4.23体验服更新,10名英雄被调整,砍后羿的“刀子”要来了!

昨晚,体验服进行了一次版本更新,对10名英雄进行了调整,包括大家所熟悉的后羿,上官婉儿,司马懿和杨玉环都在改动的队列当中。

虽然体验服的调整未必能代表正式服最终的上线情况,但绝对是官方未来所改动的方向,具备参考价值,我们了解多一点也能提前适应新版本的变动。

话不多说,这就给大家分析一下昨晚体验服的调整内容。

①后羿

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【看法】此次体验服对后羿的调整,主要是降低他的二技能伤害收益,让后羿的对线压制力和前期小规模团战能力降温一些,也算是给上单一点小小的喘息机会了。

特别是前两级战斗力还算不错的战士,如孙策,橘右京和盘古这些,只要打得足够莽,还是很有机会反压后羿的。

算是一次中幅度的降温,并没有完全伤到“筋骨”,毕竟后羿真正强势的时期是中后期,一个人可以当两个甚至三个c位来打,二技能几乎可以不用,因为过多的操作都是在浪费平A的输出。

②上官婉儿

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【看法】上官婉儿的“刀子”也终于要来了,此次的改动主要是降低一技能的爆发伤害和大招的范围,这样一来,也算是变相的减弱婉儿的清线效率和poke消耗能力了,让婉儿更加依赖大招。

这样调整的目的,其实是为了提升婉儿的上限,让婉儿在高手手里依旧强势,在一些水平较低的玩家手里变弱一点,所以我觉得高分段还是要禁,其他段位看情况。

③司马懿

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【看法】司马懿跟上官婉儿都是现版本中高分段里的ban位常客,上个赛季还有一个“潜规则”,就是“选司马和婉儿即重开”,可见他俩在高分段的带节奏能力是有多恐怖。

此次对司马懿的改动,主要是降低他的带节奏能力,一技能提升了2秒CD和降低了移动速度,让司马懿需要更加珍惜自己的一套技能,同时也给了敌人一定的反应时间,可以躲避司马懿的突进。

与此同时,还降低了司马懿二技能的1秒CD,也算是变相的提升司马懿的清野清线效率了,毕竟二技能可以回复能量和沉默,可以提升司马懿的持续作战能力。

不过,二技能的伤害成长也降低了,也即是说,司马懿到中后期会更容易成为“优势不胜男”,必须要更早结束战斗才行。

这样一来,司马懿应该能下ban位了。

④杨玉环

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【看法】官方终于想起贵妃了,可喜可贺。

此次对杨玉环的调整,主要是提升杨玉环前期战斗力的同时降低她的中后期战斗力,在杨玉环的后期伤害不溢出的前提下,尽可能的提升她的前期清线效率和打团能力,让杨玉环更加迎合这个前中期快节奏版本。

不过尴尬的是,一技能也增加了1秒CD,要知道贵妃一技能的强化普攻,是可以减少所有技能的CD的,同时也是她的主要输出手段,跟其他英雄增加了一秒CD完全不同概念。

多了一秒CD,也意味着杨玉环在一波团战中,可能会少打好几个技能伤害和控制效果,持续作战能力会降低不少。

特别是杨玉环还是那种需要一直打拉扯的法师英雄,CD别说多1秒了,多0.5秒都会难受许多。

综合下来,其实杨玉环并不算增强,虽然前期确实有伤害带节奏了,但中后期就可能处于一个尴尬的位置,需要比以前更加注重配合和滚雪球才行。

⑤盘古

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【看法】盘古的调整是意料之中的事情,毕竟现在无论是巅峰赛高分段还是KPL,盘古都是当之无愧的第一边路,不仅单带单挑能力强,就连打团都是无解的,非常强势。

此次对盘古的改动方向,主要是降低他的对线压制力。


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“盘古斧”开局仅有5点耐久度,会让盘古在一二级时,更容易进入“双臂”形态,没有了流血效果,压制力肯定会变弱许多。

同时,二技能的减速效果降低了20%,也会让盘古的单挑和留人能力变弱几分。

属于适中的降温,降低盘古的前期战斗力和滚雪球能力,让盘古玩家更需要注重中期的抱团速度,把“缴械”机制的价值彻底发挥出来。

⑥姜子牙

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【看法】此次对姜子牙的调整方向,主要是为了降低姜子牙的前期配合能力,让他需要在中期才能展现强大的减速和减双抗效果。

其实说白了,就是让姜子牙去中路吃发育,不让玩家选姜子牙走辅助位,前中期频繁的破坏格局。

⑦项羽

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【看法】这两个赛季我一直都有在强调,说现在的坦克边路真的非常难玩,因为实在是太难清兵线了。

而且伤害收益也低,没有装备也就等于没有坦度,只能当“活靶子”,被射手,战士和刺客给“戏弄”。

此次的调整,也是为了弥补项羽这个坦克带头大哥的清线效率,让项羽尽可能的不被兵线给限制住,中后期可以更快的抱团打架。

同时还提升了大招的爆发伤害,让项羽对装备需求降低一些,总体来说,算是一次中小幅度的加强,让项羽有了走边的可能性。

也算是一次坦克调整的“试金石”吧,如果项羽发挥得好,估计其他坦克边的调整思路也会跟项羽差不多。

⑧钟馗

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【看法】钟馗的前期生命值会比以前多出150点左右,变相的提升钟馗的前期扛打能力,让他可以拥有一定的身板走到敌人面前,释放一技能来打AOE伤害,而不是像之前那样,只能一直躲在后排放钩子。

⑨钟无艳

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【看法】此次对钟无艳的调整思路,主要是降低她的整体蓝耗和二技能的前期CD,让钟无艳的清野清线和持续作战能力有了一定的提升。

同时,也让钟无艳有了走蓝领打野的可能性,利用自身的前期高爆发伤害来稳住队伍的前中期局势。

⑩米莱狄

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【看法】米莱狄机械小兵的移速再次得到提升,可以更快的进塔磨血,同时还减少了二技能的储备时间,会让米莱狄更好的制造一支强大的机械军队,加快自身的推进效率。

其实我觉得如果想加强米莱狄的话,不妨试着微调她的一技能,让她的一技能有一定的爆发伤害。

或者释放一技能时,增加米莱狄的移速,甚至减少大招的前摇也行,不然米莱狄的生存压力实在是太大了,人一死再多的机械小兵也没有意义。

总结

以上就是昨晚体验服的调整内容了,其实整体的方向还是给强势英雄降温,然后让一些冷门英雄有出场的机会。

预计应该会在下周二的正式服里上线一部分改动内容。

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