我信你個鬼,糟老頭子壞得很!BIOWARE宣佈未放棄《聖歌》

BioWare重申沒有放棄《聖歌》的開發工作,稱仍將付出100%的努力

自從《聖歌》暴死,開發團隊高管陸續跳船,四月更新的推遲,還有爆出的開發內幕,都讓對這款遊戲抱有期望的玩家感到寒心。

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據悉,在《聖歌》發售後不久,BioWare奧斯汀工作室接手了遊戲更新以及發售後內容製作的相關工作,就在今日,BioWare奧斯汀工作室負責在線服務內容的領導Chad Robertson在推特發聲,重申BioWare沒有放棄《聖歌》

“我們仍將為《聖歌》付出100%的努力,也期待著向玩家們展示當前正在製作的新內容。我們要力圖避免誇誇其談,工作室會把精力放在未來的更新內容方面,即便有新內容幾近製作完成時也是如此。”

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在推文中,Chad Robertson還強調稱,他將和Ben Irving(《聖歌》高級製作人,同樣從屬於BioWare奧斯汀工作室)一同推進《聖歌》的後續內容開發,“我們有一支BioWare奧斯汀和BioWare埃德蒙頓工作人員組成的大團隊,專注而誠摯地為改進《聖歌》而努力。”而主要製作人Michael Gamble(現已離開《聖歌》項目)同樣跟推表示,“儘管網絡上有很多(不正確)的猜測,但工作室對於《聖歌》的支持與投入並未改變。”

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emmm,翻譯成通俗的話就是:這鍋我們要背,同時還要背好。。。。。。所以到底會不會變好,不說是變好,至少是到它發售時該有的樣子,我們拭目以待,畢竟沒有什麼比失望還讓人失望的了。

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