線性劇情跟以往作品不同!《哆啦A夢大雄的牧場物語》製作人採訪

線性劇情跟以往作品不同!《哆啦A夢大雄的牧場物語》製作人採訪

Fami通最近採訪了萬代最近的新遊戲《哆啦A夢大雄的牧場物語》遊戲,主要談到了遊戲《哆啦A夢大雄的牧場物語》是如何開始這個跨界合作的,另外也談到遊戲的一些劇情情報。

這個項目是如何開啟的?

萬代的製作人Kouji Nakajima表示,他是看著哆啦A夢動畫長大的那一代人,因此他十分喜歡哆啦A夢這個ip,另外他也一直很喜歡玩《牧場物語迴歸自然》,他一直很希望如果牧場物語遊戲可以結合哆啦A夢的故事的話,那麼他一定會贊成,並且他也真的做了這個提案,如果很重要的就是這個遊戲一定要讓Marvelous來做,因此這個跨界合作就這樣開始了。

Shizen小鎮是一個怎樣的地方

Shizen小鎮是一個很原始自然古樸的小鎮,小鎮附近有一顆巨大的樹,據說這棵樹是很早之前由一個女神種下的。

女神和樹的傳說在劇情中的作用是?

哆啦A夢和大雄以及夥伴們為什麼回來到這個地方呢?隨著遊戲的劇情發展,這個神秘的事件將會慢慢揭開面紗,原來哆啦A夢就是關於現實世界不存在的事物,因為在遊戲中也會重現這個點,你會感受到冒險的感覺,是一個十分線性的劇情故事,跟之前的《牧場物語》截然不同。

遊戲的劇情還有其他主題嗎?

本作最大的主題是家庭,重點是家庭的愛情,支線劇情也將會跟家庭的愛有關,例如兄弟姐妹之間,和寵物之間等等(當然這裡指的家庭不是大雄,而是指遊戲的NPC,預計大雄將會和NPC的交流中感受到NPC的家庭成員之間的故事)。

遊戲有很多的支線劇情,數量大約是主劇情的5倍。

每個角色都有支線劇情嗎?

小鎮上有各種各樣的商店,這些商店都是家庭經營的,每個商店的家庭都有他們自己的故事,當然如果你不去跟他們交流,你是不會知道他們的故事的。另外商店裡面還有各種角色會來幫忙,玩家將可以在任務的時候看到很多熟悉的面孔,例如靜香和胖虎等。

線性劇情跟以往作品不同!《哆啦A夢大雄的牧場物語》製作人採訪

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