《實況足球》手遊與《FIFA 足球世界》對比淺談 不止完爆那麼簡單

一直以來,足球遊戲雖然不像RPG、MOBA品類遊戲那樣廣受玩家青睞,但對其核心玩家群體來說,確是必不可少的精神食糧。幾十年遊戲行業的風雲變幻,從街機、PC、主機到移動端,足球遊戲的陣地一直緊跟市場腳步,同時也成就了國內兩大足球遊戲巨頭——《實況足球》與《FIFA》。

《實況足球》手遊與《FIFA 足球世界》對比淺談 不止完爆那麼簡單

足球遊戲的競爭向來殘酷而漫長,《實況足球》與《FIFA》的品牌、口碑之爭也已跨越了二十多年,正因為兩款遊戲分別在擬真和體驗上不斷進化,才讓足球遊戲品類的整體質量不斷向世界頂尖級水準不斷拔高。然而有競爭的地方就會有對比,隨著《實況足球》手遊虛幻 4 引擎在國服正式亮相,越來越多的玩家開始拿《實況足球》手遊與《FIFA 足球世界》做對比,那麼對於玩家來說,誰更有優勢,誰口碑更強,也許只有看了這篇文章你才會知道——

《FIFA足球世界》手遊——引擎技術封閉下的難堪,脫離時代的進步

相信很多人都還記得去年5月末尾《FIFA足球世界》手遊正式上線的新聞,它承載了許多足球核心玩家的期盼,卻在上線後迅速"名聲大噪"——由於其搭載的"ignite"引擎技術過於封閉,跨平臺上線後的在移動端的適應性上並不出色,引來老玩家及足球核心玩家的瘋狂"抵制",球星大眾臉、畫質差延時卡頓、對戰平衡性差等等,紛至沓來的吐槽將這款剛上線的足球手遊徹底淹沒。

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從遊戲引擎迭代的角度來說,其玩法也會隨之進行迭代,可惜的是,《FIFA足球世界》並沒有跟上主流遊戲發展的潮流,它的迭代並不被目標用戶群體所接受——過於單一的競技對抗玩法,以及基於固定隊員參與比賽、得分、賺錢、繼續比賽這一枯燥的玩法循環。甚至在一年後的今天,《FIFA足球世界》除了依靠個別明星球員的版權所屬外,在玩法上仍然處於停滯不前的狀態,縱使《FIFA 足球世界》玩家仍然存在更多情懷,但面對一個重氪策略、速度球員碾壓一切的"FIFA 田徑世界",都只能默默離開。

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《實況足球》手遊——虛幻 4 引擎締造,真正意義上還原主機品質

與《FIFA 足球世界》手遊技術限制所帶來的品質降級不同,《實況足球》手遊則完美延續的了主機時代的輝煌。從手機搭載的舊引擎Havok到如今的虛幻 4,《實況足球》在短短1 年內實現了品質的飛昇。虛幻 4 代表著什麼?簡要的概括就是視覺效果,它能帶給玩家最直觀的視覺感受。通過虛幻4物理引擎的搭載,《實況足球》手遊在畫質上有了巨大升級,它不僅一舉成為目前市場上唯一畫面最高可達60幀的足球手遊,在人物模型、球場細節、光影效果等方面全面也實現了全面提升。

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而引擎作為一款遊戲的技術支持,帶來的不僅僅是震撼的視覺效果,更是對產品質量的極大提升。在《實況足球》手遊中,正因為虛幻4引擎的使用,讓原本豐富的玩法變得更加精益求精,比如:虛幻4引擎讓戰術替換在展現層面變得更為細膩、個性;在球員養成玩法上,虛幻 4 助攻3D掃臉信息實裝功能,讓每個球員的模型都質感滿滿;還有更多的花式動作,牛擺尾、插花假動作、不看球員傳球、施丹式轉身等花式技巧,更能讓玩家產生代入感,最終形成良性的玩法循環。

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縱觀《實況足球》手遊與《FIFA 足球世界》的改革,無論是跨平臺嫁接移植,還是市場潮流的大勢所趨,用戶的行為都是衡量一款遊戲優秀與否的最好途徑,當然他不僅侷限於背後的數據,也來自於玩家的口碑。而虛幻4引擎的更新,讓《實況足球》手遊實現光速衝刺,併為後續繼續拉開與對手的距離,提供了源源不斷的能量。

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目前《實況足球》手遊虛幻 4 引擎已正式上線國服,同步更新的還有解說語音包、賽季數據更新、18~19賽季全新球隊、球員、主教練等,當然,這一次的《實況足球》手遊遠不止這些,想體驗更精彩更優質的足球遊戲,《實況足球》手遊你絕對值得一試。

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