近期不少有熱度的手遊或是上線或是內測,不過一些手遊在上線的過程中也發生了一些運營事故,導致口碑斷崖式下跌。
玩家們可不要小瞧當前手遊的口碑問題,騰訊的【天涯明月刀】手遊內測時候的高分就被各種自媒體拿來吹噓了一波,而【完美世界】的超級低分也是被各種水軍攻擊的對象。
![近期手遊的運營事故:自走棋無奈下架,魔界戰記封鎖國內玩家IP](http://p2.ttnews.xyz/loading.gif)
可見無論是玩家還是運營方,都對taptap的評分開始重視起來。
下面我們來看看近期有哪幾款手遊發生了運營事故?
(一)【冷械島】
【冷械島】是號稱4月25日10點鐘安卓正式上線的一款roguelike+彈幕的詭譎風格手遊,遊戲在steam上和IOS上都已經上線,並且口碑都不錯。
![近期手遊的運營事故:自走棋無奈下架,魔界戰記封鎖國內玩家IP](http://p2.ttnews.xyz/loading.gif)
按道理來說這次安卓上線應該是十拿九穩的事情,不過就是這十拿九穩的事情出了不少問題。
4月25日,不少玩家從早上起床就開始等待,結果等到10點鐘了依然沒有開服,遊戲第一天上線出遊戲出現問題玩家早就見怪不怪了。
但是【冷械島】不同的是,官方沒有及時給出解釋和回覆,只留下了一臉懵逼、拿著手機到處打聽消息的玩家們。
【冷械島】在taptap上的評分一下子從8分掉到了不到3分,恐怖如斯!隨之而來的,是長時間的維護,在維護了一天的時間之後,遊戲終於可以玩了。
有的玩家會感到疑惑:這難道不是技術的事故嗎?為什麼要稱之為運營事故呢?
那我們再來看一下,首先上線以前這款遊戲肯定沒有做好壓力測試,雖然這款手遊在ios和海外都上過線,但是這不是掉以輕心的原因。
運營本職工作之一,是要保證遊戲順利上線,切記切記,只相信測試結果!
其次遊戲每次上線以前,運營可以提前一段時間開服,而提前進入遊戲的玩家根本不會去抱怨,反而會很開心。
如果遊戲中出現了問題,開發者還能提前發現,至少能預留一個發公告的時間。其實遊戲第一天上線出現問題,玩家大都習慣了的,沒有一個及時滿意的解釋才是玩家不習慣的。
所以【冷械島】這次評分暴跌,技術一半的責任不用說,運營也要負一半的責任。
(二)【自走棋】
自走棋開啟的是測試版本,也是第一次和大眾玩家見面,在開啟了大規模上線測試後,並沒有出現像【冷械島】那種大規模玩家掉線的情況。
雖然遊戲內依然會有一些bug,但是總的來看技術已經很不錯了。
然而在限量測試的時候,運營人員因為對taptap的規則不熟悉,公告描述不清楚,出現了一個烏龍事件。
按照玩家對公告的理解,只要遊戲下載成功就會自動獲取測試資格,而實際上玩家浪費了流量並且下載遊戲後,依然需要激活碼才能玩。
玩家以為受到了欺騙,自走棋是為了騙下載量,刷排行榜才用文字欺騙玩家,紛紛給到低分套餐,評分一度下降到3分。
但是本人相信對於自走棋這麼一個野心勃勃的遊戲來說,沒有必要為了一個早晚都能排到第一的排行榜做這種事情,這純粹是一次失誤。
但是為了掩蓋此次事件,自走棋運營改了公告,依然抵擋不了暴跌的評分。無奈之下,只能提前開啟了不限號測試,在大量玩家都可以玩後,怒火漸消的玩家終於不再追究此事了。
即便這個事情看起來有點冤枉,但是責任依然要運營來承擔。
因為評分再也回升不上去了,自走棋乾脆把低分的測試版下架了,目前taptap上又只剩下一個正式版的自走棋了。
而大量湧入的玩家暴露了遊戲中大量的美術,體驗,細節問題,雖然玩家依然支持遊戲的玩法,匆忙開啟的不限量測試還是對遊戲進行了一定的傷害。
(三)【魔界戰記】
這款手遊的情況和【冷械島】比較類似,都是技術問題導致遊戲不能正常玩。
遊戲本身還是很不錯的,日本一研發,經典PS的IP移植手遊,看的出發行商對這款遊戲非常的有信心。
甚至【魔界戰記】 沒有進行國內的本地化翻譯,就在國內ios的上線了。
比【冷械島】還吐血的是,這款遊戲最終也沒有把問題修改好,在經歷了10多天的掙扎後,最終選擇了回爐重做。
按道理來說,遇到這種情況,運營是無力迴天的。但是就像前面所說的,運營依然沒有做好壓力測試,受此事件影響,日本一的股價暴跌。
最讓玩家感到鬱悶的是,在週五晚上下班前,運營發佈了一條公告,告訴玩家們我們開發者週一再戰,國內玩家對其開發人員的態度都產生了懷疑!
幾天之後,遊戲開啟了終極殺招,鎖區!【魔界戰記】在國內的蘋果商店匆匆下架!
然而即便是鎖區後,遊戲在日本本地依然沒辦法正常上線,這就很尷尬了。
在長達十幾天的煎熬中,玩家對這款手遊一直保持很高的期待和耐心,評分也一直維持在5分以上。
不過隨著接二連三的騷操作,這款遊戲的評分終於下降到了3分。不過我想日本發行商應該已經忙的焦頭爛額了,不會再去關注國內市場了。
(四)【鬧鬧天宮】
本來是騰訊期待取代王者農藥的手遊,春節期間的賣力宣傳就可以看得出來。
但是這款手遊雖然美術比較有特點,玩法看起來也比較新鮮,但是一直處於不溫不火的尷尬局面。
前段時間,【鬧鬧天宮】藉著新版本上線的契機,又開啟了新一輪的宣傳。
新版本不但開啟了新玩法,而且還新增了一個特殊的皮膚,不過獲取條件比較苛刻,需要玩家邀請大量好友才能獲得。
還在堅守遊戲的死忠玩家基本上都崩潰了,如果要氪金都沒有問題,但是這麼多的好友去哪裡邀請?
說白了這次的運營活動就是想要玩家免費給遊戲推廣,算盤打得挺好,但是效果卻一般。
玩家根本不會真的推廣,只是自己註冊小號,不註冊小號的玩家一直在反對這個活動。
最後運營還是對這個活動進行道歉,雖然宣傳的效果沒有達到,但是玩家情緒已經安撫下去了,還算是一個不錯的結果。
通過以上幾次的運營事件,運營者應該明白的是,遊戲出現問題其實是正常的情況,關鍵是如何把問題解決。
運營人員不要試圖掩蓋問題,掩蓋問題只會起到適得其反的效果,真誠的對待玩家才是最好解決問題的辦法。
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