15秒的持续伤害,如今的弈星可以一颗棋子清掉所有的兵,虽然比安琪拉慢很多,但最终效果是一样的。这一点前期多多利用起来。

弈星的单杀能力,同样被许多人所忽略。如下图所示,当敌方血量在半血左右时,就已经进入了弈星的斩杀线,一旦敌人没有与弈星保持足够的距离,就很危险了。

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直接使用远距离的1、2打出伤害,穿插平A,如果没有闪现,敌人是逃不了的。

团战弈星又该如何玩呢?大招的使用是很关键的,很多人总想着大中对面,团战就开,这是很蠢的做法。弈星的大招,核心在于保护,连同射手一起作战,保护双方不被切,就是弈星大招做大的作用,换句话说,弈星的大招是用来防守,而不是来进攻的。

弈星的技巧有很多,一篇文章说不完,如果大家比较感兴趣,小鸡队长会单独开一篇来说。感谢大家!小鸡队长只产干货,下期再见!


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